注解作用:每当你创建描述符性质的类或者接口时,一旦其中包含重复性的工作,就可以考虑使用注解来简化与自动化该过程。
Java提供了四种元注解,专门负责新注解的创建工作。‘
元注解
元注解的作用就是负责注解其他注解。Java5.0定义了4个标准的meta-annotation类型,它们被用来提供对其它 annotation类型作说明。Java5.0定义的元注解: 1.@Target, 2.@Retention, 3.@Documented, 4.@Inherited 这些类型和它们所支持的类在java.lang.annotation包中可以找到。下面我们看一下每个元注解的作用和相应分参数的使用说明。 |
@Target
@Target说明了Annotation所修饰的对象范围:Annotation可被用于 packages、types(类、接口、枚举、Annotation类型)、类型成员(方法、构造方法、成员变量、枚举值)、方法参数和本地变量(如循环变量、catch参数)。在Annotation类型的声明中使用了target可更加明晰其修饰的目标。
作用:用于描述注解的使用范围(即:被描述的注解可以用在什么地方)
取值(ElementType)有:
1.CONSTRUCTOR:用于描述构造器
2.FIELD:用于描述域
3.LOCAL_VARIABLE:用于描述局部变量
4.METHOD:用于描述方法
5.PACKAGE:用于描述包
6.PARAMETER:用于描述参数
7.TYPE:用于描述类、接口(包括注解类型) 或enum声明
使用示例:
1 /*** 2 * 3 * 实体注解接口 4 */ 5 @Target(value = {ElementType.TYPE}) 6 @Retention(value = RetentionPolicy.RUNTIME) 7 public @interface Entity { 8 /*** 9 * 实体默认firstLevelCache属性为false 10 * @return boolean 11 */ 12 boolean firstLevelCache() default false; 13 /*** 14 * 实体默认secondLevelCache属性为false 15 * @return boolean 16 */ 17 boolean secondLevelCache() default true; 18 /*** 19 * 表名默认为空 20 * @return String 21 */ 22 String tableName() default ""; 23 /*** 24 * 默认以""分割注解 25 */ 26 String split() default ""; 27 }
@Retention
@Retention定义了该Annotation被保留的时间长短:某些Annotation仅出现在源代码中,而被编译器丢弃;而另一些却被编译在class文件中;编译在class文件中的Annotation可能会被虚拟机忽略,而另一些在class被装载时将被读取(请注意并不影响class的执行,因为Annotation与class在使用上是被分离的)。使用这个meta-Annotation可以对 Annotation的“生命周期”限制。
作用:表示需要在什么级别保存该注释信息,用于描述注解的生命周期(即:被描述的注解在什么范围内有效)
取值(RetentionPoicy)有:
1.SOURCE:在源文件中有效(即源文件保留)
2.CLASS:在class文件中有效(即class保留)
3.RUNTIME:在运行时有效(即运行时保留)
使用示例:
1 /*** 2 * 字段注解接口 3 */ 4 @Target(value = {ElementType.FIELD})//注解可以被添加在属性上 5 @Retention(value = RetentionPolicy.RUNTIME)//注解保存在JVM运行时刻,能够在运行时刻通过反射API来获取到注解的信息 6 public @interface Column { 7 String name();//注解的name属性 8 }
Column注解的的RetentionPolicy的属性值是RUTIME,这样注解处理器可以通过反射,获取到该注解的属性值,从而去做一些运行时的逻辑处理
@Documented
@Documented用于描述其它类型的annotation应该被作为被标注的程序成员的公共API,因此可以被例如javadoc此类的工具文档化。Documented是一个标记注解,没有成员。
@Inherited
@Inherited 元注解是一个标记注解,@Inherited阐述了某个被标注的类型是被继承的。如果一个使用了@Inherited修饰的annotation类型被用于一个class,则这个annotation将被用于该class的子类。
注意:@Inherited annotation类型是被标注过的class的子类所继承。类并不从它所实现的接口继承annotation,方法并不从它所重载的方法继承annotation。
当@Inherited annotation类型标注的annotation的Retention是RetentionPolicy.RUNTIME,则反射API增强了这种继承性。如果我们使用java.lang.reflect去查询一个@Inherited annotation类型的annotation时,反射代码检查将展开工作:检查class和其父类,直到发现指定的annotation类型被发现,或者到达类继承结构的顶层。
