int (^b)(int);
b=^(int resu){return resu*resu ;};
int a=b(3);
NSLog(@"%d",a);
int outA = 8;
int (^myPtr)(int) = ^(int a){ return outA + a;};
//block里面可以读取同一类型的outA的值
int result = myPtr(3);
NSLog(@"result=%d", result);
int outA = 8;
int (^myPtr)(int)=^(int a){return outA + a;};//block里面可以读取同一类型的outA的值
outA = 5; //在调用myPtr之前改变outA的值
int result = myPtr(3); // result的值仍然是11,并不是8
NSLog(@"result=%d", result);
//2、直接存取static类型的变量
static int outA = 8;
int (^myPtr)(int) = ^(int a){return outA + a;};
outA = 5;
int result = myPtr(3); //result的值是8,因为outA是static类型的变量
NSLog(@"result=%d", result);
//----------------------------------//
//为什么result 的值仍然是11?而不是8呢?事实上,myPtr在其主体中用到的outA这个变量值的时候做了一个copy的动作,把outA的值copy下来。所以,之后outA即使换成了新的值,对于myPtr里面copy的值是没有影响的。需要注意的是,这里copy的值是变量的值,如果它是一个记忆体的位置(地址),换句话说,就是这个变量是个指针的话,它的值是可以在block里被改变的。如下例子:
NSMutableArray *mutableArray = [NSMutableArray arrayWithObjects:@"one", @"two", @"three", nil];
int result = ^(int a){[mutableArray removeLastObject]; return a*a;}(5);
NSLog(@"test array :%@", mutableArray);
//原本mutableArray的值是{@"one",@"two",@"three"},在block里面被更改mutableArray后,就变成{@"one", @"two"}了。
//-----------------------------------//
//在某个变量前面如果加上修饰字“__block”的话(注意,block前面有两个下划线),这个变量就称作block variable。那么在block里面就可以任意修改此变量的值,如下代码:
__block int num = 5;
int (^myPtr)(int) = ^(int a){return num++;};
int (^myPtr2)(int) = ^(int a){return num++;};
int result = myPtr(0); //result的值为5,num的值为6
result = myPtr2(0); //result的值为6,num的值为7
NSLog(@"result=%d", result);
b=^(int resu){return resu*resu ;};
int a=b(3);
NSLog(@"%d",a);
int outA = 8;
int (^myPtr)(int) = ^(int a){ return outA + a;};
//block里面可以读取同一类型的outA的值
int result = myPtr(3);
NSLog(@"result=%d", result);
int outA = 8;
int (^myPtr)(int)=^(int a){return outA + a;};//block里面可以读取同一类型的outA的值
outA = 5; //在调用myPtr之前改变outA的值
int result = myPtr(3); // result的值仍然是11,并不是8
NSLog(@"result=%d", result);
//2、直接存取static类型的变量
static int outA = 8;
int (^myPtr)(int) = ^(int a){return outA + a;};
outA = 5;
int result = myPtr(3); //result的值是8,因为outA是static类型的变量
NSLog(@"result=%d", result);
//----------------------------------//
//为什么result 的值仍然是11?而不是8呢?事实上,myPtr在其主体中用到的outA这个变量值的时候做了一个copy的动作,把outA的值copy下来。所以,之后outA即使换成了新的值,对于myPtr里面copy的值是没有影响的。需要注意的是,这里copy的值是变量的值,如果它是一个记忆体的位置(地址),换句话说,就是这个变量是个指针的话,它的值是可以在block里被改变的。如下例子:
NSMutableArray *mutableArray = [NSMutableArray arrayWithObjects:@"one", @"two", @"three", nil];
int result = ^(int a){[mutableArray removeLastObject]; return a*a;}(5);
NSLog(@"test array :%@", mutableArray);
//原本mutableArray的值是{@"one",@"two",@"three"},在block里面被更改mutableArray后,就变成{@"one", @"two"}了。
//-----------------------------------//
//在某个变量前面如果加上修饰字“__block”的话(注意,block前面有两个下划线),这个变量就称作block variable。那么在block里面就可以任意修改此变量的值,如下代码:
__block int num = 5;
int (^myPtr)(int) = ^(int a){return num++;};
int (^myPtr2)(int) = ^(int a){return num++;};
int result = myPtr(0); //result的值为5,num的值为6
result = myPtr2(0); //result的值为6,num的值为7
NSLog(@"result=%d", result);
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