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  • photoshop基础教程视频-贺叶铭-传智播客-笔记

    界面构成
    1、菜单栏
    2、工具箱
    3、工具属性栏
    4、悬浮面板
    5、画布

    ctrl+n 新建对话框 (新建画布)

    打开对话框:ctrl + O (Open)

    画布三种显示方式切换:F

    隐藏工具箱,工具属性栏,悬浮面板:TAB

    缩放工具:Z alt(缩小)

    切换到

    暂时切换到

    满画面显示 ctrl + 0 (数字)

    按住空格:暂时切换到抓手(移动画布)

    LOGO: 标志

    效果分析思路:
    1、构图
    2、配色

    网络:Ctrl + " (参考线的单位必须和画面的单位统一)
    调节网格大小:ctrl+k(首选项)---ctrl+6(参考线网格和切片)

    调出辅助线:ctrl+R(标尺)---鼠标左键按住拖拽得到辅助线

    移动工具:V

    选区:控制操作的范围。
    ctrl+TAB:切换当前软件中所打开的画布

    规划选区:
    矩形选框工具 (椭圆选框工具)M

    调出隐藏工具的方法,在相应有隐藏工具的工具上---按鼠标右键调出。

    1:用shift可以约束到正方形or正圆。

    2:以鼠标落点为中心:alt

    1+2=绘制以鼠标落点为中心正方形 or 正圆。

    快捷键切换隐藏工具:shift+ 相应工具的快捷键

    前景色:alt + 回格(退格)
    背景色:ctrl+ 回格
    恢复到默认的前景色背景色:D
    前景色和背景色之间进行切换:X

    ctrl+alt+z:撤销操作
    取消选择:ctrl + D

    隐藏辅助线:crtl+;

    裁剪工具 c

    色彩的三大要素:色相,饱度,明度。

    新建图层的快捷键
    ctrl+shift+alt+N

    删除图层的方法:
    1:直接拖拽要删除的图层到图层面板右下角的垃圾桶位置,直接删除。
    2:在V移动工具的状态下,选中要删除掉的图层,按delete进行删除。
    3:alt + L + L + L

    选区的布尔运算:针对已经存在的选区进行编辑
    1 新选区
    a、鼠标放到选区内部,按住左键拖拽,可移动选区。
    b、在画面内任意位置单击,可取消选择,等同于ctrl+D。
    2 加
    3 减
    4 相交
    1:无快捷键 2:shift 3: alt 4: shift+alt


    羽化
    ctrl+alt+d(cs2)
    shift+f6 (cs5)

    变换选区(针对选区进行大小变换)
    alt + s + t

    自由变换外框:ctrl + T(针对像素进行大小变换)

    约束等比:shift(拖拽边角点)
    约束中心:alt

    画笔工具:B
    画笔工具是以当前的前景色来进行绘制

    笔尖大小:[小 ]大
    笔尖硬度:shift + [ 软 shift + ] 硬

    简单气泡效果制作方法
    1、新建画布(任意大小)
    2、针对背景层填充黑色
    3、绘制合适大小的正圆(作为气泡初始大小)
    4、针对选区进行填充白色(填充之前,新建图层)
    5、针对该选区进行alt + s + t(变换选区),把该选区适区缩小。
    6、针对缩小后的选区执行shift + F6(羽化),数值适当控制。
    7、用该选区,针对之前填充得到的白色圆,进行删除。
    8、添加高光部分(画笔工具:合适画笔笔尖大小,硬度降到最低)

    复制汽泡,按alt + 移动工具


    ----------------------------2013.9.6-------------------------------------

    复制的方法:
    1:位移
    V移动工具状态下,按住alt键,拖拽鼠标左键进行复制。
    2:原位
    a、拖拽要复制的图层,到新建按钮上。
    b、按ctrl + j 进行原位复制。

    ctrl + J(带有选区的情况下):复制选区内的像素到新的图层。

    恢复到画面初始打开的状态:f12


    椭圆,矩形 ---- 规则形状
    套索工具组:L
    1、套索工具组:绘制曲线 按住 拖拽
    2、多边形套索工具:绘制直线 单击
    按ESC取消之前所有的绘制
    按退格,可以“拔掉木桩”

    在绘制的过程中,按住alt,拖拽则暂时切换到套索工具绘制曲线,单击则暂时切换到多边形套索工具绘制直线。

    3、磁性套索工具

    调节图层顺序

    ctrl + [ 下
    ctrl + ] 上

    ctrl + shift + [ (到最底层) ] (到最顶层)

    图层转选择:

    按住ctrl,然后单击图层预览区域。


    1、要删除的像素是在画面的哪一个元素上?
    2、当前的这个元素是在哪一个图层上?


    文字工具:

    结束文字输入:ctrl + 回车

    文字间距行距调节快捷键:
    alt + 上下剪头(行距)
    atl + 左右剪头(间距)

    ------------------------2013.9.7------------------------
    魔术棒 W
    针对颜色边缘形状创建选区

    1、主体颜色相对单一
    2、背景颜色相对单一

    ***主体和背景之间的颜色反差较大,有相对清晰的边缘

    反选 :Ctrl + Shift + I

    ------------------------2013.9.8------------------------
    调出图层样式的方法:
    在相应图层的空白区域,双击。

    复制图层样式:alt + l + y + c
    alt + l + y + p
    清除图层样式:alt + l + y + a

    ------------------------2013.9.12------------------------
    自由变换外框右键属性

    斜切:可以按照该调节边角点所引导出的两条边的角度进行移动ctrl+shift
    扭曲:任意点的调解 ctrl
    透视:模拟近大远小的关系 ctrl+shift+alt
    变形


    渐变工具:G

    海尔案例制作步骤:

