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  • iOS开发UI篇—核心动画(UIView封装动画)

    iOS开发UI篇—核心动画(UIView封装动画)

    一、UIView动画(首尾)

    1.简单说明

    UIKit直接将动画集成到UIView类中,当内部的一些属性发生改变时,UIView将为这些改变提供动画支持

    执行动画所需要的工作由UIView类自动完成,但仍要在希望执行动画时通知视图,为此需要将改变属性的代码放在[UIView beginAnimations :nil context :nil]和[UIView commitAnimations ]之间

    常见方法解析:

    + (void) setAnimationDelegate :(id)delegate     设置动画代理对象,当动画开始或者结束时会发消息给代理对象

    + (void) setAnimationWillStartSelector :(SEL)selector   当动画即将开始时,执行delegate对象的selector,并且把beginAnimations:context:中传入的参数传进selector

    + (void) setAnimationDidStopSelector :(SEL)selector  当动画结束时,执行delegate对象的selector,并且把beginAnimations:context:中传入的参数传进selector

    + (void) setAnimationDuration :(NSTimeInterval)duration   动画的持续时间,秒为单位

    + (void) setAnimationDelay :(NSTimeInterval)delay  动画延迟delay秒后再开始

    + (void) setAnimationStartDate :(NSDate *)startDate   动画的开始时间,默认为now

    + (void) setAnimationCurve :(UIViewAnimationCurve)curve  动画的节奏控制

    + (void) setAnimationRepeatCount :(float)repeatCount  动画的重复次数

    + (void) setAnimationRepeatAutoreverses :(BOOL)repeatAutoreverses  如果设置为YES,代表动画每次重复执行的效果会跟上一次相反

    + (void) setAnimationTransition :(UIViewAnimationTransition)transition forView :(UIView *)view cache :(BOOL)cache  设置视图view的过渡效果, transition指定过渡类型, cache设置YES代表使用视图缓存,性能较好

    2.代码示例

     1 //
     2 //  YYViewController.m
     3 //  01-uiview封装动画
     4 //
     5 //  Created by apple on 14-6-22.
     6 //  Copyright (c) 2014年 itcase. All rights reserved.
     7 //
     8 
     9 #import "YYViewController.h"
    10 
    11 @interface YYViewController ()
    12 @property (weak, nonatomic) IBOutlet UIView *customView;
    13 
    14 
    15 @end
    16 
    17 @implementation YYViewController
    18 
    19 - (void)viewDidLoad
    20 {
    21     [super viewDidLoad];
    22     
    23 }
    24 
    25 -(void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event
    26 {
    27     //打印动画块的位置
    28     NSLog(@"动画执行之前的位置:%@",NSStringFromCGPoint(self.customView.center));
    29     
    30     //首尾式动画
    31     [UIView beginAnimations:nil context:nil];
    32     //执行动画
    33     //设置动画执行时间
    34     [UIView setAnimationDuration:2.0];
    35     //设置代理
    36     [UIView setAnimationDelegate:self];
    37     //设置动画执行完毕调用的事件
    38     [UIView setAnimationDidStopSelector:@selector(didStopAnimation)];
    39     self.customView.center=CGPointMake(200, 300);
    40     [UIView commitAnimations];
    41 
    42 }
    43 
    44 -(void)didStopAnimation
    45 {
    46     NSLog(@"动画执行完毕");
    47     //打印动画块的位置
    48     NSLog(@"动画执行之后的位置:%@",NSStringFromCGPoint(self.customView.center));
    49 }
    50 @end

    执行结果:

        

    打印动画块的位置:

    3.UIView封装的动画与CALayer动画的对比

    使用UIView和CALayer都能实现动画效果,但是在真实的开发中,一般还是主要使用UIView封装的动画,而很少使用CALayer的动画。

    CALayer核心动画与UIView动画的区别:

    UIView封装的动画执行完毕之后不会反弹。即如果是通过CALayer核心动画改变layer的位置状态,表面上看虽然已经改变了,但是实际上它的位置是没有改变的。

    代码示例:

