1. Socket 通信简介及模型
Java Socket 可实现客户端--服务器间的双向实时通信。java.net包中定义的两个类socket和ServerSocket,分别用来实现双向连接的client和server端。
2. Socket 通信实现方法
2.1 服务器端(非多线程)
- 用指定的端口实例化一个SeverSocket对象。服务器就可以用这个端口监听从客户端发来的连接请求。
- 调用ServerSocket的accept()方法,以在等待连接期间造成阻塞,监听连接从端口上发来的连接请求。
- 利用accept方法返回的客户端的Socket对象,进行读写IO的操作
- 关闭打开的流和Socket对象
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/** * 基于TCP协议的Socket通信,实现用户登录,服务端 */ //1、创建一个服务器端Socket,即ServerSocket,指定绑定的端口,并监听此端口 ServerSocket serverSocket =newServerSocket( 10086 ); //1024-65535的某个端口 //2、调用accept()方法开始监听,等待客户端的连接 Socket socket = serverSocket.accept(); //3、获取输入流,并读取客户端信息 InputStream is = socket.getInputStream(); InputStreamReader isr =newInputStreamReader(is); BufferedReader br =newBufferedReader(isr); String info = null ; while ((info=br.readLine())!= null ){ System.out.println( "Hello,我是服务器,客户端说:" +info); } socket.shutdownInput(); //关闭输入流 //4、获取输出流,响应客户端的请求 OutputStream os = socket.getOutputStream(); PrintWriter pw = new PrintWriter(os); pw.write( "Hello World!" ); pw.flush(); //5、关闭资源 pw.close(); os.close(); br.close(); isr.close(); is.close(); socket.close(); serverSocket.close(); |
2.2 客户端
- 用服务器的IP地址和端口号实例化Socket对象。
- 调用connect方法,连接到服务器上。
- 获得Socket上的流,把流封装进BufferedReader/PrintWriter的实例,以进行读写
- 利用Socket提供的getInputStream和getOutputStream方法,通过IO流对象,向服务器发送数据流
- 关闭打开的流和Socket。
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//客户端 //1、创建客户端Socket,指定服务器地址和端口 Socket socket =newSocket( "127.0.0.1" , 10086 ); //2、获取输出流,向服务器端发送信息 OutputStream os = socket.getOutputStream(); //字节输出流 PrintWriter pw =newPrintWriter(os); //将输出流包装成打印流 pw.write( "用户名:admin;密码:admin" ); pw.flush(); socket.shutdownOutput(); //3、获取输入流,并读取服务器端的响应信息 InputStream is = socket.getInputStream(); BufferedReader br = new BufferedReader( new InputStreamReader(is)); String info = null ; while ((info=br.readLine())! null ){ System.out.println( "Hello,我是客户端,服务器说:" +info); } //4、关闭资源 br.close(); is.close(); pw.close(); os.close(); socket.close(); |
2.2 服务器端 (多线程)
- 服务器端创建ServerSocket,循环调用accept()等待客户端连接
- 客户端创建一个socket并请求和服务器端连接
- 服务器端接受客户端请求,创建socket与该客户建立专线连接
- 建立连接的两个socket在一个单独的线程上对话
- 服务器端继续等待新的连接
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//服务器线程处理 和本线程相关的socket Socket socket = null ; public serverThread(Socket socket){ this .socket = socket; } ServerSocket serverSocket =newServerSocket( 10086 ); Socket socket = null ; int count = 0 ; //记录客户端的数量 while ( true ){ socket = serverScoket.accept(); ServerThread serverThread =newServerThread(socket); serverThread.start(); count++; System.out.println( "客户端连接的数量:" +count); } |
from http://www.cnblogs.com/wisdo/p/5860001.html