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  • java--集合框架

    为什么要有集合

    面向对象语言对事物的体现都是以对象的形式体现,所以为了方便对多个对象的操作,就是对对象进行存储,集合就是存储对象最常用的一个方式。

    数组与集合有什么不同

    数组的长度是固定的,而集合的长度是可变的。

    数组可以存储基本数据类型,而集合只能存储对象。

    集合的特点

    集合只用于存储对象,集合长度是可变的,集合可以存储不同类型的对象。

    什么是框架

    框架(framework)是一个类的集,它奠定了创建高级功能的基础。框架包含很多超类,这些超类拥有非常有用的功能、策略和机制。框架使用者创建的子类可以扩展超类的功能,而不必重新创建这些基本的机制。

    集合框架中的类结构图

    集合框架中的接口结构图

    他是所有集合的共性接口类

    常用的方法有

    1、添加

    boolean add(E e) 确保此 collection 包含指定的元素(可选操作)。
    boolean addAll(Collection<? extendsE> c) 将指定 collection 中的所有元素都添加到此 collection 中(可选操作)。

    2、删除

    boolean remove(Object o) 从此 collection 中移除指定元素的单个实例,如果存在的话(可选操作)。
    boolean removeAll(Collection<?> c) 移除此 collection 中那些也包含在指定 collection 中的所有元素(可选操作)。

    3、判断

    boolean contains(Object o) 如果此 collection 包含指定的元素,则返回 true。
    boolean containsAll(Collection<?> c) 如果此 collection 包含指定 collection 中的所有元素,则返回 true。
    boolean isEmpty() 如果此 collection 不包含元素,则返回 true。

    4、获取

    int size() 返回此 collection 中的元素数。
    Iterator<E> iterator() 返回在此 collection 的元素上进行迭代的迭代器。

    5、其他

    Object[] toArray() 返回包含此 collection 中所有元素的数组。
    <T> T[] toArray(T[] a) 返回包含此 collection 中所有元素的数组;返回数组的运行时类型与指定数组的运行时类型相同。
    boolean retainAll(Collection<?> c) 仅保留此 collection 中那些也包含在指定 collection 的元素(可选操作)。取2个集合中的元素交集

    List与Set的特点

    List

    有序:存入和取出的循序一直。

    可以存储重复对象。

    添加或删除元素,其后面的元素后往后移动一位置或向前移动一位置。

    元素都有索引

    常用方法:

    void add(int index,E element) 在列表的指定位置插入指定元素(可选操作)。
    E remove(int index) 移除列表中指定位置的元素(可选操作)。(返回被删除的对象)
    E set(int index,E element) 用指定元素替换列表中指定位置的元素(可选操作)。(返回被修改的对象)
    E get(int index) 返回列表中指定位置的元素。
    int indexOf(Object o) 返回此列表中第一次出现的指定元素的索引;如果此列表不包含该元素,则返回 -1。
    int lastIndexOf(Object o) 返回此列表中最后出现的指定元素的索引;如果列表不包含此元素,则返回 -1。
    List<E> subList(int fromIndex, int toIndex) 返回列表中指定的 fromIndex(包括 )和 toIndex(不包括)之间的部分视图。(左闭右开)

    List实际项目中常用的实现类

    Vector:内部是数组数据结构,是同步的。(都不用了),增删查询都很慢。

    ArrayList:内部是数组数据结构,是不同步的。(替代Vector的),查找元素的速度很快,增删慢。(因为存储的空间是连续的,所以查起来很快)。

    LinkedList:内部是链表数据结构,是不同步的。增删元素速度很快,查询速度慢。

    集合为什么大多都不同步?因为效率高。

    Set

    可以有序,可以无序,一般情况无序

    不可以存储重复对象

    元素没有索引,只能通过迭代器获取对象

    循环数组

    循环数组是一个有界集合,即容量有限。如果程序中要收集的对象数量没有上限,就最好使用链表来实现。

    迭代器接口

    Iterator(迭代器)接口

    集合中的iterator()方法返回一个实现了Iterator接口的实例对象,可以用这个迭代器对象,依次访问集合中的元素。

    Iterator接口中只有三种方法

    如果达到了集合的末尾,next()方法将抛出NoSuchElementException异常。因此,在每次调用next()方法前都要做一下hasNext()的判断。

