zoukankan      html  css  js  c++  java
  • 有关Java 5.0+ 并发包的探讨-2 section

    前面文章用直接使用Thread类的start方法来新启动一个线程,看起来貌似没有什么问题,问题就在于线程使用场景的需求上,如果希望每个一段时间自动运行一次这个线程,如果想使用线程池,这个Start方法就完全不够了。
    下面我们来看看Java并发包中的Executor接口吧

    Java代码  收藏代码
    1. public interface java.util.concurrent.Executor {  
    2.   public void execute(java.lang.Runnable arg0);  
    3.   
    4. }  


    实际上是把调度线程的功能抽象出来,java 5.0内建了不少Executor的实现,当然你自己也可以去实现这个接口:
    在当前线程中启动一个功能

    Java代码  收藏代码
    1. import java.util.concurrent.Executor;  
    2. public class myExecutor implements Executor {  
    3.   
    4.     @Override  
    5.     public void execute(Runnable arg0) {  
    6.         arg0.run();  
    7.           
    8.     }  
    9.   
    10. }  


    在新线程中其中一个功能

    Java代码  收藏代码
    1.  import java.util.concurrent.Executor;  
    2. public class myExecutor implements Executor {  
    3.   
    4.     @Override  
    5.     public void execute(Runnable arg0) {  
    6.         new Thread(arg0).start();  
    7.           
    8.     }  
    9.   
    10. }  


    以上两个例子让您明白,你可以实现你需要的线程启动模型!
    对于内建的Executor,其实也基本够用了:
    单线程:顾名思义就是一个线程,和Thread也没有什么太大区别

    Java代码  收藏代码
    1. Executor oneThread = Executors.newSingleThreadExecutor();  


    固定线程数的池:固定数量的线程,但是加入了池的能力,在一个线程完成任务后不会释放其在内存中位置,而是“缓存”起来,一旦一个新的任务到来就会“重用”这个线程的空间。但是其数量是受到限制的,一旦超过,也不会出现什么异常,只是等待时间会变得长一些,就是感觉慢一些罢了。

    Java代码  收藏代码
    1. Executor fixedPool = Executors.newFixedThreadPool(10);   


    无限数量的线程池:很好的线程池,除了和FixedThreadPool有着相同的能力,但是线程数却使无限的,也就是说每加入一个线程就会池化,但是无限的对内存的有限,显然是悖论,所以
    加得越多,重用机会也减少了,内存占有越来越大,不是很好的方式了。最好是根据需要来使用FixedThreadPool和CachedThreadPool!

    Java代码  收藏代码
    1. Executor unboundedPool = Executors.newCachedThreadPool();  


    另外你还看到我们在使用这些内建的Executor时,发现都是Executors这个类负责的,不要大惊小怪,不过就是一个工厂类,提供一些静态工厂方法来便利地帮助你创建这些Executor实例而已。

    实际上,Executor接口只是这些内建的Executor的根,它们其实是直接实现了ExecutorService接口,而ExectorService和Executor接口的关系是:

    Java代码  收藏代码
    1. public interface java.util.concurrent.ExecutorService extends java.util.concurrent.Executor {  
    2.   
    3.   
    4. public void shutdown();  
    5.   
    6. public java.util.List shutdownNow();  
    7.   
    8. public boolean isShutdown();  
    9.   
    10. public boolean isTerminated();  
    11.   
    12. public boolean awaitTermination(long arg0, java.util.concurrent.TimeUnit arg1) throws java.lang.InterruptedException;  
    13.   
    14. public java.util.concurrent.Future submit(java.util.concurrent.Callable arg0);  
    15.   
    16. public java.util.concurrent.Future submit(java.lang.Runnable arg0, java.lang.Object arg1);  
    17.   
    18. public java.util.concurrent.Future submit(java.lang.Runnable arg0);  
    19. public  java.util.List invokeAll(java.util.Collection arg0) throws java.lang.InterruptedException;  
    20.   
    21. public java.util.List invokeAll(java.util.Collection arg0, long arg1, java.util.concurrent.TimeUnit arg2) throws java.lang.InterruptedException;  
    22.   
    23. public java.lang.Object invokeAny(java.util.Collection arg0) throws java.lang.InterruptedException, java.util.concurrent.ExecutionException;  
    24.   
    25. public java.lang.Object invokeAny(java.util.Collection arg0, long arg1, java.util.concurrent.TimeUnit arg2) throws java.lang.InterruptedException, java.util.concurrent.ExecutionException, java.util.concurrent.TimeoutException;  


    一看就看明白了,这个接口头拓展于Executor,并且内建的Executor大多从ExecutorService实现的,在Executor的基础上,第一加入了生命周期控制方法,如shutdown,第二加入了对Future的支持(在上一讲已经有Future的例子了,下面还有一个),那么如果打个比方,Thread类自行车发条,Executor是摩托车发动机,ExecutorService就是一个跑车发动机.

    Java代码  收藏代码
    1. import java.util.ArrayList;  
    2. import java.util.List;  
    3. import java.util.Random;  
    4. import java.util.concurrent.*;  
    5. import java.util.concurrent.atomic.AtomicInteger;  
    6.   
    7. public class FutureTaskTest {  
    8.   
    9.     private static AtomicInteger Count = new AtomicInteger(0)  
    10.   
    11.     @SuppressWarnings("unchecked")  
    12.     public static void main(String args[]) {  
    13.   
    14.         ExecutorService es = Executors.newFixedThreadPool(10);  
    15.         List<Future<Integer>> tasks = new ArrayList<Future<Integer>>();  
    16.         for (int i = 0; i <= 10; i++) {  
    17.             FutureTask<Integer> futureTask = new FutureTask<Integer>(  
    18.                     new Callable() {  
    19.                         @SuppressWarnings("static-access")  
    20.                         public Integer call() throws Exception {  
    21.                             Thread.currentThread().sleep(  
    22.                                     (new Random()).nextInt(1000));  
    23.                             return Count.getAndIncrement();  
    24.                         }  
    25.                     });  
    26.             tasks.add(futureTask);  
    27.             es.submit(futureTask);  
    28.         }  
    29.   
    30.         Integer result = new Integer(0);  
    31.         try {  
    32.             for (Future<Integer> task : tasks) {  
    33.                 result += (Integer) task.get();  
    34.             }  
    35.             es.shutdown();  
    36.             System.out.println(result);  
    37.         } catch (InterruptedException e) {  
    38.             e.printStackTrace();  
    39.         } catch (ExecutionException e) {  
    40.             e.printStackTrace();  
    41.         }  
    42.     }  
    43. }  


    那么除了上面提高的内建类,还有什么吗?
    ScheduledExecutorService 
    一看名字就猜出来了,它可以Schedule去执行线程!也就是指定一个时间、间隔去执行线程中的任务.

    以上都是用来调度线程每隔一个时间间隔执行的方法,不仅有Runnable的,还有Callable的。

    经常能用到的东西就这些,下一讲是有关线程锁的话题.

  • 相关阅读:
    Android--->activity高级运用,保存前一个界面为完成的数据savedInstanceState。
    Android--->activity界面跳转,以及查看生命周期过程
    Android--->Intent
    Android--->Button按钮操作
    安卓EditText按钮
    DDS视图&Button控件
    Android之EditText控件
    Android之TextView控件的学习
    usb免驱动摄像头实验
    Flash硬件原理
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/isoftware/p/3794359.html
Copyright © 2011-2022 走看看