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  • iOS开发多线程篇—创建线程

    - (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions
    {
        self.window = [[[UIWindow alloc] initWithFrame:[[UIScreen mainScreen] bounds]] autorelease];
         
        //创建线程的第一种方式
        NSThread *thread = [[NSThread alloc] initWithTarget:self selector:@selector(run:) object:@"universe"];
        [thread start];
        [thread release];
         
         
        //创建线程的第二种方式,NSThread类方法
        [NSThread detachNewThreadSelector:@selector(run:) toTarget:self withObject:@"yuzhou"];
         
         
        //创建线程的第三种方法  NSObject方法
        [self performSelectorInBackground:@selector(run:) withObject:@"nsobject thread"];
         
        //创建线程的第四种方式
        NSOperationQueue *oprationQueue = [[NSOperationQueue alloc] init];
        [oprationQueue addOperationWithBlock:^{
            //这个block语句块在子线程中执行
            NSLog(@"oprationQueue");
        }];
        [oprationQueue release];
         
        //第五种创建线程的方式
        NSOperationQueue *oprationQueue1 = [[NSOperationQueue alloc] init];
        oprationQueue1.maxConcurrentOperationCount = 1;//指定池子的并发数
         
        //NSOperation 相当于java中的runnable接口,继承自它的就相当一个任务
        NSInvocationOperation *invation = [[NSInvocationOperation alloc] initWithTarget:self selector:@selector(run:) object:@"invation"];
        [oprationQueue1 addOperation:invation];//将任务添加到池子里面,可以给池子添加多个任务,并且指定它的并发数
        [invation release];
         
        //第二个任务
        NSInvocationOperation *invation2 = [[NSInvocationOperation alloc] initWithTarget:self selector:@selector(run2:) object:@"invocation2"];
        invation2.queuePriority = NSOperationQueuePriorityHigh;//设置线程优先级
        [oprationQueue1 addOperation:invation2];
        [invation2 release];
         
        [oprationQueue1 release];
         
        //调用主线程,用来子线程和主线程交互,最后面的那个boolean参数,如果为yes就是等这个方法执行完了在执行后面的代码;如果为no的话,就是不管这个方法执行完了没有,接着往下走
        [self performSelectorOnMainThread:@selector(onMain) withObject:self waitUntilDone:YES];
         
        //---------------------GCD----------------------支持多核,高效率的多线程技术
        //创建多线程第六种方式
        dispatch_queue_t queue = dispatch_queue_create("name", NULL);
        //创建一个子线程
        dispatch_async(queue, ^{
            // 子线程code... ..
            NSLog(@"GCD多线程");
             
            //回到主线程
            dispatch_sync(dispatch_get_main_queue(), ^{//其实这个也是在子线程中执行的,只是把它放到了主线程的队列中
                Boolean isMain = [NSThread isMainThread];
                if (isMain) {
                    NSLog(@"GCD主线程");
                }
            });
        });
         
         
        self.window.backgroundColor = [UIColor whiteColor];
        [self.window makeKeyAndVisible];
        return YES;
    }
     
    - (void)onMain
    {
        Boolean b = [NSThread isMainThread];
        if (b) {
            NSLog(@"onMain;;%d",b);
        }
    }
     
     
    - (void) run:(NSString*)str
    {
        NSLog(@"多线程运行:::%@",str);
    }
    - (void) run2:(NSString*)str
    {
        NSLog(@"多线程运行:::%@",str);
    }
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