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  • C++课程学习笔记第七周(下):模板

    前言:本文主要是根据MOOC网北大课程——《程序设计与算法(三):C++面向对象程序设计》内容整理归纳而来,整理的课程大纲详见 https://www.cnblogs.com/inchbyinch/p/12398921.html

    本文介绍了函数模板和类模板。

    1 函数模板

    1.1 函数模板的形式

    //函数模板的标准形式
    template <class 类型参数1,class 类型参数2,……>
    返回值类型 模板名 (形参表)
    {
        函数体
    };
    
    
    //示例1:交换两个变量的函数模板
    template <class T>
    void Swap(T & x,T & y){
        T tmp = x;
        x = y;
        y = tmp;
    }
    int main(){
        int n = 1, m = 2;
        Swap(n, m);   //编译器自动生成 void Swap(int &, int &)函数
        double f = 1.2, g = 2.3;
        Swap(f, g);   //编译器自动生成 void Swap(double &, double &)函数
        return 0;
    }
    
    
    //示例2:求数组最大元素的MaxElement函数模板
    //类型参数表和形参表中可以有固定类型
    template <class T>
    T MaxElement(T a[], int size){   //size是数组元素个数
        T tmpMax = a[0];
        for( int i = 1;i < size;++i)
            if( tmpMax < a[i])
            tmpMax = a[i];
        return tmpMax;
    }
    
    
    //示例3:可以不通过参数实例化函数模板
    template <class T>
    T Inc(T n){
        return 1 + n;
    }
    int main(){
        cout << Inc<double>(4) / 2; //输出 2.5
        return 0;
    }
    
    
    //示例4:函数模板可以重载,只要它们的形参表或类型参数表不同即可
    template<class T1, class T2>
    void print(T1 arg1, T2 arg2) {
        cout << arg1 << " " << arg2 << endl;
    }
    template<class T>
    void print(T arg1, T arg2) {
        cout << arg1 << " " << arg2 << endl;
    }
    template<class T, class T2>
    void print(T arg1, T arg2){
        cout << arg1 << " " << arg2 << endl;
    }
    

    1.2 函数模板和函数的调用顺序

    在有多个函数和函数模板名字相同的情况下,编译器处理函数调用语句原则:

    • 先找参数完全匹配的普通函数(非由模板实例化而得的函数)。
    • 再找参数完全匹配的模板函数。
    • 再找实参数经过自动类型转换后能够匹配的普通函数。
    • 上面的都找不到,则报错(匹配模板函数时,不进行类型自动转换)
    //示例1:同名函数调用原则
    template <class T>
    T Max( T a, T b) {
        cout << "TemplateMax" << endl; 
        return 0;
    }
    template <class T,class T2>
    T Max( T a, T2 b) {
        cout << "TemplateMax2" << endl; 
        return 0;
    }
    double Max(double a, double b){
        cout << "MyMax" << endl;
        return 0;
    }
    int main() {
        int i=4, j=5;
        Max(1.2, 3.4); // 输出MyMax
        Max(i, j);  //输出TemplateMax
        Max(1.2, 3); //输出TemplateMax2
        return 0;
    }
    
    
    //示例2:Map函数
    template<class T,class Pred>
    void Map(T s, T e, T x, Pred op){
        for(; s != e; ++s,++x) 
            *x = op(*s);
    }
    int Cube(int x) { return x * x * x; }
    double Square(double x) { return x * x; }
    int a[5] = {1,2,3,4,5}, b[5];
    double d[5] = { 1.1,2.1,3.1,4.1,5.1}, c[5];
    
    int main() {
        Map(a, a+5, b, Square);
        for(int i = 0; i < 5; ++i) 
            cout << b[i] << ",";  //1,4,9,16,25,
        cout << endl;
        Map(a, a+5, b, Cube);
        for(int i = 0;i < 5; ++i) 
            cout << b[i] << ",";  //1,8,27,64,125,
        cout << endl;
        Map(d, d+5, c, Square);
        for(int i = 0;i < 5; ++i) 
            cout << c[i] << ",";  //1.21,4.41,9.61,16.81,26.01,
        cout << endl;
        return 0; 
    }
    
    //注:当调用Map(a, a+5, b, Square)时,实例化出以下函数:
    void Map(int * s, int * e, int * x, double(*op)(double)) {
        for(; s != e; ++s,++x) 
        *x = op(*s);
    }
    

    2 类模板

    2.1 类模板的定义与使用

    • 为了多快好省地定义出一批相似的类,可以定义类模板,然后由类模板生成不同的类。比如对于一个可变长数组,除了元素的类型不同之外,其他的操作完全相同,因此就可以考虑使用类模板。
    • 编译器由类模板生成类的过程叫类模板的实例化。由类模板实例化得到的类,叫模板类。
    • 同一个类模板的两个模板类是不同的类型,故不兼容。
    //类模板的标准形式
    template <class 类型参数1,class 类型参数2,……> //类型参数表
    class 类模板名{
        成员函数和成员变量
    };
    
