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  • Java面向对象--static

    static

    static 静态
    静态的内容在内存中是保留一份的,并且各个对象之间进行共享
    推荐使用类名去访问静态的内容
    特点:
        1. 数据共享
        2. 属于类的,并不属于对象
        3. 优先于对象产生的
        
    创建对象的过程(简单):
        1. 静态构造器
        2. 通用构造器
        3. 构造方法 --> 创建对象
    由于创建对象是在静态内容加载完成之后,在静态方法和静态块里不能使用this
        
    静态的东西使用类名去访问   
    
    public class Person {
    	String name;
        //静态的内容在内存中是保留一份的,并且各个对象之间进行共享
    	static String country = "大清"; // 它是共享的
    	String address;
    	
    	public Person(String name,  String address) {
    		this.name = name;
        	// this.country = country;
        	this. address = address;
    	}
        public static void main(String[] args) {
            Person p1 = new Person("赵铁柱", "八大胡同"):
            Person p2 = new Person("李小花", "朝阳门");
            
            // 大清完了
            // 不是静态的情况下,有多少人就要改多少次
            // 使用p1.country = "民国", 不推荐这样使用静态变量
            // p1.country = "民国";
         	// 推荐使用类名去访问静态的内容
            Person.country = "民国";
            
            System.out.println(p1.country);
            System.out.println(p2.country);
        }
    
    // 实践知道静态构造器 通用构造器 构造方法的顺序
    public class Test {
        String test;
        
        //由于创建对象是在静态内容加载完成之后,在静态方法和静态块里不能使用this
        public static void test() {
            System.out.println(this.test);	// 这里会出错
        }
        
        {
            System.out.println("这里是通用构造器");
        }
        
        static {
            System.out.println("这里是静态构造器");
        }
        
        public Test { 
        	System.out.println("这里是构造方法");
        }
        
        public static void main(String[] args) {
            new Test();
        }
    }
    
    // 运行结果
    这里是静态构造器
    这里是通用构造器
    这里是构造方法
    
    pulic class Test1 {
        public static void pen() {
            System.out.println("还我钱");
        }
        
        public static void main(String[] args) {
            pen(); // 在静态方法里调用静态的东西是可以的
            Test1.pen(); // 使用类名去访问静态方法
        }
    }
    
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