升级一个正式的项目结构
分离webpack.config.js文件:
新建一个webpack.config.base.js任何环境依赖的wbpack
//public webpack
const path = require('path');
const config = {
target: 'web',
entry: path.join(__dirname, '../src/index.js'),
output: {
filename: 'bundle.[hash:8].js',
path: path.join(__dirname, '../dist')
},
module: {
rules: [
{
test: /.vue$/,
loader: 'vue-loader'
},
{
test: /.jsx$/,
loader: 'babel-loader'
},
{
test: /.js$/,
loader: 'babel-loader',
exclude: /node_modules/ //node_modules忽略掉
},
{
test: /.(gif|jpg|jpeg|png|svg)$/,
use: [
{
loader: 'url-loader',
options: {
limit: 1024,
name: '/resource/[path][name].[hash:8].[ext]'//静态文件打包在资源文件下
}
}
]
}
]
}
}
module.exports = config
新建webpack.config.client.js他是依赖于webpack.config.base.js,利用webpack-merge工具扩展配置文件。合并各种webpack配置文件。根据webpack里面的各个项合理的合并webpack.config文件。
安装:npm install webpack-merge -D
.json:文件中的dependencies中只放vue的版本,其余版本放在devDependencies
const path = require('path');
const HTMLPlugin = require('html-webpack-plugin');
const webpack = require('webpack');
const ExtractPlugin = require('extract-text-webpack-plugin');//单独打包css文件的插件
const merge = require("webpack-merge");
const baseConfig = require("./webpack.config.base");
const isDev = process.env.NODE_ENV === 'development';
let config;
const defaultPlugins = [
new webpack.DefinePlugin({
'process.env': {
NODE_ENV: isDev ? '"development"' : '"production"'
}
}),
new HTMLPlugin()
];
const devServer = {
port: 8099,
host: '0.0.0.0',
overlay: {
errors: true,
},
hot: true
};
if (isDev) {
config = merge(baseConfig,{//合并到baseConfig文件中
devtool: '#cheap-module-eval-source-map',
module: {
rules: [
{
test: /.styl/,
use: [
'style-loader',
'css-loader',
{
loader: 'postcss-loader',
options: {
sourceMap: true,
}
},
'stylus-loader'
]
}
]
},
devServer,
plugins: defaultPlugins.concat([
new webpack.HotModuleReplacementPlugin(),
new webpack.NoEmitOnErrorsPlugin()
])
});
} else {
config = merge(baseConfig,{
entry: {
app: path.join(__dirname, '../src/index.js'),
vendor: ['vue']
},
output:{
filename: '[name].[chunkhash:8].js'
},
module: {
rules: [
{
test: /.styl/,
use: ExtractPlugin.extract({
fallback: 'style-loader',
use: [
'css-loader',
{
loader: 'postcss-loader',
options: {
sourceMap: true,
}
},
'stylus-loader'
]
})
}
]
},
plugins: defaultPlugins.concat([
new ExtractPlugin('styles.[contentHash:8].css'),
new webpack.optimize.CommonsChunkPlugin({
name: 'vendor'
}),
new webpack.optimize.CommonsChunkPlugin({
name: 'runtime'
})
])
});
}
module.exports = config
修改json文件:
"build": "cross-env NODE_ENV=production webpack --config build/webpack.config.client.js",
"dev": "cross-env NODE_ENV=development webpack-dev-server --config build/webpack.config.client.js"
vue-loader的配置
在build文件下新建vue-loader.config.js
传入环境的判断,暴露出去一个对象,vue-loader相关的配置
preserveWhitepace: true,消除文本中的空格
extractCSS: true,//vue组件中的css打包到单独的文件中
cssModules: {},
hotReload: false,//默认情况下是在production的情况下关闭热重载,不必设置
//以下不怎常用:
定义全局的的loader
const docLoader = require.resolve("./doc-loader");
loaders: {
"docs": docLoader,
js: "coffe-loader"//指定了loader会根据相应的loader去解析它
},//自定义模块,
preLoader: {
//...
},//先解析哪一种loader
psotLoader: {
//...
