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  • A*算法 寻路

    转载 :http://www.cppblog.com/mythit/archive/2009/04/19/80492.aspx

    A*算法步骤:

    1,把起始格添加到开启列表。

    2,重复如下的工作:

          a) 寻找开启列表中F值最低的格子。我们称它为当前格。

          b) 把它切换到关闭列表。

          c) 对相邻的格中的每一个?

              * 如果它不可通过或者已经在关闭列表中,略过它。反之如下。

              * 如果它不在开启列表中,把它添加进去。把当前格作为这一格的父节点。记录这一格的F,G,和H值。

              * 如果它已经在开启列表中,用G值为参考检查新的路径是否更好。更低的G值意味着更好的路径。如果是这样,就把这一格的父节点改成当前格,并且重新计算这一格的G和F值。如果你保持你的开启列表按F值排序,改变之后你可能需要重新对开启列表排序。

          d) 停止,当你

              * 把目标格添加进了关闭列表(注解),这时候路径被找到,或者

              * 没有找到目标格,开启列表已经空了。这时候,路径不存在。

       3.保存路径。从目标格开始,沿着每一格的父节点移动直到回到起始格。这就是你的路径。

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