    //类模板里成员函数的写法:
    template <class 类型参数1,class 类型参数2,……> //类型参数表
    返回值类型 类模板名<类型参数名列表>::成员函数名(参数表){
        ……
    }
    
    //用类模板定义对象的写法:
    类模板名<真实类型参数表> 对象名(构造函数实参表);
    
    
    //示例1:Pair类模板
    template <class T1,class T2>
    class Pair{
    public:
        T1 key; //关键字
        T2 value; //值
        Pair(T1 k,T2 v):key(k),value(v) { };
        bool operator < ( const Pair<T1,T2> & p) const;
    };
    template<class T1,class T2>  //Pair的成员函数 operator <
    bool Pair<T1,T2>::operator < ( const Pair<T1,T2> & p) const {
        return key < p.key;
    }
    int main(){
        Pair<string,int> student("Tom",19);
        //实例化出一个类 Pair<string,int>
        cout << student.key << " " << student.value; //输出:Tom 19
        return 0; 
    }
    
    
    //示例2:函数模版作为类模板成员
    template <class T>
    class A{
    public:
        template<class T2>
        void Func(T2 t) { cout << t; } //成员函数模板
    };
    int main(){
        A<int> a;
        a.Func('K'); //成员函数模板 Func被实例化
        a.Func("hello"); //成员函数模板 Func再次被实例化
        return 0;  
    } //输出:KHello
    

    2.2 类模板与派生

    • 类模板从类模板派生
    • 类模板从模板类派生
    • 类模板从普通类派生
    • 普通类从模板类派生
    //示例1:类模板从类模板派生
    template <class T1, class T2>
    class A {
        T1 v1; T2 v2;
    };
    template <class T1, class T2>
    class B : public A<T2, T1> {
        T1 v3; T2 v4;
    };
    template <class T>
    class C : public B<T, T> {
        T v5;
    };
    int main() {
        B<int, double> obj1; //自动生成两个模板类:B<int,double>和A<double,int>
        C<int> obj2;
        return 0;
    }
        
        
    //示例2:类模板从模板类派生
    template <class T1,class T2>
    class A {
        T1 v1; T2 v2;
    };
    template <class T>
    class B : public A<int,double> {
        T v;
    };
    int main() {
        B<char> obj1; //自动生成两个模板类:A<int,double>和B<char>
        return 0;
    }
        
        
    //示例3:类模板从普通类派生
    class A {
        int v1;
    };
    template <class T>
    class B : public A {  //所有从B实例化得到的类,都以A为基类
        T v;
    };
    int main() {
        B<char> obj1;
        return 0;
    }
        
        
    //示例4:普通类从模板类派生
    template <class T>
    class A{
        T v1;
        int n;
    };
    class B : public A<int> {
        double v;
    };
    int main() {
        B obj1;
        return 0;
    }
    

    2.3 类模板与友元

    • 函数、类、类的成员函数作为类模板的友元
    • 函数模板作为类模板的友元
    • 函数模板作为类的友元
    • 类模板作为类模板的友元
    //示例1:函数、类、类的成员函数作为类模板的友元
    void Func1() { }
    class A { };
    class B{
    public:
        void Func() { }
    };
    template <class T>
    class Tmpl{
        friend void Func1();
        friend class A;
        friend void B::Func();
    }; //任何从Tmp1实例化来的类,都有以上三个友元
    
    
    //示例2:函数模板作为类模板的友元
    template <class T1,class T2>
    class Pair{
        T1 key; //关键字
        T2 value; //值
    public:
        Pair(T1 k, T2 v):key(k),value(v) { };
        bool operator < ( const Pair<T1,T2> & p) const;
        template <class T3,class T4>
        friend ostream & operator<< (ostream & o, const Pair<T3,T4> & p);
    };
    template<class T1,class T2>
    bool Pair<T1,T2>::operator < ( const Pair<T1,T2> & p) const { //"小"的意思就是关键字小
        return key < p.key;
    }
    template <class T1,class T2>
    ostream & operator<< (ostream & o,const Pair<T1,T2> & p){
        o << "(" << p.key << "," << p.value << ")" ;
        return o;
    }
    //注:任意从template <class T1,class T2>
    //ostream & operator<< (ostream & o,const Pair<T1,T2> & p)
    //生成的函数,都是任意Pair模板类的友元
    
    int main(){
        Pair<string,int> student("Tom", 29);
        Pair<int,double> obj(12, 3.14);
        cout << student << " " << obj;  //输出:(Tom,29) (12,3.14)
        return 0;
    }
    
