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  • Quartz的Misfire处理规则

    调度(scheduleJob)或恢复调度(resumeTrigger,resumeJob)后不同的misfire对应的处理规则

    CronTrigger

    withMisfireHandlingInstructionDoNothing
    ——不触发立即执行
    ——等待下次Cron触发频率到达时刻开始按照Cron频率依次执行

    withMisfireHandlingInstructionIgnoreMisfires
    ——以错过的第一个频率时间立刻开始执行
    ——重做错过的所有频率周期后
    ——当下一次触发频率发生时间大于当前时间后,再按照正常的Cron频率依次执行

    withMisfireHandlingInstructionFireAndProceed
    ——以当前时间为触发频率立刻触发一次执行
    ——然后按照Cron频率依次执行


    SimpleTrigger

    withMisfireHandlingInstructionFireNow
    ——以当前时间为触发频率立即触发执行
    ——执行至FinalTIme的剩余周期次数
    ——以调度或恢复调度的时刻为基准的周期频率,FinalTime根据剩余次数和当前时间计算得到
    ——调整后的FinalTime会略大于根据starttime计算的到的FinalTime值

    withMisfireHandlingInstructionIgnoreMisfires

    ——以错过的第一个频率时间立刻开始执行
    ——重做错过的所有频率周期
    ——当下一次触发频率发生时间大于当前时间以后,按照Interval的依次执行剩下的频率
    ——共执行RepeatCount+1次

    withMisfireHandlingInstructionNextWithExistingCount
    ——不触发立即执行
    ——等待下次触发频率周期时刻,执行至FinalTime的剩余周期次数
    ——以startTime为基准计算周期频率,并得到FinalTime
    ——即使中间出现pause,resume以后保持FinalTime时间不变


    withMisfireHandlingInstructionNowWithExistingCount
    ——以当前时间为触发频率立即触发执行
    ——执行至FinalTIme的剩余周期次数
    ——以调度或恢复调度的时刻为基准的周期频率,FinalTime根据剩余次数和当前时间计算得到
    ——调整后的FinalTime会略大于根据starttime计算的到的FinalTime值

    withMisfireHandlingInstructionNextWithRemainingCount
    ——不触发立即执行
    ——等待下次触发频率周期时刻,执行至FinalTime的剩余周期次数
    ——以startTime为基准计算周期频率,并得到FinalTime
    ——即使中间出现pause,resume以后保持FinalTime时间不变

    withMisfireHandlingInstructionNowWithRemainingCount
    ——以当前时间为触发频率立即触发执行
    ——执行至FinalTIme的剩余周期次数
    ——以调度或恢复调度的时刻为基准的周期频率,FinalTime根据剩余次数和当前时间计算得到

    ——调整后的FinalTime会略大于根据starttime计算的到的FinalTime值

    MISFIRE_INSTRUCTION_RESCHEDULE_NOW_WITH_REMAINING_REPEAT_COUNT
    ——此指令导致trigger忘记原始设置的starttime和repeat-count
    ——触发器的repeat-count将被设置为剩余的次数
    ——这样会导致后面无法获得原始设定的starttime和repeat-count值

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/interdrp/p/12131747.html
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