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  • java常用基础(一)

    Java常用基础(一)

    原文写于2017-12-02

    输入输出

    //输入
    Scanner in = new Scanner(new BufferedInputStream(System.in));
    in.hasNext();
    in.nextInt();
    //输出
    PrintWriter out = new PrintWriter(new BufferedOutputStream(System.out));
    out.println("Hello World");
    out.flush();
    

    随机数

    Random rand =  new Random(47)
    

    47为随机数种子,随机数种子一样产生的随机数序列一样,若空则以当前时间为种子,每次产生的随机数不一样
    产生[0,1)区间的小数Math.random();

    进制

    十六进制以0x开头

    char c = 0xffff;     // max char hex value
    byte b = 0x7f;       // max byte hex value
    short s = 0x7fff;    // max short hex value
    

    如果试图将一个变量初始化为超出自身表示范围的值(无论这个值的数值形式如何),编译器都会向我们报告一条错误信息。如果超出范围,编译器会将值自动转换为int型,并告诉我们需要对这次赋值进行“窄化转型”

    窄化转型

    将能容纳更多信息的数据类型转换成无法容纳那么多信息的类型,有可能面临信息丢失的危险

    //如浮点型转换为整形
    int i = 29.7;
    print(i);
    //输出29,而不是30
    round()
    java.lang 中的四舍五入函数
    
    double d = 29.7;
    print(Math.round(d));
    //将输出30
    指数记数法
    // 1.3e-43表示的是1.3 x 10`-43f
    float f = 1.3e-43f
    //编译器通常会将指数作为双精度(double)处理,在尾部加上f是告诉编译器将double 转换成float,否则会出错
    

    按位操作符

    操作符 注释
    &
    |
    ~
    &=、|=、^= 都是合法的
    <<、 >>、 <<=、 >>=、 >>>= 移位操作符

    类型转换

    只要类型比int小,(即char byte short),在运算之前这些值会自动转换成int。这也一来,最终生成的结果就是int型。如果把结果值赋值给较小的类型,就必须使用强制类型转换(既然把结果赋值给了较小的类型,就可能出现信息的丢失)。
    通常,表达式中出现的最大的数据类型决定了表达式最终结果的数据类型,如果将一个float值与一个double值相乘,结果就是double;如果将一个int和一个long值相加,则结果为long。

    “==” 与equals()

    “==”比较基本数据类型,相同返回true不用返回false
    比较引用时,如果引用指向内存中的同一对象则返回true。

    equals()

    public  boolean equals(Object obj)
    

    当参数obj引用的对象与当前对象为同一个对象时,就返回true,否则返回false。
    equals()方法的本意为确定两个对象的引用是否相同,而JDK类中有一些类覆盖了oject类的equals()方法,比较规则为:如果两个对象的类型一致,并且内容一致,则返回true,这些类有:java.io.file,java.util.Date,java.lang.string,包装类(Integer,Double等)

    public class EqualsTest {
        public static void main(String[] args) {
            String s1=new String("sss");
            String s2=new String("sss");
            
            System.out.println(s1==s2);
            System.out.println(s1.equals(s2));
        }
    }
    
    //————————运行结果为——————
    //false
    //true
    

    由此知道,在String中equals()方法被进行了覆盖,使其意义变为比较两个对象的内容是否一致

    Foreach

    遍历数组并输出

    double d[] = new double[10];
    for(int i = 0; i < 10; i++)
        d[i] = Math.random();
    for (double t : d)
        System.out.println(t);
        
    for(int i : range(100))
    {
        if(i == 74)break;
        else System.out.print(i);
    }
    

    标签

    标签是后面根有冒号的标识符:
    label1:

    label1:
    outer-iteration{
        inner-iteration{
            //...
            break;
            //...
            continue;
            //...
            continue label1;
            //...
            break label1;
        }
    }
    

    break中断内部迭代,回到外部迭代。
    continue使执行点移回内部迭代的起始处
    continue label1中断内部迭代以及外部迭代,直接转到label1处,重新开始迭代过程。
    break label1也会中断所有迭代,并回到label1,但并不重新开始迭代

    构造器初始化之初始化顺序

    在类的内部,变量定义的先后顺序决定了初始化的顺序。即使变量定义散布于方法定义之间,它们人就会在任何方法(包括构造器)被调用之前得到初始化。例如

    class Window{
        Window(int marker){ print("Window(" + marker + ")"); }
    }
    
    clase House{
        Window w1 = new Window(1);
        House(){
            print("House()");
            w3 = new Window(33);
        }
        Window w2 = new Window(2);
        void f(){ print("f()") };
        Window w3 = new Window(3);
    }
    
    public class OrderOfInitialization{
        public static void main(String[] args){
            House h = new House();
            h.f();
        }
    }
    
    /* Output:
    Window(1)
    Window(2)
    Window(3)
    House()
    Window(33)
    f()
    */
    

    显然定义的变量最先初始化,并且先定义的变量先初始化

    instanceof

    fun1 extends fun
    fun1 instanceof fun //返回true

    super

    super 指向父类的方法
    例如重写了父类的方法,又想用父类原来的方法

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/ishero/p/11136301.html
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