1. 程序通过变量来申请和命名内存空间.
int a=0; //申请一个大小为int型的内存空间,这个内存空间取名叫a,申请的内存空间里存储0
2. 可以通过变量名访问变量的内存空间.
3. 修改变量的方法:
直接修改: a = 1;
间接修改: 拿到变量的内存空间的地址编号,修改地址编号处的内存.
通过别名修改?? C++引用 //待补充.
4. 数据类型和变量的关系: 变量需要通过类型来定义.编译器需要知道变量类型才能为变量分配内存空间.
5. 总结:
对内存,可读可写;
通过变量读写数据,是往分配给变量的内存地址处读写数据,不是向变量读写数据.
那么变量去那里了? 答: 变量是我们写的代码,变量存在于代码区. //什么是代码区? 请看 程序的四个区.