    例如:

    Collection<String> c = ...;

    Iterator<String> iter = c.iterator();//获得c集合的迭代器

    while(iter.hasNext()){

    String element = iter.next();

    System.out.print(element);

    }

    JDK1.5的新特性for each循环,它可以与任何实现了Iterable(迭代)接口的对象一起工作。其中只有一个方法Iterator<E> iterator();

    next()方法

    迭代器可以理解为是位于2个之间的,当调用next()方法的时候,迭代器向前移动一个位置,并返回刚刚越过的那个元素的引用。如图所示:

    删除元素(remove()方法)和添加元素(add()方法)

    Iterator接口的remove()方法将会删除上次调用next()方法时,返回的那个元素。示例代码如下:

    package paly;

    import java.util.Collection;

    import java.util.Iterator;

    import java.util.LinkedList;

    import java.util.ListIterator;

    public class WorkerTest {

    public static void main(String[] args) {

    LinkedList<String> ll1 = new LinkedList<String>();

    Iterator<String> ll1Iterator = ll1.iterator();//Iterator没有add方法

    System.out.println(ll1Iterator.hasNext());//返回false

    ListIterator<String> listIterator = (ListIterator<String>) ll1.iterator();

    // ll1Iterator.next();//报错

    listIterator.add("zhangfan1");//向ll1集合中添加东西

    listIterator.add("zhangfan2");//向ll1集合中添加东西

    listIterator.add("zhangfan3");//向ll1集合中添加东西

    listIterator.add("zhangfan4");//向ll1集合中添加东西

    listIterator.add("zhangfan5");//向ll1集合中添加东西

    myIterator(ll1);

    // System.out.println(listIterator.hasNext());//迭代器里面没有东西

    // listIterator.remove();//这里报错

    // ll1Iterator.remove();//这里报错,估计要重新再次获得迭代器吧

    // ll1Iterator.next();

    listIterator = ll1.listIterator();//重新获得迭代器

    System.out.println("将迭代器想右移动一位置:"+listIterator.next());//------位置一

    listIterator.remove();//结果zhangfan1被删除了------位置二

    // listIterator.remove();//这里报错,因为迭代器,在位置二的时候,已经把它越过的前一元素给删除了,现在这里没有元素,所以不能删除

    // 现在删除zhangfan3

    // 由于在位置一的时候迭代器向后越过了一位置,返回的是zhangfan1,而zhangfan1在位置二的时候被删除,现在要删除zhangfan3就要在向后越过2元素

    myIterator(ll1);

    listIterator.next();

    listIterator.next();

    listIterator.remove();//删除zhangfan3

    System.out.println("删除zhangfan3以后");

    myIterator(ll1);

    }

    public static void myIterator(Iterable a){//Collection

    Iterator<String> temp = a.iterator();

    while (temp.hasNext()) {

    System.out.println(temp.next());

    }

    }

    }

    运行结果:

    false

    zhangfan1

    zhangfan2

    zhangfan3

    zhangfan4

    zhangfan5

    将迭代器想右移动一位置:zhangfan1

    zhangfan2

    zhangfan3

    zhangfan4

    zhangfan5

    删除zhangfan3以后

    zhangfan2

    zhangfan4

    zhangfan5

    Collections类

    static<T> int binarySearch(List<? extendsComparable<? super T>> list, T key) 使用二分搜索法搜索指定列表,以获得指定对象。

    1、返回int,如果有要找的key就返回,key所在的位置。

    2、返回int,如果没有要找的key就返回负数,并带添加次key值的插入点,并且插入进去后,数组还是拍好序列的,里面是-min-1,所以用得到的负数+1,取正就是插入点的索引

    static<T> int binarySearch(List<? extends T> list, T key,Comparator<? super T> c) 使用二分搜索法搜索指定列表,以获得指定对象。

    1、根据自定义比较器,进行比较,Comparator是一个接口,其中的比较方法要程序员自己实现。

    Arrays类

    static<T> List<T> asList(T... a) 返回一个受指定数组支持的固定大小的列表。

    LinkedList<E>类

    链表(相关类:List、LinkedList<E>、Iterator<E>、ListIterator<E>、Iterable<T>)

