首先需要明白 Redux 的单一状态树的概念,所谓的单一状态树,就是指“所有的 state 都以一个对象树的形式储存在一个单一的 store 中。”
比如我们有这么一个状态树(或者你叫它状态对象也行):
{
text : 'Hello world'
}
这个状态树就只有一个节点 text,可以用来描述页面中某个文本的内容,比如说一个p标签:
<p> Hello world </p>
当我们把状态树改变之后,比如:
{
text : 'Hello Stark'
}
那么p标签也要改变:
<p> Hello Stark </p>
下面就是Redux最基础的概念:
“页面中的所有状态or数据,都应该用这种状态树的形式来描述;页面上的任何变化,都应该先去改变这个状态树,然后再通过某种方式实现到页面上。”
或者换句话说,我们要做的核心工作,就是用单个对象去描述页面的状态,然后通过改变这个对象来操控页面。
下面就可以解释 Redux 的几个核心概念了:
一、Action
Action 的任务是描述“发生了什么事情?”
比如刚才那个例子中我们把 text 从 “Hello world” 变成了 “Hello Stark” ,那么我们应该用一个 Action 对象来描述我们的行为:
function changeText(){
return {
type: 'CHANGE_TEXT',
newText: 'Hello Stark'
}
}
这个函数会返回一个 Action 对象,这个对象里描述了“页面发生了什么”。随后这个对象会被传入到 Reducer 中。
二、Reducer
Reducer 的任务是根据传入的 Action 对象去修改状态树。
或者简单地讲 Reducer 就是一个纯函数, 根据传入的 当前state 和 action ,返回一个新的 state :
(state, action) => newState
比如我们这个例子中的 Reducer 应该是这样的:
const initialState = {
text : 'Hello world'
}
function Reducer(state=initialState, action) {
switch(action.type) {
case 'CHANGE_TEXT':
return {
text : 'Hello Stark'
}
default:
return state;
}
}
三、Store
Store 就是把 Reducer 和 action 联系到一起的对象。Store 有以下职责:
- 维持应用的 state;
- 提供 getState() 方法获取 state;
- 提供 dispatch(action) 方法更新 state;
- 通过 subscribe(listener) 注册监听器;
简单地说就是你可以这样产生一个 Store :
import { createStore } from 'redux'
//这里的 Reducer 就是刚才的 Reducer 函数
let store = createStore(Reducer);
然后你可以通过 dispatch 一个 action 来让它改变状态:
store.dispatch( changeText() );
store.getState(); // { text : 'Hello Stark' }
四、和 React 结合
事实上,Redux 提供的主要功能就只有上面这些了,实际上它确实非常简陋(源码不到2kb),稍微熟练的程序员可以很轻松地独立实现上面提到的东西。
这里需要再强调一下:Redux 和 React 之间没有关系。Redux 可以搭配 React、Angular 甚至纯 JS。但是 Redux 还是比较适合和 React 搭配的,因为 React 允许你以 state 的形式来描述界面,而 Redux 非常擅长控制 state 的变化。
Redux 和 React 的结合需要用到 redux-react 这个库,具体的实现可以参考:
相关学习地址:http://www.imooc.com/article/77290#
https://www.cnblogs.com/itlyh/p/6057518.html
http://cn.redux.js.org/docs/introduction/CoreConcepts.html
原文链接:https://www.zhihu.com/question/41312576/answer/90493435