计算所徐鲁: 1. 企业掌握需求,学校科研闭门造车,应该学国外企业与学校合作,加强技术的产业化.
2. 现状是研发投入的规模上去了,但质量很低. 从论文被引用数和专利国际化来看在世界排名倒数
3. 大投入研发的高性能计算机在闲置.
Intel: 1. 嵌入式系统,专有(非通用),与pc不同.启动时间,可靠性等等需要自己的设计. 市场庞大
ibm: iphone的产业生态环境.
广告: 1. 移动设备的用户全感觉广告体验.
支付宝: 支付方式充分利用移动设备的传感器,更酷; 安全+快捷;
明珠游戏: 自己开发+运营+n个产品+收入
无线电商: 市场分PC人群和手机人群. pc人群是大厂商的后花园. 农民工是手机人群.
市场的7大壁垒(传统媒体,配送渠道... ...),小厂商的机会.
核心优势在: 细致的工作长期积累.
微播: 资讯,内容发布和推广渠道
增强现实
html5: 未来趋势
体会:
界面设计: 最少最酷的操作;最丰富的数据;适应最广的终端
由外而内倒序设计:外观和感知优先
开发规范: 1. sql 绑定变量; 执行时间