对于一个极品飞车忠实Fans的我来说,从极品飞车3开始就被它简单的操控,真实的画面深深的迷住了,尽量玩过它的全部经典系列.
相对极品飞车13,对于天空,路面,世界景观, 极品飞车14并没有太大改变,反倒觉得的有些退步了.
在我的电脑上配置为:Inter Core2 双核 6550,2G内存,86GT显卡,跑极品飞车13只能800*600,其它效果调最高,阴影效果影响整体速度很严重,而且在极品飞车13中对于显示设置这一块,都有非常详细的选项
装上极品飞车14之后,效果调到最高,分辨率1440*900是我显示器最高的了,跑起来速度依然很快,但是设置显示效果的选项少之又少,而且整体效果并没有太大提升.
在一个大周末中我已经完全通关了...
根本原因在于两支制作团队的不同,极品飞车13由BlackBox制作,相当的强大.所以暂是认为极品飞车14只是一个过渡性产品,而即将到来的<<极品飞车15:变速2>> 才是重头戏!
南来地,北往的,上班的,下岗的,走过路过不要错过!
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之前认为Apple 的iOS 设计的要比 Android 稳定,我错了吗?
下载的许多客户端程序/游戏程序,经常会Crash,是程序写的不好(内存泄漏?刚启动也会吗?)还是iOS本身的不稳定!!!
如果在Android手机中可以简单联接到ddms,就可以查看系统log,很容易看到程序为什么出错,在iPhone中如何得知呢?试试Organizer吧,分析一下Device logs,也许有用.
对于博客园里的网友,不敢称为叫"程序员"的人,你们攻击性太强,看来你们是不会想到我的用意的.园子里有不少人都非常喜欢Jeffrey,是因为它的第一版 框架设计 CLR via C#.
可是从第一版到现在的第三版,没有看到真正底层的东西,内容仅仅是比MSDN文档更丰富一些,可能是我的要求太高了吧.
也就是因为它很多时候会接触到微软开发人员,会经常聊聊某些问题而已,而它又将这些问题反应到书中.也许它就像一个小记者.
它的年龄大我们不多,我的孩子与它小儿子一般大,如果我能向它那样出入微软与它们开发人员长时间交流,不仅仅会牛成它这样.....
可是微软的开发人员不会扔太多时间在它这儿的.所以它会整天追着这个,赶它那个..屁颠个不停吧...
而它的另一版被称为好书的 Windows核心编程,更是没有什么深度可言,仅仅是将windows提供的api,以及内核功能再重申了一遍.
这些书对晋及编程知识是有些贡献的,再说一遍我不是在匾低谁,说说想法而已.