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  • block

    int (^b)(int);
            b=^(int resu){return resu*resu ;};
            int a=b(3);
            NSLog(@"%d",a);
            
            
            int outA = 8;
            int (^myPtr)(int) = ^(int a){ return outA + a;};
            //block里面可以读取同一类型的outA的值
            int result = myPtr(3);
            NSLog(@"result=%d", result);
            
            
            int outA = 8;
            int (^myPtr)(int)=^(int a){return outA + a;};//block里面可以读取同一类型的outA的值
            outA = 5;  //在调用myPtr之前改变outA的值
            int result = myPtr(3);  // result的值仍然是11,并不是8
            NSLog(@"result=%d", result);
            
            
            //2、直接存取static类型的变量
            static int outA = 8;
            int (^myPtr)(int) = ^(int a){return outA + a;};
            outA = 5;
            int result = myPtr(3);  //result的值是8,因为outA是static类型的变量
            NSLog(@"result=%d", result);
            
            

       //----------------------------------//
            
    //为什么result 的值仍然是11?而不是8呢?事实上,myPtr在其主体中用到的outA这个变量值的时候做了一个copy的动作,把outA的值copy下来。所以,之后outA即使换成了新的值,对于myPtr里面copy的值是没有影响的。需要注意的是,这里copy的值是变量的值,如果它是一个记忆体的位置(地址),换句话说,就是这个变量是个指针的话,它的值是可以在block里被改变的。如下例子:
            
            NSMutableArray *mutableArray = [NSMutableArray arrayWithObjects:@"one"@"two"@"three", nil];
            int result = ^(int a){[mutableArray removeLastObject]; return a*a;}(5);
            NSLog(@"test array :%@", mutableArray);
            //原本mutableArray的值是{@"one",@"two",@"three"},在block里面被更改mutableArray后,就变成{@"one", @"two"}了。
    //-----------------------------------//
            
            
            
    //在某个变量前面如果加上修饰字“__block”的话(注意,block前面有两个下划线),这个变量就称作block variable。那么在block里面就可以任意修改此变量的值,如下代码:
            __block int num = 5;
            int (^myPtr)(int) = ^(int a){return num++;};
            int (^myPtr2)(int) = ^(int a){return num++;};
            int result = myPtr(0);   //result的值为5,num的值为6
            result = myPtr2(0);      //result的值为6,num的值为7
            NSLog(@"result=%d", result);

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