自定义注解
使用@interface自定义注解时,自动继承了java.lang.annotation.Annotation接口,由编译程序自动完成其他细节。在定义注解时,不能继承其他的注解或接口。@interface用来声明一个注解,其中的每一个方法实际上是声明了一个配置参数。方法的名称就是参数的名称,返回值类型就是参数的类型(返回值类型只能是基本类型、Class、String、enum)。可以通过default来声明参数的默认值。
定义注解格式:
public @interface 注解名 {定义体}
注解参数的可支持数据类型:
1.所有基本数据类型(int,float,boolean,byte,double,char,long,short)
2.String类型
3.Class类型
4.enum类型
5.Annotation类型
6.以上所有类型的数组
Annotation类型里面的参数该怎么设定:
第一,只能用public或默认(default)这两个访问权修饰.例如,String value();这里把方法设为defaul默认类型;
第二,参数成员只能用基本类型byte,short,char,int,long,float,double,boolean八种基本数据类型和 String,Enum,Class,annotations等数据类型,以及这一些类型的数组.例如,String value();这里的参数成员就为String;
第三,如果只有一个参数成员,最好把参数名称设为"value",后加小括号.例:下面的例子FruitName注解就只有一个参数成员。
简单的自定义注解和使用注解实例:
示例1:
1 /*** 2 *主键注解接口 3 */ 4 @Target(value = {ElementType.FIELD}) 5 @Retention(value = RetentionPolicy.RUNTIME) 6 public @interface Id { 7 }
示例2:
1 /**属性不需要被持久化注解**/ 2 @Target(value = {ElementType.FIELD}) 3 @Retention(value = RetentionPolicy.RUNTIME) 4 @Documented 5 public @interface Transient { 6 }
注解元素的默认值:
注解元素必须有确定的值,要么在定义注解的默认值中指定,要么在使用注解时指定,非基本类型的注解元素的值不可为null。因此, 使用空字符串或0作为默认值是一种常用的做法。这个约束使得处理器很难表现一个元素的存在或缺失的状态,因为每个注解的声明中,所有元素都存在,并且都具有相应的值,为了绕开这个约束,我们只能定义一些特殊的值,例如空字符串或者负数,一次表示某个元素不存在,在定义注解时,这已经成为一个习惯用法。
定义了注解,并在需要的时候给相关类,类属性加上注解信息,如果没有响应的注解信息处理流程,注解可以说是没有实用价值。如何让注解真真的发挥作用,主要就在于注解处理方法,下一步我们将学习注解信息的获取和处理!
如果没有用来读取注解的方法和工作,那么注解也就不会比注释更有用处了。使用注解的过程中,很重要的一部分就是创建于使用注解处理器。Java SE5扩展了反射机制的API,以帮助程序员快速的构造自定义注解处理器。
注解处理器类库(java.lang.reflect.AnnotatedElement):
Java使用Annotation接口来代表程序元素前面的注解,该接口是所有Annotation类型的父接口。除此之外,Java在java.lang.reflect 包下新增了AnnotatedElement接口,该接口代表程序中可以接受注解的程序元素,该接口主要有如下几个实现类:
Class:类定义
Constructor:构造器定义
Field:累的成员变量定义
Method:类的方法定义
Package:类的包定义
java.lang.reflect 包下主要包含一些实现反射功能的工具类,实际上,java.lang.reflect 包所有提供的反射API扩充了读取运行时Annotation信息的能力。当一个Annotation类型被定义为运行时的Annotation后,该注解才能是运行时可见,当class文件被装载时被保存在class文件中的Annotation才会被虚拟机读取。
AnnotatedElement 接口是所有程序元素(Class、Method和Constructor)的父接口,所以程序通过反射获取了某个类的AnnotatedElement对象之后,程序就可以调用该对象的如下四个个方法来访问Annotation信息:
方法1:<T extends Annotation> T getAnnotation(Class<T> annotationClass): 返回改程序元素上存在的、指定类型的注解,如果该类型注解不存在,则返回null。
方法2:Annotation[] getAnnotations():返回该程序元素上存在的所有注解。
方法3:boolean is AnnotationPresent(Class<?extends Annotation> annotationClass):判断该程序元素上是否包含指定类型的注解,存在则返回true,否则返回false.
