zoukankan      html  css  js  c++  java
  • 影响浏览器重绘和重排

    1.简述重排的概念
    浏览器下载完页面中的所有组件(HTML、JavaScript、CSS、图片)之后会解析生成两个内部数据结构(DOM树和渲染树),DOM树表示页面结构,渲染树表示DOM节点如何显示。重排是DOM元素的几何属性变化,DOM树的结构变化,渲染树需要重新计算。
    2.简述重绘的概念
    重绘是一个元素外观的改变所触发的浏览器行为,例如改变visibility、outline、背景色等属性。浏览器会根据元素的新属性重新绘制,使元素呈现新的外观。由于浏览器的流布局,对渲染树的计算通常只需要遍历一次就可以完成。但table及其内部元素除外,它可能需要多次计算才能确定好其在渲染树中节点的属性值,比同等元素要多花两倍时间,这就是我们尽量避免使用table布局页面的原因之一。
    3.简述重绘和重排的关系
    重绘不会引起重排,但重排一定会引起重绘,一个元素的重排通常会带来一系列的反应,甚至触发整个文档的重排和重绘,性能代价是高昂的。


    4.什么情况下会触发重排?
    (1)页面渲染初始化时;(这个无法避免)
    (2)浏览器窗口改变尺寸;
    (3)元素尺寸改变时;
    (4)元素位置改变时;
    (5)元素内容改变时;
    (6)添加或删除可见的DOM 元素时。


    5.重排优化有如下五种方法
    (1)将多次改变样式属性的操作合并成一次操作,减少DOM访问。
    (2)如果要批量添加DOM,可以先让元素脱离文档流,操作完后再带入文档流,这样只会触发一次重排。(fragment元素的应用)
    (3)将需要多次重排的元素,position属性设为absolute或fixed,这样此元素就脱离了文档流,它的变化不会影响到其他元素。例如有动画效果的元素就最好设置为绝对定位。
    (4)由于display属性为none的元素不在渲染树中,对隐藏的元素操作不会引发其他元素的重排。如果要对一个元素进行复杂的操作时,可以先隐藏它,操作完成后再显示。这样只在隐藏和显示时触发两次重排。
    (5)在内存中多次操作节点,完成后再添加到文档中去。例如要异步获取表格数据,渲染到页面。可以先取得数据后在内存中构建整个表格的html片段,再一次性添加到文档中去,而不是循环添加每一行。

     

    6.CSS加载 

    • CSS(外链或内联)会阻塞 整个 DOM的渲染(Rendering),然而DOM解析(Parsing)会正常进行
    • 很多浏览器中,CSS会延迟脚本执行和 DOMContentLoaded 事件
    • JS(外链或内联)会阻塞 后续 DOM的解析(Parsing),后续DOM的渲染(Rendering)也将被阻塞
    • JS前的DOM可以正常解析(Parsing)和渲染(Rendering)

    CSS阻塞DOM渲染

    无论是外链CSS还是内联CSS都会阻塞DOM渲染(Rendering),然而DOM解析(Parsing)会正常进行。 这意味着在CSS下载并解析结束之前,它后面的HTML都不会显示。 这也是为什么我们把样式放在HTML内容之前,以防止被呈现内容发生样式跳动。 当然代价就是显示延迟,所以性能攸关的站点都会内联所有CSS。

  • 相关阅读:
    解决undefined reference to `__poll_chk@GLIBC_2.16' 错误
    交叉编译总结 libosscore.a libcurl.a libmysqlclient.a
    APUE环境配置
    UDT中epoll对CLOSE状态的处理
    查看ld搜索路径
    linux shell 比较文件夹内容 diff
    交互式makefile
    linux shell取文本最后一行
    linux 查看静态库,动态库是32位还是64位
    python学习day4之路
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/ifworld/p/8762985.html
Copyright © 2011-2022 走看看