zoukankan      html  css  js  c++  java
  • try{...}catch(){...}语句的使用

    Try…Catch他是用来捕获错误的方法,很多时候我们打了一大串代码后发现竟然出错了,可是找啊找都感觉自己的代码好像没有错误,就像我,经常出现这样的问题(滑稽),所以通常会浪费很长的时间才能查出哪里错误,有时候真的很令人烦躁的,后来学到这try…catch后就方便了许多

    那么我们就开始把他的基本语法如下图所示

    你只需要打个try然后按两次tab他就会自动出来的
    e是一个变量它用来捕获错误,你也可以把它换成a呀b呀c呀之类的
    例如下面这图




    本来这个按钮点击下去会触发提示框的,可是呢,我突然手快打错单词了自己还没有发现

    在这里插入图片描述

    在这里插入图片描述
    然后这个按钮的提示框效果就出不来了,这时候我们再用Try…Catch语句

    往catch里面写个提示,如果上面的代码发生错误的话就执行里面的代码

    看他现在就提示了存在着错误,这样就方便我们调试的时候用,发生错误了也可以比较快的解决啦,那么这个介绍就到这里吧,如果有错误的地方还请大家指出,毕竟有时候可能真的讲错了233

  • 相关阅读:
    Xshell6配置ssh免密码登录虚拟机
    编程语言的各种区别
    unity_小功能实现(敌人追踪主角)
    unity_小功能实现(敌人巡逻功能)
    Unity Editor已停止工作
    unity之初级必备知识
    unity之中级工程师
    iTween基础之功能简介
    C#数据结构_查找
    C#数据结构_排序
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/itgezhu/p/12172629.html
Copyright © 2011-2022 走看看