zoukankan      html  css  js  c++  java
  • 进程与线程的一个简单解释

    进程(process)和线程(thread)是操作系统的基本概念,但是它们比较抽象,不容易掌握。

    最近,我读到一篇材料,发现有一个很好的类比,可以把它们解释地清晰易懂。


    ![](https://img2018.cnblogs.com/blog/720430/201903/720430-20190327144950667-696859921.png)
    计算机的核心是CPU,它承担了所有的计算任务。它就像一座工厂,时刻在运行。
    

    ![](https://img2018.cnblogs.com/blog/720430/201903/720430-20190327145115504-1338038426.png)
    假定工厂的电力有限,一次只能供给一个车间使用。也就是说,一个车间开工的时候,其他车间都必须停工。背后的含义就是,单个CPU一次只能运行一个任务。
    

    ![](https://img2018.cnblogs.com/blog/720430/201903/720430-20190327145126976-1407467539.png)
    进程就好比工厂的车间,它代表CPU所能处理的单个任务。任一时刻,CPU总是运行一个进程,其他进程处于非运行状态。
    

    ![](https://img2018.cnblogs.com/blog/720430/201903/720430-20190327145139853-1302851878.png)
    一个车间里,可以有很多工人。他们协同完成一个任务。
    

    ![](https://img2018.cnblogs.com/blog/720430/201903/720430-20190327145152279-441328930.png)
    线程就好比车间里的工人。一个进程可以包括多个线程。
    

    ![](https://img2018.cnblogs.com/blog/720430/201903/720430-20190327145235251-1099351553.png)
    车间的空间是工人们共享的,比如许多房间是每个工人都可以进出的。这象征一个进程的内存空间是共享的,每个线程都可以使用这些共享内存。
    

    ![](https://img2018.cnblogs.com/blog/720430/201903/720430-20190327145249172-591787184.png)
    可是,每间房间的大小不同,有些房间最多只能容纳一个人,比如厕所。里面有人的时候,其他人就不能进去了。这代表一个线程使用某些共享内存时,其他线程必须等它结束,才能使用这一块内存。
    

    ![](https://img2018.cnblogs.com/blog/720430/201903/720430-20190327145303194-859665395.png)
    一个防止他人进入的简单方法,就是门口加一把锁。先到的人锁上门,后到的人看到上锁,就在门口排队,等锁打开再进去。这就叫["互斥锁"]        (http://zh.wikipedia.org/wiki/%E4%BA%92%E6%96%A5%E9%94%81)(Mutual exclusion,缩写 Mutex),防止多个线程同时读写某一块内存区域。
    

    ![](https://img2018.cnblogs.com/blog/720430/201903/720430-20190327145315112-859610969.png)
    还有些房间,可以同时容纳n个人,比如厨房。也就是说,如果人数大于n,多出来的人只能在外面等着。这好比某些内存区域,只能供给固定数目的线程使用。
    

    ![](https://img2018.cnblogs.com/blog/720430/201903/720430-20190327145327005-1582167687.png)
    这时的解决方法,就是在门口挂n把钥匙。进去的人就取一把钥匙,出来时再把钥匙挂回原处。后到的人发现钥匙架空了,就知道必须在门口排队等着了。这种做法叫做["信号量"](http://en.wikipedia.org/wiki/Semaphore_(programming))(Semaphore),用来保证多个线程不会互相冲突。
    
    不难看出,mutex是semaphore的一种特殊情况(n=1时)。也就是说,完全可以用后者替代前者。但是,因为mutex较为简单,且效率高,所以在必须保证资源独占的情况下,还是采用这种设计。
    

    ![](https://img2018.cnblogs.com/blog/720430/201903/720430-20190327145337385-1051400089.png)
    操作系统的设计,因此可以归结为三点:
    
    (1)以多进程形式,允许多个任务同时运行;
    
    (2)以多线程形式,允许单个任务分成不同的部分运行;
    
    (3)提供协调机制,一方面防止进程之间和线程之间产生冲突,另一方面允许进程之间和线程之间共享资源。
    

    转载自:
    进程与线程的一个简单解释

  • 相关阅读:
    《CMake实践》笔记二:INSTALL/CMAKE_INSTALL_PREFIX
    《CMake实践》笔记一:PROJECT/MESSAGE/ADD_EXECUTABLE
    《CMake实践》第三部分的示例代码的错误
    利用 autoconf 和 automake 生成 Makefile 文件
    如何安装 罗技“优联技术”无线鼠标、无线键盘?
    make 和 makefile 的关系
    编译器 cc、gcc、g++、CC 的区别
    如何撤销 PhpStorm/Clion 等 JetBrains 产品的 “Mark as Plain Text” 操作 ?
    Linux/Ubuntu tree 命令以树形结构显示文件夹目录结构
    C/C++ 静态链接库(.a) 与 动态链接库(.so)
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/itbsl/p/10607673.html
Copyright © 2011-2022 走看看