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  • 工厂方法模式(FactoryMethod)

    1.介绍

    定义一个创建产品对象的工厂接口,将产品对象的实际创建工作推迟到具体子工厂类当中。这满足创建型模式中所要求的“创建与使用相分离”的特点。我们把被创建的对象称为“产品”,把创建产品的对象称为“工厂”

    体现的设计原则:开闭原则,依赖倒转原则,迪米特法则(使用类通过工厂类产品类通信)

    优点:

    • 用户只需要知道具体工厂的名称就可得到所要的产品,无须知道产品的具体创建过程;
    • 在系统增加新的产品时只需要添加具体产品类和对应的具体工厂类,无须对原工厂进行任何修改;

    缺点:

    • 每增加一个产品就要增加一个具体产品类和一个对应的具体工厂类,这增加了系统的复杂度。

    2.结构和实现

    2.1. 结构

    • 抽象产品(Product):具体产品的父类 ,描述产品的公共接口
    • 具体产品(Concrete Product):抽象产品的子类,工厂类创建的目标类描述生产的具体产品
    • 工厂(Factory):被外界调用,根据传入不同参数从而创建不同具体产品类的实例
    • 具体工厂(Concrete Creator):抽象工厂的子类,被外界调用;描述具体工厂,实现FactoryMethod工厂方法创建产品的实例

    UML图
    在这里插入图片描述

    2.2.实现

    实现步骤:

    • 步骤1: 创建抽象工厂类,定义具体工厂的公共接口
    interface Factory{
        Product Manufacture();
    }
    
    • 步骤2: 创建抽象产品类 ,定义具体产品的公共接口;
    interface Product{
        void Show();
    }
    
    • 步骤3: 创建具体产品类(继承抽象产品类), 定义生产的具体产品;
    //具体产品A类
    class  ProductA implements Product{
        @Override
        public void Show() {
            System.out.println("生产出了产品A");
        }
    }
    
    //具体产品B类
    class  ProductB implements  Product{
    
        @Override
        public void Show() {
            System.out.println("生产出了产品B");
        }
    }
    
    • 步骤4:创建具体工厂类(继承抽象工厂类),定义创建对应具体产品实例的方法;
    //工厂A类 - 生产A类产品
    class  FactoryA implements Factory{
        @Override
        public Product Manufacture() {
            return new ProductA();
        }
    }
    
    //工厂B类 - 生产B类产品
    class  FactoryB implements Factory{
        @Override
        public Product Manufacture() {
            return new ProductB();
        }
    }
    
    • 步骤5:外界通过调用具体工厂类的方法,从而创建不同具体产品类的实例
    //生产工作流程
    public class FactoryPattern {
        public static void main(String[] args){
            //客户要产品A
            FactoryA mFactoryA = new FactoryA();
            mFactoryA.Manufacture().Show();
    
            //客户要产品B
            FactoryB mFactoryB = new FactoryB();
            mFactoryB.Manufacture().Show();
        }
    }
    

    3. 应用场景

    当一个类不知道它所需要的对象的类时

    • 在工厂方法模式中,客户端不需要知道具体产品类的类名,只需要知道所对应的工厂即可;

    当一个类希望通过其子类来指定创建对象时

    • 在工厂方法模式中,对于抽象工厂类只需要提供一个创建产品的接口,而由其子类来确定具体要创建的对象,利用面向对象的多态性和里氏代换原则,在程序运行时,子类对象将覆盖父类对象,从而使得系统更容易扩展。
    • 将创建对象的任务委托给多个工厂子类中的某一个,客户端在使用时可以无须关心是哪一个工厂子类创建产品子类,需要时再动态指定,可将具体工厂类的类名存储在配置文件或数据库中。
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/isalo/p/13095217.html
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