方法4:Annotation[] getDeclaredAnnotations():返回直接存在于此元素上的所有注释。与此接口中的其他方法不同,该方法将忽略继承的注释。(如果没有注释直接存在于此元素上,则返回长度为零的一个数组。)该方法的调用者可以随意修改返回的数组;这不会对其他调用者返回的数组产生任何影响。
一个简单的注解处理器:
1 /***********注解声明***************/ 2 3 /** 4 * 水果名称注解 5 * @author peida 6 * 7 */ 8 @Target(ElementType.FIELD) 9 @Retention(RetentionPolicy.RUNTIME) 10 @Documented 11 public @interface FruitName { 12 String value() default ""; 13 } 14 15 /** 16 * 水果颜色注解 17 * @author peida 18 * 19 */ 20 @Target(ElementType.FIELD) 21 @Retention(RetentionPolicy.RUNTIME) 22 @Documented 23 public @interface FruitColor { 24 /** 25 * 颜色枚举 26 * @author peida 27 * 28 */ 29 public enum Color{ BULE,RED,GREEN}; 30 31 /** 32 * 颜色属性 33 * @return 34 */ 35 Color fruitColor() default Color.GREEN; 36 37 } 38 39 /** 40 * 水果供应者注解 41 * @author peida 42 * 43 */ 44 @Target(ElementType.FIELD) 45 @Retention(RetentionPolicy.RUNTIME) 46 @Documented 47 public @interface FruitProvider { 48 /** 49 * 供应商编号 50 * @return 51 */ 52 public int id() default -1; 53 54 /** 55 * 供应商名称 56 * @return 57 */ 58 public String name() default ""; 59 60 /** 61 * 供应商地址 62 * @return 63 */ 64 public String address() default ""; 65 } 66 67 /***********注解使用***************/ 68 69 public class Apple { 70 71 @FruitName("Apple") 72 private String appleName; 73 74 @FruitColor(fruitColor=Color.RED) 75 private String appleColor; 76 77 @FruitProvider(id=1,name="陕西红富士集团",address="陕西省西安市延安路89号红富士大厦") 78 private String appleProvider; 79 80 public void setAppleColor(String appleColor) { 81 this.appleColor = appleColor; 82 } 83 public String getAppleColor() { 84 return appleColor; 85 } 86 87 public void setAppleName(String appleName) { 88 this.appleName = appleName; 89 } 90 public String getAppleName() { 91 return appleName; 92 } 93 94 public void setAppleProvider(String appleProvider) { 95 this.appleProvider = appleProvider; 96 } 97 public String getAppleProvider() { 98 return appleProvider; 99 } 100 101 public void displayName(){ 102 System.out.println("水果的名字是:苹果"); 103 } 104 } 105 106 /***********注解处理器***************/ 107 108 public class FruitInfoUtil { 109 public static void getFruitInfo(Class<?> clazz){ 110 111 String strFruitName=" 水果名称:"; 112 String strFruitColor=" 水果颜色:"; 113 String strFruitProvicer="供应商信息:"; 114 115 Field[] fields = clazz.getDeclaredFields(); 116 117 for(Field field :fields){ 118 if(field.isAnnotationPresent(FruitName.class)){ 119 FruitName fruitName = (FruitName) field.getAnnotation(FruitName.class); 120 strFruitName=strFruitName+fruitName.value(); 121 System.out.println(strFruitName); 122 } 123 else if(field.isAnnotationPresent(FruitColor.class)){ 124 FruitColor fruitColor= (FruitColor) field.getAnnotation(FruitColor.class); 125 strFruitColor=strFruitColor+fruitColor.fruitColor().toString(); 126 System.out.println(strFruitColor); 127 } 128 else if(field.isAnnotationPresent(FruitProvider.class)){ 129 FruitProvider fruitProvider= (FruitProvider) field.getAnnotation(FruitProvider.class); 130 strFruitProvicer=" 供应商编号:"+fruitProvider.id()+" 供应商名称:"+fruitProvider.name()+" 供应商地址:"+fruitProvider.address(); 131 System.out.println(strFruitProvicer); 132 } 133 } 134 } 135 } 136 137 /***********输出结果***************/ 138 public class FruitRun { 139 140 /** 141 * @param args 142 */ 143 public static void main(String[] args) { 144 145 FruitInfoUtil.getFruitInfo(Apple.class); 146 147 } 148 149 } 150 151 ==================================== 152 水果名称:Apple 153 水果颜色:RED 154 供应商编号:1 供应商名称:陕西红富士集团 供应商地址:陕西省西安市延安路89号红富士大厦
Java注解的基础知识点(见下面导图)基本都过了一遍,下一篇我们通过设计一个基于注解的简单的ORM框架,来综合应用和进一步加深对注解的各个知识点的理解和运用。
参考:
深入理解Java:注解(Annotation)--注解处理器
内容来自:cnblogs:牛奶、不加糖