    渐变颜色调解:
    1、先设置好前景色和背景色(前:亮灰。背:白色)
    2、在渐变工具属性栏第一项中,选择从前景到背景的过渡渐变(预设中第一项)
    3、选择属性栏中,第二栏第一个(线性渐变)
    4、按住鼠标左键,同时用shit约束垂直拖拽(选区范围内)

    人物衣服颜色调节
    (磁性套索配合多边形套索工具布尔运算,得到衣服部分选区)

    色彩调节: ctrl + U(色相饱和度)

    橡皮擦工具:E


    自由变换外框右键属性:
    斜切:可以按照该调节边角点所引导出的两条边角度进行移动 ctrl + shift
    扭曲:任意点的调节 ctrl
    透视:模拟近大远小的关系 ctrl + shift + alt


    ------------------------2013.9.15------------------------------------
    磨皮
    1、复制背景层(ctrl + j)
    2、针对复制出来的图层执行高斯模糊(滤镜菜单--模糊--高斯模湖)
    (在让皮肤光滑的同时,尽可能的保持人物皮肤的质感)
    3、擦出(头发,轮廓线)


    仿制图章:s

    是把想要的地方,复制出来,遮盖到不想要的地方。
    取样(复制):alt 左键单击

    1、就近取样 2、多取样

    修复画笔工具:J
    在完成复制遮盖的过程中,可以实现和背景之间颜色融合。

    修补工具:
    源:从外面拿回来
    目录:从里面拿出去


    画笔类工具:

    笔尖大小:[ ]
    笔尖硬度:shift [ ]


    渐变工具:G
    实现多种颜色柔和过渡

    需要什么样的颜色来实现过渡?
    以什么样的形式填充到画面内?

    复制色标:
    1、选择要复制的色标
    2、在要添加色标的位置单击鼠标左键

    渐变类型:
    1、线性渐变
    2、径向渐变
    3、角度渐变
    4、对称渐变(UI)
    5、菱形渐变

    鼠标的落点(按下鼠标的位置):左边的颜色
    鼠标的起点(抬起鼠标的位置):右边的颜色


    虚线的绘制方法:
    1、定义基础造型(矩形)
    2、选择定义的造型
    3、F5画笔面板
    4、形状动态勾选
    5、属性调节:角度---方向


    钢笔工具 P

    贝赛尔曲线 转化 选区:ctrl + 回车

    贝赛尔曲线:
    1、锚点
    2、链接锚点之间距离的路径


    解决锚点位置错误问题的方法:
    1、删除锚点
    删除当前所选择的锚点,删除之后,要在当前最新的锚点上单击(续上),这样才可以在接下来的绘制中保持同一条路径
    的绘制。

    2、移动锚点
    小黑:整体
    小白:细节(路径,锚点,杠杆)

    3 ctrl + alt + z

    杠杆:调节路径的造型
    1、杠杆的长度---弧度的大小
    2、杠杆的方向---弧度的方向

    alt:暂时切换到 转换点工具(调节杠杆)

    用尽量少的锚点,绘制尽量准确的造型。

    相切

    吸管工具:I alt + I 吸背景

    ------------------------9.26-------------------------
    三种点的类型:(三种类型转换alt转换点工具)
    1、尖角点(木有杠杆)

    2、平滑点(两条杠杆,保持在同一条直线上)

    3、贝塞尔角点(两条杠杆,杠杆不在同一条直线上)


    ------------------------9.27--------------------------
    四把锁头
    1、锁定透明像素
    像素:普通像素 透明像素

    2、锁定像素
    3、锁定位置
    4、锁定全部


    alt + shift + 回格:针对前景色填充到普通像素的区域
    Ctrl + shift + 回格:针对背景色填充到普通像素的区域

    图层蒙版:
    控制画面的显示和隐藏,从而实现图像合成等操作。

    黑:隐藏
    白:显示

    暂时关闭蒙版效果:
    shift + 左键单击蒙版 打开:直接点击蒙版

    在画面内显示蒙版上的黑白关系:
    alt + 左键单击蒙版。(显示,不显示操作方法一样)

    无损抠图

    背景层添加蒙版:
    把背景层转化为普通层。(双击背景层,敲回车确定。)

    带有选区的情况下添加蒙版
    选区内:白色(显示) 选区外:黑色(隐藏)

    选中的图层添加组:Ctrl + G


    ps:是一款针对位图图像进行处理的软件。

    位图图像:由像素构成的图像

    像素:构成位图的最基本单位
    特点:1正方形
    2一个像素块只能代表一种颜色

    分辨率:单位面积内,所包含的像素多少叫做分辨率。
    72 屏显 RGB (红 绿 蓝) 屏显的颜色模式
    300印刷 CMYK(青,洋红,黄,黑)四色印刷

    分辨率单位:像素每英寸(ppi = pixcel per inch)
    line per inch , dot per inch

    图层样式属性:
    距离:控制效果与原物件之间的距离
    扩展:控制效果边缘的虚实程度
    大小:控制效果大小

    斜面浮雕:
    1、外斜面:自身不动,外面动
    2、内斜面:自身动,外面不动
    3、斜面浮雕:外斜面 + 内斜面
    4、枕状浮雕:向下凹陷
    5、描边浮雕:必须结合图层样式下描边命令

    复制图层样式:1、选中已经具有效果的图层---alt + L + Y + C
    2、选择要复制到的图层 ---alt + L + Y + P
    清楚图层样式:alt + L + Y + A


    RGB颜色模式下:4个通道层
    1 RGB通道: 用来显示最终画面颜色(结合了RGB三色通道的颜色)
    2 R,G,B 专色通道:用来承载相应专色通道上的颜色信息
    白色:显示相应专色通道上的颜色信息
    黑色:不显示相应专色通道上的颜色信息

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/iceberg2008/p/3345410.html
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