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  • Wepy-小程序踩坑之旅

    引言

    • 最近公司需要做一个小程序的项目,正好发现了wepy这么一个跟vue的开发方式类似的框架,不过说起来跟vue类似,但是用起来还真不是那么简单。当然还是先给出官方文档链接,方便查阅,有些细节还真的是在那只言片语间了。
    • 微信小程序开发文档中有个搜索按钮,不过不要相信它是万能的,很多东西就是搜索不到的,比如arrayBufferToBase64这样的api,所以在使用某个功能的时候,尽可能找到该功能对应的组件、API

    官方文档

    下面是已经踩过的

    标签中的指令简写

    • 跟Vue类似
      • 对于动态赋值的属性可以使用 :attr="value" 的方式
      • 对于绑定事件可以使用@click="fn"的方式

    data使用注意点

    • 对于视图中需要用到的数据,应该事先在data中定义一下,哪怕此时没有数据,也应该定义一个空值

    WePY中的methods的使用

    • 只能声明页面的bind、catch事件,不能声明自定义方法
    • 自定义方法应该跟methods平级

    页面跳转

    • navigateTo() 和 redirectTo() 不允许跳转到 tabbar 页面,
    • 只能用 switchTab() 跳转到 tabbar 页面

    文件上传

    • 上传文件没有传统html中的文件域(<input type="file"/>),要想上传文件只能使用API: uploadFile()

    更新DOM$apply

    • 如果需要更新DOM,应该在随后调用组件实例的$apply方法,才能更新到页面中
    this.name="abc";
    this.$apply()
    
    • PS:对于性能要求较高的应用,不要频繁的调用$apply()更新DOM,可以根据实际情况更新

    父组件向子组件传递数据,通过prop的方式传递

    • 如果需要传递动态数据,需要.sync修饰符
    • 如果需要子组件数据同步到父组件,需要在定义prop的时候设置twoWay:true

    mixin

    • wepy的mixin,与vue中的mixin执行顺序相反
      • wepy中,会先执行组件自身的,再执行mixin中的
      • vue中对于钩子函数,会先执行mixin中的,再执行组件自身的;vue中methods如果和mixin同名,那么只会执行自身的方法

    关于canvas和base64

    • 小程序中可以进行canvas相关操作,但是跟纯html中的canvas有所不同(api差异),canvas的使用都应该参照:小程序中的canvas

    arrayBuffer和base64互转

    • 本段内容在文档中是搜索不到的,但是确实是支持的,使用如下2种方式:
      • wx.arrayBufferToBase64(arrayBuffer)
      • wx.base64ToArrayBuffer(base64)

    命名规范

    • 小程序内部定义的实例API都以$开头,所以我们在定义实例属性、方法的时候不能以$开头,以便区分
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/isuansuan/p/11436048.html
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