    在数组和数组列表中,有很大的一个缺陷,就是每次添加非队列末尾的一个元素时,其后面的元素都要向后移一位置,或每次删除非队列末尾的一个元素时,其后面的元素都要向前移动一个位置。这就是其添加和删除的效率不高。而链表很好的解决了这一问题。

    在Java程序设计语言中,所有链表实际上都是双向链接的。即每个结点还存放着指向前驱结点的引用。如下图所示:

    删除一个元素:

    链表和泛型集合的重要区别是:链表是一个有序集合。

    LinkedList<E>的add()方法是将元素添加到集合的末尾,但常常要添加到其他元素的中间,用Iterator<E>接口的子接口ListIterator<E>实现添加的功能,还可以向前查询元素

    示例代码:

    package paly;

    import java.util.Collection;

    import java.util.Iterator;

    import java.util.LinkedList;

    import java.util.ListIterator;

    public class WorkerTest {

    public static void main(String[] args) {

    LinkedList<String> ll1 = new LinkedList<String>();

    Iterator<String> ll1Iterator = ll1.iterator();//Iterator没有add方法

    System.out.println(ll1Iterator.hasNext());//返回false

    ListIterator<String> listIterator = (ListIterator<String>) ll1.iterator();

    // ll1Iterator.next();//报错

    listIterator.add("zhangfan1");//向ll1集合中添加东西

    listIterator.add("zhangfan2");//向ll1集合中添加东西

    listIterator.add("zhangfan3");//向ll1集合中添加东西

    listIterator.add("zhangfan4");//向ll1集合中添加东西

    listIterator.add("zhangfan5");//向ll1集合中添加东西

    ll1.add("zhangfan6");//调用的是LinkedList的add方法,那它还在zhangfan5的后面

    System.out.println("----------------添加zhangfan6");

    myIterator(ll1);

    // 现在在zhangfan4和zhangfan5之间添加3个元素看看效果

    listIterator =ll1.listIterator();//重新获得迭代器

    System.out.println("-------------迭代器刚刚越过的元素:"+listIterator.next());//不知道迭代器现在的位置在哪,打印出来看看

    listIterator.next();//越过zhangfan2

    listIterator.next();//越过zhangfan3

    listIterator.next();//越过zhangfan4,现在迭代器在zhangfan4和zhangfan5之间

    listIterator.add("zhangfan7");

    listIterator.add("zhangfan8");

    listIterator.add("zhangfan9");

    myIterator(ll1);

    System.out.println("--------------向前查询元素:"+listIterator.previous()+"下一个index:"+listIterator.nextIndex());

    System.out.println("--------------向前查询元素:"+listIterator.previous()+"前一个index:"+listIterator.previousIndex());

    System.out.println("--------------向前查询元素:"+listIterator.previous()+"前一个index:"+listIterator.previousIndex());

    System.out.println("--------------向前查询元素:"+listIterator.previous()+"前一个index:"+listIterator.previousIndex());

    }

    public static void myIterator(Iterable a){//Collection

    Iterator<String> temp = a.iterator();

    while (temp.hasNext()) {

    System.out.println(temp.next());

    }

    }

    }

    LinkedList也提供了get(int i)方法来查询元素,但是效率极其低下。

    面试题:10、 有100个人围成一个圈,从1开始报数,报到14的这个人就要退出。然后其他人重新开始,从1报数,到14退出。问:最后剩下的是100人中的第几个人?

    package paly;

    import java.util.ArrayList;

    import java.util.LinkedList;

    import java.util.List;

    import java.util.ListIterator;

    /**

    * 10、 有100个人围成一个圈,从1开始报数,报到14的这个人就要退出。然后其他人重新开始,

    * 从1报数,到14退出。问:最后剩下的是100人中的第几个人?