     1 //
     2 //  YYViewController.m
     3 //  01-uiview封装动画
     4 //
     5 //  Created by apple on 14-6-22.
     6 //  Copyright (c) 2014年 itcase. All rights reserved.
     7 //
     8 
     9 #import "YYViewController.h"
    10 
    11 @interface YYViewController ()
    12 @property (weak, nonatomic) IBOutlet UIView *customView;
    13 
    14 
    15 @end
    16 
    17 @implementation YYViewController
    18 
    19 
    20 
    21 -(void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event
    22 {
    23    //1.创建核心动画
    24     CABasicAnimation *anima=[CABasicAnimation animation];
    25     //平移
    26     anima.keyPath=@"position";
    27     //设置执行的动画
    28     anima.toValue=[NSValue valueWithCGPoint:CGPointMake(200, 300)];
    29     
    30     //设置执行动画的时间
    31     anima.duration=2.0;
    32     //设置动画执行完毕之后不删除动画
    33     anima.removedOnCompletion=NO;
    34     //设置保存动画的最新状态
    35     anima.fillMode=kCAFillModeForwards;
    36 //    anima.fillMode=kCAFillModeBackwards;
    37     
    38     //设置动画的代理
    39     anima.delegate=self;
    40     
    41     //2.添加核心动画
    42     [self.customView.layer addAnimation:anima forKey:nil];
    43 }
    44 
    45 -(void)animationDidStart:(CAAnimation *)anim
    46 {
    47     //打印动画块的位置
    48 //    NSLog(@"动画开始执行前的位置:%@",NSStringFromCGPoint(self.customView.center));
    49     NSLog(@"动画开始执行前的位置:%@",NSStringFromCGPoint( self.customView.layer.position));
    50 }
    51 -(void)animationDidStop:(CAAnimation *)anim finished:(BOOL)flag
    52 {
    53     //打印动画块的位置
    54     NSLog(@"动画执行完毕后的位置:%@",NSStringFromCGPoint( self.customView.layer.position));
    55 }
    56 
    57 @end

    打印结果:

    二、block动画

    1.简单说明

    + (void) animateWithDuration :(NSTimeInterval)duration delay :(NSTimeInterval)delay options :(UIViewAnimationOptions)options animations :(void (^)(void))animations completion :(void (^)(BOOL finished))completion

    参数解析:

    duration :动画的持续时间

    delay :动画延迟delay秒后开始

    options :动画的节奏控制

    animations :将改变视图属性的代码放在这个block中

    completion :动画结束后,会自动调用这个block

    转场动画

    + (void) transitionWithView :(UIView *)view duration :(NSTimeInterval)duration options :(UIViewAnimationOptions)options animations :(void (^)(void))animations completion :(void (^)(BOOL finished))completion

    参数解析:

    duration :动画的持续时间

    view :需要进行转场动画的视图

    options :转场动画的类型

    animations :将改变视图属性的代码放在这个block中

    completion :动画结束后,会自动调用这个block

    + (void) transitionFromView :(UIView *)fromView toView :(UIView *)toView duration :(NSTimeInterval)duration options :(UIViewAnimationOptions)options completion :(void (^)(BOOL finished))completion

    方法调用完毕后,相当于执行了下面两句代码:

    // 添加toView到父视图

    [fromView.superview addSubview:toView];

    // 把fromView从父视图中移除

    [fromView.superview removeFromSuperview];

    参数解析:

    duration :动画的持续时间

    options :转场动画的类型

    animations :将改变视图属性的代码放在这个block中

    completion :动画结束后,会自动调用这个block

    2.代码示例

     1 #import "YYViewController.h"
     2 
     3 @interface YYViewController ()
     4 @property (weak, nonatomic) IBOutlet UIView *customView;
     5 
     6 @end
     7 
     8 @implementation YYViewController
     9 
    10 -(void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event
    11 {
    12     //block代码块动画
    13         [UIView transitionWithView:self.customView duration:3.0 options:0 animations:^{
    14             //执行的动画
    15             NSLog(@"动画开始执行前的位置:%@",NSStringFromCGPoint(self.customView.center));
    16             self.customView.center=CGPointMake(200, 300);
    17         } completion:^(BOOL finished) {
    18             //动画执行完毕后的首位操作
    19             NSLog(@"动画执行完毕");
    20             NSLog(@"动画执行完毕后的位置:%@",NSStringFromCGPoint( self.customView.center));
    21         }];
    22 }
    23 @end

    打印结果:

    提示 :self.customView.layer.position和self.customView.center等价,因为position的默认值为(0.5,0.5)。

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