zoukankan      html  css  js  c++  java
  • 初识Kotlin之变量

    用Java开发了很多年,因为工作的需要学习Kotlin。初识Kotlin时是各种不习惯,觉得这个语言相对于Java而言并不够严谨。随着不断的深入,最终还是逃不过"真香定理"。我一直认为普通的技术使用者是没有太多的权利去评论一门技术语言的好坏。很多人只了解皮毛就开始对它进行过分的评论。所以大家不要被网上的一些信息所左右(像我这样单纯的程序员好像不多了)。如果你有Java基础,上手Kotlin是非常的快,而且还会让你爱不释手。

    Hello World

    国际惯例,我们分别用Java和Kotlin实现打印hello world的功能。通过比较两者的区别,开启Kotlin大门。

    先是熟悉的Java代码:

    第一步:创建java文件,并定义一个HelloWorld类,

    第二步:创建类的入口函数main方法,在main函数中执行输出语句。

    package com.java.helloworld;
    
    public class HelloWorld {
        public static void main(String[] args) {
            System.out.println("Hello World");
        }
    }
    
    

    接一下是陌生的Kotlin代码:

    第一步:创建kt文件,

    第二步:创建入口函数main方法,在main函数中执行输出语句。

    package com.kotlin.helloworld
    
    fun main(args: Array<String>) {
        println("Hello World")
    }
    

    看到这部分代码,你一定会奇怪

    Kotlin不需要定义class类就可以执行main方法?是的,当然也可以做到先定义类,然后在类中创建main函数。

    Kotlin是通过fun关键字定义一个函数?

    Kotlin的main函数为什么没有public static void 等关键字?

    Kotlin的变量名怎么在变量类型的前面?

    Kotlin的输出语句看起来好简单!!!没错,这些都是Kotlin的语法特点。先混个脸熟!

    1555853145583

    Kotlin简介

    Kotlin 是一种在 Java 虚拟机上运行的静态类型编程语言。并且Google 已经宣布 Kotlin 成为 Android 官方开发语言。但这并不意味着Kotlin只能做Android开发。Java能做到的,Kotlin基本都可以做到。而且比Java更简单,更简洁,更实用。Kotlin还提供了大量的函数帮助我们快速开发,同时也挖了很多坑等着我们跳。

    用Kotlin以后发现自己变笨了点!大家有没有这样的感觉呢?

    Kotlin变量

    在Java中,声明一个变量,必须要先规定变量的类型,然后才是变量的名称。与之相反,Kotlin是先定义变量名称,最后才是变量类型。Kotlin甚至可以省略变量类型,通过编译器智能推断出变量的类型。这也是变量类型写在后面的好处。

    还是老规矩,我们分别用Java和Kotlin变量定义。通过比较两者的区别,进一步了解Kotlin。

    列举了一些Java常见的基本数据类型和用法,定义变量的格式:[修饰符] + 变量类型 + 变量名称

    public class Variable {
        public static void main(String[] args) {
            byte b = 0;
            short s = 0;
            int i = 0;
            long l = 0L;
            float f = 0.0f;
            double d = 0.0;
            boolean bl = true;
            char c = 'c';
        }
    }
    

    习惯用Java的朋友在使用Kotlin中最大的不适应的地方就是变量。因为声明变量的代码是常有的,而且两者的语法格式恰恰相反。Kotlin通过关键字val和var定义变量,然后接变量名和变量类型。格式:val/var + 变量名 : 变量类型。

    使用关键字val修饰变量表示该变量是不可变的,相当于用Java的final修饰。一旦初始化成功后则不能再重新赋值。Kotlin是默认推荐使用val。开发中经常用val引用变量,对象、集合等。

    使用关键字var修饰变量表示该变量时可变的,常用于修饰基本变量,若在实体类中使用val修饰变量,前端传递数据,后端可能会一直获取不到值。就像GO语言,习惯使用Java和Kotlin语言的朋友,在初写Go语言代码时,是否被它的首字母大小写逻辑给雷到呢?

    注意:val的不可变指的是本身,它指向的对象可能是可变的。这里有一个小知识,Kotlin中的集合分只读和可读可写两种,是不是又不习惯了!

    val map: MutableMap<String, String> = mutableMapOf("Key" to "ITDragon")
    map["Key"] = "ITDragonBlog"
    println(map)	// {Key=ITDragonBlog}
    var i = 2
    i ++
    println(i)		// 3
    

    小技巧:初写Kotlin代码,var和val傻傻分不清楚。记住使用val可能出现值不修改的问题,但是都用var修饰变量,一般只会出现逼死强迫症的编译警告。

    Kotlin变量声明

    Kotlin的变量并非基础数据类型,而是类似Java的包装数据类型。不同的是:Java的包装数据类型的默认值是null。但这里的Kotlin变量都是不允许为null的。因为Kotlin是null 安全的语言。若希望变量值可以为null,则需要在变量类型后面加上?。如Int?,Long?,Float?等等

    fun main(args: Array<String>) {
        var b: Byte = 0
        var s: Short = 0
        var i: Int = 0
        var l: Long = 0L
        var f: Float = 0.0f
        var d: Double = 0.0
        var bl: Boolean = true
        var c: Char = 'c'
    }
    

    Kotlin变量取值范围

    相信大家都是有一定Java基础的朋友,这里只用输出语句打印变量的取值范围。${}是Kotlin字符串拼接的语法,相比Java,更美观。

    fun rangeValue() {
        println("Byte (${Byte.MIN_VALUE} ~ ${Byte.MAX_VALUE})")
        println("Short (${Short.MIN_VALUE} ~ ${Short.MAX_VALUE})")
        println("Int (${Int.MIN_VALUE} ~ ${Int.MAX_VALUE})")
        println("Long (${Long.MIN_VALUE} ~ ${Long.MAX_VALUE})")
        println("Float (${Float.MIN_VALUE} ~ ${Float.MAX_VALUE})")
        println("Double (${Double.MIN_VALUE} ~ ${Double.MAX_VALUE})")
    }
    

    Kotlin变量显示转换

    Java支持将范围小的变量隐示转换范围大的同类型变量,比如int类型转long类型,char类型转int类型等。但是Kotlin并不支持。比如Int类型变量和Char类型变量直接相加,编译器会报错。Kotlin必须要将Char变量通过执行.toInt()方法显示转换成Int类型。

    Kotlin的变量还有一个特点,当声明变量后直接赋值,编译器会智能推断该变量的类型,此时变量类型可以省略。

    开始觉得不习惯,后来慢慢就习惯了,这可能大概就是佛系程序员的一个特点吧

    fun variableConvert(char: Char) {
        var number: Int = 1
        println("显示转换成Int类型: ${number + char.toInt()}")
        var num = 2
        println("智能推断变量类型: ${num.javaClass}")
    }
    

    到这里,初始Kotlin的内容就介绍了。Kotlin与Java的区别太多太多了。Kotlin的特点也是非常多。我会拆分成多个小章节。Kotlin好学,但是不好讲。

  • 相关阅读:
    RecyclerView+PageSnapHelper实现ViewPager效果+自动翻页
    webview设置不弹出权限请求弹窗
    Android加载webview网页卡顿卡死,webview开启debug模式
    jira部署
    机器人视觉抓取论文及代码资源
    Vision-based Robotic Grasping From Object Localization, Object Pose Estimation to Grasp Estimation for Parallel Grippers: A Review
    机械臂智能抓取涉及什么技术?
    http://wiki.ros.org/joint_trajectory_action
    Shuran Song
    Github上优秀的.NET Core项目
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/itdragon/p/10780707.html
Copyright © 2011-2022 走看看