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  • ES6的Map和Set的了解和练习

    <!DOCTYPE html>
    <html lang="en">
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      <meta charset="UTF-8">
      <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
      <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
      <title>canvas测试</title>
    </head>
    <body>
      <canvas width="400" height="600" id="canvas-test">
      </canvas>
      <script>
          // ES6的Map和Set
          // javaScript的默认对象表示方式{},就是键必须是字符串。但实际上Number或者其他数据类型作为键也是非常合理的。
          // 一 Map
          // 1 判断浏览器是否支持Map和Set!
          'use strict';
          var m = new Map();
          var s = new Set();
          console.log('你的浏览器支持Map和Set!');
          // 2 Map是一组键值对的结构,具有极快的查找速度。
          // 给定一个名字,要查找对应的成绩。用Map实现,只需要一个“名字”-“成绩”的对照表,直接根据名字查找成绩,无论这个表有多大,查找速度都不会变慢。
          var m = new Map([['Michael', 95], ['Bob', 75], ['Tracy', 85]]);
          m.get('Michael'); // 95
          // 3 Map的初始化和 获取,增加,删除的特性
          // 初始化Map需要一个二维数组,或者直接初始化一个空Map
          var map=new Map([['Bob',85]]);// 空的Map
          map.set('limy',88);// 添加新的 key-value
          map.has('Bob');// 是否存在Bob:true
          map.set('Michael',89);
          map.delete('Michael');// 删除 key,'Michael'
          map.get('Michael');
          //由于一个key只能对应一个value,所以,多次对一个key放入value,后面的值会把前面的值冲掉
    
          // 二 Set
          // Set和Map类似,也是一组key的集合,但不存储value。由于key不能重复,所以,在Set中,没有重复的key。
          var s1=new Set();
          var s2=new Set([1,2,3])
    
          // 重复元素在 Set 中自动被过滤
    
          var s=new Set([1,2,3,3,'3']);
          // add(key) 可以添加元素到Set中,可以重复添加相同的key,但是不会有效果
          s.add(4);
          s.add(4);
          // delete(key) 方法可以删除元素
          s.delete(2);
      </script>
    </body>
    </html>
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/ilimengyang/p/12102201.html
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