zoukankan      html  css  js  c++  java
  • IOS 实现录音PCM转MP3格式(边录音边转码)

    最近做的一个项目,项目中有个录音功能,采用的录音方法是IOS下的AVAudioRecorder。录音效果不错,但是录制的原生.pcm文件太大,每分钟大约10M左右。

    找了下相关的音频压缩方法,用speex的比较多。按照speex的示例文档折腾了半天,实现了转码压缩。speex压缩率还蛮高的,但是压缩之后的pcm文件不能播放,

    需要解码回来,可是按照示例代码解码之后的pcm文件依旧不能播放。百思不得解,遂google之,未果。得到只言片语,说是没有添加wav头云云。个人感觉录音得

    到的pcm文件是有wav头的,因为录制好的文件由AVAudioPlayer播放的时候并不受文件后缀名影响。由于不了解speex的编码原理,也没时间继续深究,只好寻求其他办法。

    下了一个比较靠谱的speex转码demo,仔细研究了一下。感觉蛮复杂的(对于我这个音频编解码门外汉来说),大致是先要跳过pcm里的wav头,获取到单纯的

    pcm文件之后再行编解码,中间需要分析pcm祯什么的,反正我是弄不来这个,看着头都大了。

    继续寻找更简单的解决办法。。。看到一篇介绍使用lame来转码到mp3文件的博客(http://ikinglai.blog.51cto.com/6220785/1228309),感觉比较靠谱,从lame官网下了库文

    件,在命令行里打包了.o文件,(如果不知道怎么打包,试试http://download.csdn.net/download/ixfly/4440512)导入到工程里,按照demo试了下,果然好使!编码实现非常简

    单,得到的mp3文件大小大概是pcm文件的1/10左右。

    接下来就是实现边录边转码了。上面博客里提供的demo实际上就是采用了边录边转码的实现。但是有两个问题,一个问题是编译通不过(把工程里lame相关的库文件都移除,

    导入刚才打包的.o文件,在.o文件同目录下要有lame.h和lame.c文件,但是不要导入这两个文件,否则编译错误,具体原因还得再查一下)。另一个问题是这个demo的录音

    功能不是基于AVAudioRecorder实现的,用的是AVAudioQueue,基于数据缓冲实现的,可以实时获取录音的buffer数据,做边录边转码很方便。而AVAudioRecorder则不能

    实时获得录音数据。

    于是只能是对AVAudioRecorder生成的pcm文件读取来实现实时转码了。主要的思路是:录音开始后开启转码线程,转码线程读取pcm文件,设定每次转码的frame大小,当

    读入的文件小于frame大小,就等待,当文件大于这个值时,则读取frame大小的文件,并转码,添加至data中。直到录音停止。

     
    1. -(void)main  
    2. {  
    3.     //mp3压缩参数  
    4.     lame = lame_init();  
    5.     lame_set_num_channels(lame, 2);  
    6.     lame_set_in_samplerate(lame, 88200);  
    7.     lame_set_brate(lame, 88);  
    8.     lame_set_mode(lame, 1);  
    9.     lame_set_quality(lame, 2);  
    10.     lame_init_params(lame);  
    11.       
    12.     //这种方式初始化的NSData不需要手动释放  
    13.     NSMutableData *mp3Data = [[NSMutableData alloc] init];  
    14.       
    15.     NSLog(@"record path: %@",_filePath);  
    16.     NSLog(@"out path: %@", _outFile);  
    17.     FILEFILE *fp;  
    18.     fp = fopen([_filePath cStringUsingEncoding:NSASCIIStringEncoding], "rb");  
    19.           
    20.     long curpos;  
    21.     //if(fp) 这句得补上,但是还不确定是否有问题  
    22.     while (true)  
    23.     {  
    24.         //需要手动释放  
    25.         NSData *audioData = nil;  
    26.          
    27.         curpos = ftell(fp);  
    28.         long startPos = ftell(fp);//文件当前读到的位置  
    29.         fseek(fp, 0, SEEK_END);  
    30.         long endPos = ftell(fp);//文件末尾位置  
    31.         long length = endPos - startPos;//剩下未读入文件长度  
    32.         fseek(fp, curpos, SEEK_SET);//把文件指针重新置回  
    33.           
    34.         charchar *buff[frameSize] = {0};  
    35.         if(length > frameSize)  
    36.         {  
    37.             fread(buff, 1, frameSize, fp);  
    38.             audioData = [NSData dataWithBytes:buff length:frameSize];  
    39.             shortshort *recordingData = (shortshort *)audioData.bytes;  
    40.             int pcmLen = audioData.length;  
    41.             int nsamples = pcmLen / 2;  
    42.               
    43.             unsigned char buffer[pcmLen];  
    44.               
    45.             //执行encode  
    46.             int recvLen = lame_encode_buffer(lame, recordingData, recordingData, nsamples, buffer, pcmLen);  
    47.             [mp3Data appendBytes:buffer length:recvLen];  
    48.       }  
    49.       else  
    50.       {  
    51.         if (_setToStopped)  
    52.         {  
    53.             fread(buff, 1, length, fp);  
    54.             audioData = [NSData dataWithBytes:buff length:length];  
    55.             shortshort *recordingData = (shortshort *)audioData.bytes;  
    56.             int pcmLen = audioData.length;  
    57.             int nsamples = pcmLen / 2;  
    58.               
    59.             unsigned char buffer[pcmLen];  
    60.               
    61.             //执行encode  
    62.             int recvLen = lame_encode_buffer(lame, recordingData, recordingData, nsamples, buffer, pcmLen);  
    63.             [mp3Data appendBytes:buffer length:recvLen];  
    64.             break;  
    65.         }  
    66.         else  
    67.         {  
    68.           [NSThread sleepForTimeInterval:0.05];  
    69.         }  
    70.       }  
    71.     }  
    72.     
    73.     //写入文件  
    74.     [mp3Data writeToFile:_outFile atomically:YES];  
    75.       
    76.     //释放lame  
    77.     lame_close(lame);  
    78. }  

    现在是一个初步的代码,好多东西没有优化,只是实现了功能。相关代码文件之后补上。

  • 相关阅读:
    简练网软考知识点整理-项目选择和优先级排列方法
    简练网软考知识点整理-项目基线
    简练网软考知识点整理-项目质量控制七工具之排列图
    简练网软考知识点整理-项目经理应具备的技能能力
    简练网软考知识点整理-项目招投标相关法律
    Scala集合库、模式匹配和样例类
    Scala函数式编程
    Scala面向对象—类详解2(继承相关)
    gVerify验证码
    Scala面向对象—类详解
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/ios8/p/IOS-PCM-MP3.html
Copyright © 2011-2022 走看看