}
//使用时添加在摸个组件中
<docs>
//...构建组件库的时候,给每一个组件写文档
</docs>
module.exports = (isDev) => {
return {
preserveWhitepace: true,
extractCSS: true
//这个实在线上环境是使用的所以开发版本不适用
extractCSS: isDev
}
}
在base.js中引入使用,修改rules下.vue-loader
const createVueLoaderOptions = require("./vue-loader.config");
const isDev = process.env.NODE_ENV === 'development';
{
test: /.vue$/,
loader: 'vue-loader',
options: createVueLoaderOptions(isDev)
},
css的热跟新
默认的css是没有热更新的,要安装vue-style-loader
npm install vue-style-loader -D
安装了之后修改webpack.congif.js文件中的style-loader
打包之前删除上一次打包的文件
安装rimraf每次打包之前删除打包的上一个版本
npm install rimraf -D
在json文件中添加clear
"scripts": {
"test": "echo "Error: no test specified" && exit 1",
"build:client": "cross-env NODE_ENV=production webpack --config build/webpack.config.client.js",
"build": "npm run clean && npm run build:client",
"clean": "rimraf dist",//删除文件
"dev": "cross-env NODE_ENV=development webpack-dev-server --config build/webpack.config.client.js"
}
cssModule的配置:
cssModules: {
localIdentName: "[path]-[name]-[hash:base64:5]"
//线上的可以省略路径,name
localIdentName: "[hash:base64:5]"
localIdentName: isDev ? "[path]-[name]-[hash:base64:5]" : "[hash:base64:5]"
//把css对应的类名,根据路径,文件名,文件内容的hsah生成一个独一无二的类名,调用是别的文件无法使用。
camelCase: teue//js命名方式,把css中带中划线的转换成驼峰命名。给使用的style标签添加module属性,原有css类修改:class="$style.mainHeader"
//外部css的使用:
在css-loader中配置,把css-loader变成一个对象
{
loader: "css-loader",
options: {
module: true,
localIdentName: isDev ? "[path]-[name]-[hash:base64:5]" : "[hash:base64:5]"
}
}
import className from "../../xx.styl";
<div id="className.xxx"></div>
}
selint
防止代码低级出错,团队协作统一性。使用eslint-config-standard的规范,它有依赖了很多的包
安装:
npm install eslint eslint-config-standard eslint-plugin-standard eslint-plugin-promise eslint-plugin-import eslint-plugin-node -D
在项目文件下创建.eslintrc文件:
{
"extends": "standard",//使用标准规则
//使用之后用eslint校验代码,但没有办法识html中js的代码,安装eslint-plugin-html -D识别html中的js代码
"plugins": [
"html"
],
//在json中配置script
"parser": "babel-eslint"//babel处理
}
"script": {
"lint": "eslint --ext .js .jsx .vue client/",
"lint-fix": "eslint --fix --ext .js .jsx .vue client/",
//fix自动修复
//每次修改代码会自动检查。安装eslint-loader babel-eslint -D添加parser属性在base.js中配置loader在rules中添加对象:
{
test: /.(vue|js|jsx)$/,
loader: "eslint-loader",
esclude: /node_modules/,
enforce: "pre"//预处理,以上文件在使用vue-loader加载之前都会通过eslint-loader检测,post之后预处理。
}
}
editorConfig规范编辑器的配置
编译器插件,在编译器插件中自行安装
新建editorConfig,在不同的编辑器安装此插件,让不同的编辑器在使用这个项目编辑的时候使用相同的配置。
root = true//都当这个文件就行,不用往上层读
[*]//所有的文件规定规范
charset = utf-8
end_of_line = lf
indent_size = 2
index_style = space
insert_final_newline = true//保存文件末尾自动添加空行,eslint规范每个页面最后一行为空行
trim_trailing_whitespace = true//去掉多余的空格
precommit检测代码
git提交时,使用precommit插件,如果代码检查不符合eslint不能提交。git commit时自动调用precommit,检测代码。不通过,无法提交。
安装:husky包
npm install husky -D
会自动在项目文件下生成.githock文件,读取config文件中的内容,在srcipt添加脚本。
"precommit": "npm run lint-fix"
webpack的升级
卸载所有相关webpack及插件。
npm uninstall webpack webpack-dev-server webpack-merge -D
安装即可:
npm install webpack webpack-dev-server webpack-merge webpack-cli
webpack-cli 4以上在命令行启动的部分脚本在webpack-cli上。
其他的包也是卸载安装升级
@next没有发布的下一个包
修改配置:在base中添加mode
const config = {
mode: process.env.NODE_ENV || "production ",//development || "production",
}
client.js中修改,删掉CommonChunkPlugin
optimization: {
splitChunks: {
chunks: "all"//删除vender
},
runtimeChunk: true
}
//开发时的配置:
devtool
new webpack.NoEmitOnErrorsPlugin()
删除