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  • Java面试题详解一:面向对象三大特性

    一,多态:
    1.面向对象四大基本特性:抽象,封装,继承,多态
    抽象,封装,继承是多态的基础。多态是抽象,封装,继承的表现。
    2.什么是多态
    不同类的对象对同一消息作出不同的响应叫做多态
    3.多态的作用
    简单来说:解藕。详细点就是,多态是设计模式的基础(既然是基础,那么一些设计模式中肯定有多态的下面三个条件)
    4.多态存在的三个条件
    有继承关系
    子类重写了父类方法
    父类引用指向子类对象
    5.注意:
    因为多态存在必须要有“子类重写父类方法”这个条件,那么下面三种类型的方法没办法表现出多态的特性(因为不能被重写)
    static方法:static修饰的方法是属于类的,而不属于实例
    final方法:因为被final修饰的方法无法被子类重写
    private方法:被private修饰的发那个法对子类不可见,
    protected方法:被protected修饰的方法可以被子类见到,也可以被重写,但无法被外部所引用,无法引用,就没有多态
    6.多态的分类:
    编译时多态,方法的重载
    运行时多态,方法的重写
    7.分析多态问题的几条原则
    比如有一个父类Father,有一个子类Children
    (1)向上转型是自动的。Father f=new Children()是自动的,不需要强转
    (2)向下转型要强转。即Children c=new Father()是无法编译通过的,必须要Children c=(Children)new Father(),让父类知道它要转成具体哪个子类
    (3)父类引用指向子类对象,子类重写了父类的方法,调用父类的方法,实际调用的是子类重写了父类的该方法。
    即 Father f=new Children(),f.toString()实际上调用的是Children中的toString()方法
    例如:

    父类:
    public class Father {
        private double money=100;
    
        public double getMoney() {
            return money;
        }
    
        public void setMoney(double money) {
            this.money = money;
        }
    
        public void usePhone(){
            System.out.println("使用老年机");
        }
    }
    子类:有继承关系,并且重写父类的方法userPhone()
    public class Children extends Father {
        public void usePhone(){
            System.out.println("继承money:"+getMoney()+"使用智能机");
        }
    }
    public class Test {
        public static void main(String[] args) {
            Father f=new Children(); //父类的引用指向子类对象。
            f.usePhone();//其实是调用子类的方法,输出:“继承money:100.0使用智能机”
        }
    }

    二,封装
    一个对象他所封装的是自己的属性和方法,所以它是不需要依赖其他对象就可以完成自己的操作
    封装就是把一个对象的属性私有化,同时提供一些可以被外界访问属性的方法
    1.封装的三大好处:
    良好的封装能减少耦合
    类内部的结构可以自由修改
    可以对成员变量更精确的控制
    隐藏信息,实现等细节
    2.实际应用
    (1)好处1:封装确实可以使我们容易地修改类的内部实现,而无需修改使用了该类的客户代码。

    public class User {
        private Long id;
        private String name;
        private int age;
        
        public Long getId() {return id;}
    
        public void setId(Long id) {this.id = id;}
    
        public String getName() {return name;}
    
        public void setName(String name) {this.name = name;}
    
        public int getAge() {
            return age;
        }
    
        public void setAge(int age) {
            this.age = age;
        }
    }

    如果我们需要修改User这个类,把 age改为String 。你只有一处使用了这个类还好,如果你有几十个甚至上百个这样地方,你是不是要改到崩溃。如果使用了封装,我们完全可以不需要做任何修改,只需要稍微改变下Husband类的setAge()方法即可。

    public class User {
        private Long id;
        private String name;
        private String age; //改为String类型
    
        public Long getId() {return id;}
    
        public void setId(Long id) {this.id = id;}
    
        public String getName() {return name;}
    
        public void setName(String name) {this.name = name;}
    
        public String getAge() {
            return age;
        }
    
        public void setAge(int age) {
            this.age = String.valueOf(age);
        }
    }

    (2)好处2:可以对成员变量进行更精确的控制。

    public class User {
        private Long id;
        private String name;
        private int age;
        
        public Long getId() {return id;}
    
        public void setId(Long id) {this.id = id;}
    
        public String getName() {return name;}
    
        public void setName(String name) {this.name = name;}
    
        public int getAge() {
            return age;
        }
    
        public void setAge(int age) {
            if(age>150){
                System.out.println("年龄不符合要求");//输出提示信息
            }else {
                this.age = age;
            }
            
        }
    }
    好处3:例如性别我们在数据库中一般都是已1、0方式来存储的,但是在前台我们又不能展示1、0,这里我们只需要在getter()方法里面做一些转换即可。
    public class User {
        private Long id;
        private String name;
        private Integer sex;
        private String sexString;
    
        public Long getId() {return id;}
    
        public void setId(Long id) {this.id = id;}
    
        public String getName() {return name;}
    
        public void setName(String name) {this.name = name;}
        
        public String getSexString() {
            if(sex==1){
                setSexString("男");
            }else if(sex==0){
                setSexString("女");
            }else {
                setSexString("未知");
            }
            return sexString;
        }
    
        public void setSexString(String sexString) {
            this.sexString = sexString;
        }
    }

    三,继承
    1.使用继承可以用来复用代码。可以将所有子类的共同属性放入父类中
    使用继承记住三句话:
    子类拥有父类非private的属性和方法
    子类可以拥有自己的属性和方法,即子类可以对父类进行扩展
    子类可以用自己的方式实现父类的方法
    2.构造方法:
    首先是通过构造方法来完成对象的初始化,子类的构造方法默认调用父类的构造方法,通过super()方式
    (1).父类有默认的构造方法,子类的构造方法默认执行super();调用父类构造方法进行实例化
    (2).父类没有默认构造方法(肯定是手写了构造方法),子类构造方法中显示使用super()调用父类构造方法
    3.缺点:
    父类变,子类必须变
    继承是一种强耦合关系

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