    
    //示例3:函数模板作为类的友元
    class A{
        int v;
    public:
        A(int n):v(n) { }
        template <class T>
        friend void Print(const T & p);
    };
    template <class T>
    void Print(const T & p){
        cout << p.v;
    }
    //注:所有从 template <class T> void Print(const T & p)生成的函数,都成为 A 的友元
    //但是自己写的函数void Print(int a) { } 不会成为A的友元
    
    int main() {
        A a(4);
        Print(a);  //输出:4
        return 0;
    }
    
    
    //示例4:类模板作为类模板的友元
    template <class T>
    class B {
        T v;
    public:
        B(T n):v(n) { }
        template <class T2>
        friend class A;
    };
    template <class T>
    class A {
    public:
        void Func( ){
            B<int> o(10);
            cout << o.v << endl;
         }
    };
    //注:任何从A模版实例化出来的类,都是任何B实例化出来的类的友元
    

    2.4 类模板与静态成员变量

    类模板中可以定义静态成员,那么从该类模板实例化得到的所有类,都包含同样的静态成员。

    template <class T>
    class A{
        static int count;
    public:
        A() { count ++; }
        ~A() { count -- ; }
        A(A &) { count ++ ; }
        static void PrintCount() { cout << count << endl; }
    };
        
    template<> int A<int>::count = 0;
    template<> int A<double>::count = 0;
    int main(){
        A<int> ia;
        A<double> da;
        ia.PrintCount(); //输出:1
        da.PrintCount(); //输出:1
        return 0;
    }
    

    3 小结

    • 函数模板的定义与使用;
    • 类模板用法与普通类基本相同,仅需注意定义和使用方式。

    4 练习

    //003:简单的Filter http://cxsjsxmooc.openjudge.cn/2019t3fall7/003/
    //补充程序,使得输出为:
    //Mike Jack Lucy
    //3,4,5,
    #include <iostream>
    #include <string>
    using namespace std;
    
    /*************Your code start here*************/
    template<class T, class T1>
    T Filter(T p1, T p2, T p, T1 op){
        while(p1 != p2){
            if(op(*p1)){
                *p = *p1;
                p++;
             }
            p1++;
         }
        return p;
    }
    /*************Your code end here*************/
    bool LargerThan2(int n){ return n > 2; }
    bool LongerThan3(string s){ return s.length() > 3; }
    
    string as1[5] = {"Tom", "Mike", "Jack", "Ted", "Lucy"};
    string as2[5];
    int a1[5] = { 1,2,3,4,5};
    int a2[5];
    int main() {
        string * p = Filter(as1, as1+5, as2, LongerThan3);
        for(int i = 0;i < p - as2; ++i)
            cout << as2[i] << " ";
        cout << endl;
        int * p2 = Filter(a1, a1+5, a2, LargerThan2);
        for(int i = 0;i < p2-a2; ++i)
            cout << a2[i] << ",";
        return 0;
    }
    
    
    //004:你真的搞清楚为啥while(cin >> n)能成立了吗?
    //读入两个整数,输出相同的两个整数,若整数中含有-1则退出
    //比如输入为:45 68[回车] 2 -1[回车] 则输出为:45 68
    #include <iostream>
    using namespace std;
    /*************Your code start here*************/
    class MyCin{
        bool valid;
    public:
        MyCin():valid(true){}
        operator bool(){ return valid; } //类型强制转换符
        MyCin& operator>>(int& k){
            cin >> k;
            if(k == -1) valid = false;
            return *this;
        }
    };
    /*************Your code end here*************/
    int main(){
        MyCin m;
        int n1,n2;
        while(m >> n1 >> n2) //此处将函数返回值强制转为bool
            cout << n1 << " " << n2 << endl;
        return 0;
    }
    
    
    //005:山寨版istream_iterator http://cxsjsxmooc.openjudge.cn/2019t3fall7/005/
    //模仿STL中istream_iterator用法,实现CMyistream_iterator使得程序按要求输出
    //例如输入:2[回车]79 90 20 hello me[回车]12 34 19 take up
    //输出:79[换行]79 90 20 hello me[换行]12[换行]12 34 19 take up
    #include <iostream>
    #include <string>
    using namespace std;
    /*******************code start here*******************/
    template <class T>
    class CMyistream_iterator{
        istream& in;
        T val;
    public:
        CMyistream_iterator(istream& i):in(i){ in >> val; }
        T operator*(){ return val; }
        void operator++(int){ in >> val; }
    };
    /*******************code end here*******************/
    
    int main()  {
        int t;
        cin >> t;
        while( t -- ) {
             CMyistream_iterator<int> inputInt(cin);
             int n1,n2,n3;
             n1 = * inputInt; //读入 n1
             int tmp = * inputInt;
             cout << tmp << endl;
             inputInt ++;
             n2 = * inputInt; //读入 n2
             inputInt ++;
             n3 = * inputInt; //读入 n3
             cout << n1 << " " << n2<< " " << n3 << " ";
             CMyistream_iterator<string> inputStr(cin);
             string s1,s2;
             s1 = * inputStr;
             inputStr ++;
             s2 = * inputStr;
             cout << s1 << " " << s2 << endl;
        }
        return 0;
    }
    
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