zoukankan      html  css  js  c++  java
  • java类的生命周期

    如图:

    1.加载
    我们编写一个java的源文件,经过编译后生成一个后缀名为.class的文件,这结合四字节码文件,
    java虚拟机就识别这种文件,java的生命周期就是class文件从加载到消亡的过程。
    关于加载,其实,就是将源文件的class文件找到类的信息将其加载到方法区中,
    然后在堆区中实例化一个java.lang.Class对象,作为方法区中这个类的信息的入口。
    但是这一功能是在JVM之外实现的,主要的原因是方便让应用程序自己决定如何获取这个类,
    在不同的虚拟机实现的方式不一定相同,hotspot虚拟机是采用需要时在加载的方式,
    也有其他是先预先加载的。
    2.连接
    一般会跟加载阶段和初始化阶段交叉进行,过程由三部分组成:验证、准备和解析三步
    (1)验证:确定该类是否符合java语言的规范,有没有属性和行为的重复,继承是否合理,总之,就是保证jvm能够执行
    (2)准备:主要做的就是为由static修饰的成员变量分配内存,并设置默认的初始值
    默认初始值如下:

    1.八种基本数据类型默认的初始值是0
    2.引用类型默认的初始值是null
    3.有static final修饰的会直接赋值,例如:static final int x=10;则默认就是10.
    (3)解析:这一阶段的任务就是把常量池中的符号引用转换为直接引用,说白了就是jvm会将所有的类或接口名、字段名、方法名转换为具体的内存地址。
    3.初始化
    这个阶段就是将静态变量(类变量)赋值的过程,即只有static修饰的才能被初始化,执行的顺序就是:

    父类静态域或着静态代码块,然后是子类静态域或者子类静态代码块
    4.使用
    在类的使用过程中依然存在三步:对象实例化、垃圾收集、对象终结

    (1)对象实例化:就是执行类中构造函数的内容,如果该类存在父类JVM会通过显示或者隐示的方式先执行父类的构造函数,在堆内存中为父类的实例变量开辟空间,并赋予默认的初始值,然后在根据构造函数的代码内容将真正的值赋予实例变量本身,然后,引用变量获取对象的首地址,通过操作对象来调用实例变量和方法
    (2)垃圾收集:当对象不再被引用的时候,就会被虚拟机标上特别的垃圾记号,在堆中等待GC回收
    (3)对象的终结:对象被GC回收后,对象就不再存在,对象的生命也就走到了尽头
    5.类卸载
    即类的生命周期走到了最后一步,程序中不再有该类的引用,该类也就会被JVM执行垃圾回收,从此生命结束…

    package com.etc.test;
    class A{
    	static int a;//类变量
    	String name;
    	int id;
    	//静态代码块
    	static{
    		a=10;
    		System.out.println("这是父类的静态代码块"+a);
    	}
    	//构造代码块
    	{
    		id=11;
    		System.out.println("这是父类的构造代码块id:"+id);
    	}
    	A(){
    		System.out.println("这是父类的无参构造函数");
    	}
    	A(String name){
    		System.out.println("这是父类的name"+name);
    	}
    }
    class B extends A{
    	String name;
    	static int b;
    	static{
    		b=12;
    		System.out.println("这是子类的静态代码块"+b);
    	}
    	 B(String name) {
    		super();
    		this.name = name;
    		System.out.println("这是子类的name:"+name);
    	}
    }
    public class Test666 {
    public static void main(String[] args) {
    	B bb=new B("GG");
    }
    }
    

      

    输出的结果如下:

    这是父类的静态代码块10
    这是子类的静态代码块12
    这是父类的构造代码块id:11
    这是父类的无参构造函数
    这是子类的name:GG

  • 相关阅读:
    Java Swing TextArea 滚动条和获得焦点
    Windows下一个AndroidStudio 正在使用Git(AndroidStudio工程GitHub关联)
    我们将与操作系统工作谈一场无私的爱──《云情人》思考
    CSDN markdown 编辑 三 基本语法
    Android项目包装apk和apk反编译,xml反编译
    char (*(*p[3])( int ))[5] 等等一系列 左右法则
    typedef 优于 #define
    int *(*a[5])(int, char*)
    C++宏定义详解
    STL 案例分析
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/ipetergo/p/6441310.html
Copyright © 2011-2022 走看看