    *

    * @author Terry

    * @date 2014-6-9

    *

    */

    public class Test10 {

    static int howPoeple = 5674;

    int indexRecord = 0;//索引记录

    static final List<People> circlePeople = new ArrayList<People>();//圆圈

    static LinkedList<People> linkedList = new LinkedList<People>();

    /**

    * @param args

    */

    public static void main(String[] args) {

    //看了运行结果,感觉不对,先做其他的,然后回来用面向对象的方式对比看看

    begin(346);

    counOffByLinkedList(howPoeple,346);

    System.out.println("最后剩下"+howPoeple+"人中的第"+linkedList.getFirst().getNumber()+"人");

    }

    /**

    * 测试重新获得迭代器,迭代器位置会变成第一个不,结果会还原

    */

    public static void test(){

    for (int i = 0; i < 5; i++) {

    People people = new People();

    people.setNumber(i);

    linkedList.add(people);

    }

    ListIterator<People> li = linkedList.listIterator();

    System.out.println(li.hasNext());

    for (int i = 0; i < 5; i++) {

    System.out.println(li.next().getNumber());

    }

    li = linkedList.listIterator();

    System.out.println("------"+li.next().getNumber());

    }

    /**

    * 用LinkedList来实现

    * @param size:有多少人

    * @param index:第几个人开始报数

    */

    public static void counOffByLinkedList(int size,int index){

    for (int i = 1; i < size+1;i++) {

    People people = new People();

    people.setNumber(i);

    linkedList.add(people);

    }

    beginCountin(linkedList,index);

    }

    /**

    * 开始报数方法

    * @param index,第几个人开始报数

    */

    public static void beginCountin(List list,int index){

    ListIterator<People> listIterator = list.listIterator(index);

    beginCountin(listIterator);

    }

    public static void beginCountin(ListIterator listIterator ){

    /**

    * 报数1-14

    */

    for (int i = 0; i < 14; i++) {

    if(listIterator.hasNext()){

    listIterator.next();//报数

    }else{

    listIterator = linkedList.listIterator();//重新迭代

    if(listIterator.hasNext()){

    listIterator.next();//报数

    }

    }

    }

    if(linkedList.size()>2){

    listIterator.remove();

    beginCountin(listIterator);

    }

    if(linkedList.size()>1){

    listIterator.remove();

    }

    }

    /**

    * 人们开始报数,每报到14,报到14的那个人退出,其他人继续报数

    * @param index 取值 index>=0 index<howPoeple,位置index的人第一个报数

    */

    public static void countOff(int index){

    List<People> people = Test10.circlePeople;

    if(people.size()==3){//这里是给debug用的,用来快速到达错误的地方

    System.out.println();

    }

    for (int i = 0; i < 14; i++) {

    if(index==people.size()){//index = poeples.size()-1,表示数组中的最后一个人了,index==poeples.size()

    // 表示应该是最后一个人的下一个人,也就是返回到第一个人了

    index = 0;//又从第一个人开始

    }

    // People temp = poeples.get(index);//这个人报数,喊完过后,后一个位置的人报数。辅助思考用的

    if(i == 13){//代表着要退出一个人了,从1开始报数报,这是第14次报数,前面==13因为索引是从0开始的

    if(people.size()>2){//圈里的人数有3人以上

    /**

    * 代表着数组中的第一个人要退出,然后他后面的人和最后一个人牵手,

    * 最后一个人的右边是第二个人,第二个人的左边是最后一个人

    */

    if(index == 0){

    if(people.size() == 1){//如果圈里面只剩下一个人就不退出了

    break;

    }

    People me = people.get(index);//要退出的人

    People lastPeople = people.get(people.size()-1);

    People afterMe = people.get(index + 1);

    lastPeople.setRightPeople(afterMe);

    afterMe.setLeftPeople(lastPeople);

    people.remove(me);

    System.out.println(people.size()+"::index="+index);

    countOff(index);//这里本想index++;的,但是ArrayList元素删除的时候,被删元素的后面元素都会向前移一个位置

    }

    /**

    * 代表着数组中的最后一个人要退出,然后他前面的人和第一个人牵手,

    * 第一个人的左边是他前面的人,他前面的人的右边是第一个人

    */

    if(index == people.size()-1){

    if(people.size() == 1){//如果圈里面只剩下一个人就不退出了

    break;

    }

    People me = people.get(index);//要退出的人

    People firstPeople = people.get(0);

