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  • Android Studio导入第三方库的三种方法

    Android Studio导入第三方库的三种方法

    叨叨在前

    今天在项目中使用一个图片选择器的第三方框架——GalleryFinal,想要导入源码,以便于修改,于是上完查找了一下方法,想到之前用到过其他导入第三方库的方法,现在做个小总结,以防忘记。

    • Android Studio导入第三方库的方法我个人知晓的有三种:
      • Gradle抓取
      • libs导入
      • 源码导入

    Gradle抓取

    Gradle抓取的方法最为简单,只需在Project->app文件夹下的build.gradle文件中添加依赖:

    build.gradle文件夹所在位置

    在builde.gradle文件中制定位置添加如下代码:

    compile 'cn.finalteam:galleryfinal:1.4.8.7'

    然后同步一下工程即可。

    libs导入

    将从网上下载对应的第三方库的jar包放入Project->app文件夹下的libs文件夹:

    libs文件夹所在位置

    然后在单击jar包右键,选择“Add as library...”可实现导入;或者在我们上述的build.gradle文件中添加依赖:

    compile files('libs/galleryfinal.jar')

    源码导入

    源码导入的方法最大的优点受益于开源,我们可以通过项目中的需求,对第三方库的源码进行直接修改。首先我们下载第三方库的源码到本地,将源码解压到我们项目的根目录:

    在app目录下的build.gradle文件中添加依赖:

    compile project(":GalleryFinal")

    注意:所有的依赖,其名称都要和制定的libs或项目名称对应。

    在settings.gradle添加新导入的项目名称:

    然后同步工程,我们会发现Android Studio一直出现:

    这是因为第三方库需要用到相应的jar文件或gradle文件,如果觉得这个过程太慢,可以考虑一下方法:

    • 翻墙

    • 手动下载相应文件

    • 放弃治疗,等待下载完毕

    来自:http://www.jianshu.com/p/b6c68c50ea19

    补充:

    对于原来为eclipse adt的工程:

    1.需要通过Android Stuido先把原来的项目导入方式自动转为Android Studio工程结构,可能需要修改一些不兼容的库和配置参数,一般可以根据提示进行相应修改就可。

    2.把需要用到的库源码直接拷贝到自己的项目根目录下,然后按方法3进行导入。

    3.这里有个Android双色球号码自动生成演示程序,就是通过上述方法3导入使用第三方通用上拉下拉自动刷新控件,自动模拟双色球号码开奖过程,感兴趣可以参考一下。

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