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  • 线程、进程、携程理解

    并发与并行

    并发

    拥有处理多个任务的能力。对于单核CPU来说,只能处理并发

    并行

    拥有同时处理多个任务的能力,对于多核CPU,即可以并发和并行

    同步与异步

    同步和异步强调的是消息通信机制

    同步

    如果一个人这样处理:先烧水,烧水的过程中啥也不干,就一直等着,等水开后,再把茶叶放到开水壶中。这种处理方法就是同步处理
    也就是说,一个任务需要多步执行,如果上一步没有执行结束,那么下一步任务就一直等待。等到上一步任务完成后(一般会有结果),下一步的任务才继续执行
    在计算机中:如果一段代码A的执行中需要调用另一端代码B,那么代码A就会一直等待,直到代码B执行结束后才继续向下执行

    异步

    如果这样做:用一个会报警的水壶。吧凉水放到水壶里,点着火就去干其他事情了。等水壶的报警器报警的时候,他再过去吧茶叶放到开水壶里。这就是异步操作。
    此人改进过程:用了一个会报警的水壶,他把凉水放到水壶里,点着火后就去干其他事了。同事交代他的仆人等水开了就把茶叶放到开水壶里,等水壶的报警器报警的时候,他的仆人就去吧茶叶放到开水壶里。
    仆人就相当于计算机异步操作中的回调函数。水壶报警相当于调用回调函数

    阻塞和非阻塞

    阻塞和非阻塞强调的是程序在等待调用结果(消息,返回值)时的状态

    阻塞

    程序在等待的过程中,线程是挂起状态。就像刚才的例子中,这个烧水的人,在等待水开的过程中在睡觉。而同步等待的过程中,线程是激活状态

    非阻塞

    线程、进程、携程

    进程是操作系统最小的资源分配单位。线程是操作系统最小的执行单元。

    进程(我用的是 multiprocessing 模块)

    进程是运行着的程序以及其占用的系统资源的总和。每个进程都有独立的内存空间。

    创建一个进程(Process)

    子进程阻塞进程(进程对象的join方法)

    守护进程

    队列(Queue、JoinableQueue)【生产/消防 模型】、锁、信号量、进程池、事件、管道

    线程

    协程

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