    People beforeMe = people.get(people.size()-1-1);

    firstPeople.setLeftPeople(beforeMe);

    beforeMe.setRightPeople(firstPeople);

    people.remove(me);

    index = 0;//最后一个元素都移除了,他后面没有元素了,所以要从0开始

    System.out.println(people.size()+"::index="+index);

    countOff(index);

    }

    //做到这里发现,单独people对其中的左右people交换的时候,可以封装成一个方法,那代码量将会少很多

    if(people.size() == 1){//如果圈里面只剩下一个人就不退出了

    break;

    }

    People me = people.get(index);//要退出的人

    People afterMe = people.get(index + 1);

    People beforeMe = people.get(index - 1);

    afterMe.setLeftPeople(beforeMe);

    beforeMe.setRightPeople(afterMe);

    people.remove(me);

    System.out.println(people.size()+"::index="+index);

    countOff(index);

    }else{

    people.remove(index);

    }

    }

    index ++;//每报一次数,数组索引往后移一位置

    }

    }

    /**

    * 第一个人和其他2人牵手的方式

    * 第一个人和其他2人牵手,他的左边是最后一个人,他的右边是第二个人

    */

    public static void fasePeople(int i){//为了方便,这里用static好了,多花点内存,就多花点了,不管那么多了

    List<People> temp = Test10.circlePeople;

    // if(i == 0){

    People me = temp.get(i);

    People leftPeople = temp.get(temp.size()-1);

    People rightPeople = temp.get(i+1);

    me.setLeftPeople(leftPeople);

    me.setRightPeople(rightPeople);

    // }

    }

    /**

    * 最后一个人和其他2人牵手的方式

    * 最后一个人和其他2人牵手,他的左边是倒数第二的人,他的右边是第一个人

    */

    public static void lastPeople(int i){

    List<People> temp = Test10.circlePeople;

    // if(i == temp.size()-1){

    People me = temp.get(i);

    People leftPeople = temp.get(i-1);

    People rightPeople = temp.get(0);

    me.setLeftPeople(leftPeople);

    me.setRightPeople(rightPeople);

    // }

    }

    /**

    * 第二个人和第二个以后的人和其他2个人牵手,他的左边是他前面的那个人,他的右边是他后面的那个人

    */

    public static void secondAndOtherPeople(int i){

    List<People> temp = Test10.circlePeople;

    People me = temp.get(i);

    People leftPeople = temp.get(i-1);

    People rightPeople = temp.get(i+1);

    me.setLeftPeople(leftPeople);

    me.setRightPeople(rightPeople);

    }

    /**

    * 开始

    * @param index,0-howPoeple之间

    */

    public static void begin(int index){

    Test10 test10 = new Test10();

    // TODO Auto-generated method stub

    //howPoeple个人站在一起//这里可以用享元模式

    for (int i = 1; i < test10.howPoeple+1; i++) {

    People people = new People();

    people.setNumber(i);

    test10.circlePeople.add(people);

    }

    //howPoeple个人手拉手围成一个圆圈

    for (int i = 0; i < test10.howPoeple; i++) {

    // 第一个人和其他2人牵手,他的左边是最后一个人,他的右边是第二个人

    if(i == 0){

    fasePeople(i);

    continue;

    }

    // 最后一个人和其他2人牵手,他的左边是倒数第二的人,他的右边是第一个人

    if(i == circlePeople.size()-1){

    lastPeople(i);

    continue;

    }

    // 第二个人和第二个以后的人和其他2个人牵手,他的左边是他前面的那个人,他的右边是他后面的那个人

    secondAndOtherPeople(i);

    }

    countOff(index);

    System.out.println("最后剩下"+howPoeple+"人中的第"+Test10.circlePeople.get(0).getNumber()+"人");

    }

    }

    class People{

    private int number;//自己的编号

    private People leftPeople;//左边的人

    private People rightPeople;//右边的人

    public int getNumber() {

    return number;

    }

    public void setNumber(int number) {

    this.number = number;

    }

    public People getLeftPeople() {

    return leftPeople;

    }

    public void setLeftPeople(People leftPeople) {

    this.leftPeople = leftPeople;

    }

    public People getRightPeople() {

    return rightPeople;

