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  • dart类详细讲解

    dart 是一个面向对象的语言;面向对象有 (1)继承  (2)封装   (3)多态
    dart的所有东西都是对象,所有的对象都是继承与object类
    一个类通常是由属性和方法组成的哈;
    在dart中如果你要自定义一个类的话,将这个类放在main函数外面哈
    类名使用大驼峰
    方法名使用小驼峰
    

    1 定义这个类的属性和方法

    //定义一个类的属性和方法
    class Person {
      String name = '张三';
      int age = 19;
      void getInfo() {
        // print('我叫$name,今年$age');第一种
        //推荐使用这样的写,通过this去访问
        print("${this.name}====${this.age}");
      }
    }
    
    //使用类中的属性和方法
    void main() {
      // 调用Perso这个类  首先需要实例化这个类
      //  Person p = new Person(); // 等价 var p=new Person
      var p = new Person();
      print(p.age);
      p.getInfo();
    }
    

    2 改变类中的属性和方法

    class Person {
      String name = '张三';
      int age = 19;
      void getInfo() {
        //推荐使用这样的写法
        print("${this.name}====${this.age}");
      }
      //限制类型,更改类中的属性和方法
      SetUserinfo(int age) {
        this.age = age;
      }
    }
    
    void main() {
      // 调用Perso这个类  首先需要实例化这个类
      Person p = new Person(); // 等价 var p=new Person
      print(p.age);//19
      p.getInfo();//张三====19
      p.SetUserinfo(100);
      p.getInfo();//张三====100
    }
    

    3默认构造函数

    class Person {
        //这是一个默认构造函数
      Person() {
        print('默认构造函数里面的内容,该方法在实例化的时候会自动出发哈');
      }
    }
    
    void main() {
      // 实例化的时候,会自动触发默认构造函数
      Person p = new Person(); // 等价 var p=new Person
    }
    

    4 动态传递,类多次实例化,打印不同的值

    class Person {
      String name;
      int age;
      Person(String name, int age) {
        this.name = name;
        this.age = age;
      }
      void getuserInfo() {
        print(this.name);
        print(this.age);
      }
    }
    
    void main() {
      // 实例化的时候,会自动触发
      Person p = new Person('张三', 10); // 等价 var p=new Person
      p.getuserInfo();
    
      //这个类可以实例化多次的哈
      Person v = new Person('张三1', 100); // 等价 var p=new Person
      v.getuserInfo();
    }
    

    5默认构造函数简写

    class Person {
      String name;
      int age;
     
     // Person(String name, int age) {
     //   this.name = name;
     //   this.age = age;
     // }
     //上面注释的代码等价于  Person(this.name, this.age);
     Person(this.name, this.age);
      void getuserInfo() {
        print(this.name);
        print(this.age);
      }
    }
    

    6命名构造函数,命名构造函数是可以写多个的;但是默认构造函数只能写一个

    class Person {
      //我是默认的构造函数
      Person() {
        print('我是默认的构造函数');
      }
      // 命名构造函数
      Person.mynow() {
        print('我是命名构造函数');
      }
    }
    
    void main() {
      // 实例化的时候,会默认构造自动触发
      Person p = new Person(); // 等价 var p=new Person
      Person v = new Person.mynow(); // 触发命名构造函数
    }
    

    7将类抽离出去,单独放一个文件夹中

    在项目的根目录创建一个文件夹 lib
    在lib文件夹中创建一个文件 xxx.dart内容如下
    
    class Person {
      //我是默认的构造函数
      Person() {
        print('我是默认的构造函数');
      }
      // 命名构造函数
      Person.mynow() {
        print('我是命名构造函数');
      }
    }
    
    
    在需要的某个文件中引入
    import 'lib/xxx.dart';
    void main() {
      // 实例化的时候,会默认构造自动触发
      Person p = new Person(); // 等价 var p=new Person
      Person v = new Person.mynow(); // 触发命名构造函数
    }
    

    8dart修饰符

    dart和其他面向对象的语言不一样。没有向public  private 这样的访问修饰符
    但是我们可以使用_把一个属性或者方法定义成私有的哈;
    (就是在变量或者方法的前面添加_;并且要单独把他抽离出去变成一个文件  放在lib目录下,这样外面就不能够访问了);
    但是个人觉得这种没有实质的意义
    如果要访问这个私有的方法,那么在类种添加一个共有的方法;去访问这个私有的方法;访问在return回去;
    就可以访问这个私有的方法了
    私有方法,只有在当前类中访问哈
    
    在lib目录下的animal.dart文件;内容如下
    
    class Animal {
      String _name = 'dog';//这是私有的方法,只当前这个类可以访问;其他类是不能够访问的哈~;
      // 如果非要访问这个类,可以通过共有方法来访问
      
      // 通过公共方法来访问这个类;间接访问
      getName(){
        print(this._name);
      }
    
      int age = 19;
      void getInfo() {
        //推荐使用这样的写法
        print("${this._name}====${this.age}");
      }
    
      //限制类型,更改类中的属性和方法
      SetUserinfo(int age) {
        this.age = age;
      }
    }
    

    9 计算矩形的面积将他改为get方法

    class Rect {
      num width;
      num height;
      Rect(this.width, this.height);
      getUserINfo() {
        return (this.width * this.height);
      }
    }
    
    void main() {
      // 实例化的时候,会默认构造自动触发
      Rect p = new Rect(10, 4); // 等价 var p=new Person
      print(p.getUserINfo());
    }
    
    将上面的代码改为get方法
    
    class Rect {
      num width;
      num height;
      Rect(this.width, this.height);
      // getUserINfo() {
      //   return (this.width * this.height);
      // }
    
      // 将上面的代码该为get
      get getUserINfo {
        return (this.width * this.height);
      }
    }
    
    void main() {
      // 实例化的时候,会默认构造自动触发
      Rect p = new Rect(10, 4);
      // print(p.getUserINfo());
      // 将上面的代码改为get方法的调用
      print(p.getUserINfo);//调用的时候直接通过访问属性的方式访问方法
    }
    

    09dart 中的set 方法

    class Rect {
      num width;
      num height;
      Rect(this.width, this.height);
      // 设置值的时候。我们使用了set方法
      set areaHeight(value) {
        this.height = value;
      }
      get area {
        return this.height;
      }
    }
    void main() {
      // 实例化的时候,会默认构造自动触发
      Rect p = new Rect(10, 4);
      p.areaHeight = 6; //当一个类的内部使用了set方法的时候。我们直接使用赋值;
      print(p.area); //内部使用了get  我们这直接通过属性获取值
    }
    

    10在实例化之前,给类内部初始化数值

    class Rect {
      num width;
      num height;
      // 在实例化之前,给类内部初始化数值
      Rect()
          : height = 2,
            width = 10 {}
      get area {
        return this.height * this.width;
      }
    }
    
    void main() {
      // 实例化的时候,会默认构造自动触发
      Rect p = new Rect();
      print(p.area); //内部使用了get  我们这直接通过属性获取值
    }
    
    作者:流年少年
    出处:https://www.cnblogs.com/ishoulgodo/

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