    }

    public void setRightPeople(People rightPeople) {

    this.rightPeople = rightPeople;

    }

    }

    HashTable类

    散列表hash table,可以快速地查找所需要的对象。散列表为每个对象计算一个整数,称为散列码(hash code).

    hashcode的作用:

    首先,想要明白hashCode的作用,你必须要先知道Java中的集合。

    总的来说,Java中的集合(Collection)有两类,一类是List,再有一类是Set。

    前者集合内的元素是有序的,元素可以重复;后者元素无序,但元素不可重复。

    那么这里就有一个比较严重的问题了:要想保证元素不重复,可两个元素是否重复应该依据什么来判断呢?

    这就是Object.equals方法了。但是,如果每增加一个元素就检查一次,那么当元素很多时,后添加到集合中的元素比较的次数就非常多了。

    也就是说,如果集合中现在已经有1000个元素,那么第1001个元素加入集合时,它就要调用1000次equals方法。这显然会大大降低效率。

    于是,Java采用了哈希表的原理。哈希(Hash)实际上是个人名,由于他提出一哈希算法的概念,所以就以他的名字命名了。

    哈希算法也称为散列算法,是将数据依特定算法直接指定到一个地址上。

    初学者可以这样理解,hashCode方法实际上返回的就是对象存储的物理地址(实际可能并不是)。

    这样一来,当集合要添加新的元素时,先调用这个元素的hashCode方法,就一下子能定位到它应该放置的物理位置上。

    如果这个位置上没有元素,它就可以直接存储在这个位置上,不用再进行任何比较了;如果这个位置上已经有元素了,

    就调用它的equals方法与新元素进行比较,相同的话就不存了,不相同就散列其它的地址。

    所以这里存在一个冲突解决的问题。这样一来实际调用equals方法的次数就大大降低了,几乎只需要一两次。

    所以,Java对于eqauls方法和hashCode方法是这样规定的:

    1、如果两个对象相同,那么它们的hashCode值一定要相同;

    2、如果两个对象的hashCode相同,它们并不一定相同,上面说的对象相同指的是用eqauls方法比较。

    当然可以不按要求去做了,但会发现,相同的对象可以出现在Set集合中。同时,增加新元素的效率会大大下降。

    示例代码:

    String a = new String("BBC");

    String b = "bbc";

    String c = new String();

    String d = "bbc";

    System.out.println(a.hashCode());

    System.out.println(b.hashCode());

    System.out.println(c.hashCode());

    System.out.println(d.hashCode());

    运行输出:

    65539

    97315

    0

    97315

    在Java中,散列表用链表数组实现。每个列表被称为桶。想要查找表中对象的位置,就要先计算它的散列码,然后与桶的总数取余,所得到的结果就是保存这个元素的桶的索引。例如:

    如果某个对象的散列码为76268,并且有128个桶,对象应该保存在第108号桶中(76268%128=108)。或许会很幸运,在这个桶中没有其他元素,此时将元素直接插入到桶中就可以了。当然,有时候会遇到桶被占满的情况,这也是不可能避免的。这种现象被称为散列冲突。这时,需要用新对象与捅中的所有对象进行比较,查看这个对象是否已经存在。

    TreeSet类

    TreeSet类是一个有序不重复集合,它每次添加元素的时候都会进行比较,然后再按顺序添加,所以添加的速度很慢。它的底层数据结构是二叉树。

    它有2中排序的方式:一种是,添加的元素自身可以排序,实现了Comparable

    另一种是,你给TreeSet定义一个比较器(Comparator),TreeSet根据Comparatro的

    int compare(T o1,T o2) 比较用来排序的两个参数。

    来进行比较。当两种排序都存在是优先用给定的比较器进行比较。

    示例代码:

    SortedSet<String> sorter = new TreeSet<String>();

    sorter.add("dbc");

    sorter.add("BBC");

    sorter.add("bbc");

    sorter.add("cbc");

    sorter.add("abc");

    for (String string : sorter) {

    System.out.println(string);

    }

    运行结果:

    BBC

    abc

    bbc

    cbc

    dbc

    TreeSet(Comparator<? super E> comparator)

    boolean addAll();

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