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  • 关于String类的理解

    java中的数据类型有两种

    一种是基本类型(primitive types) 共有8种 即byte short int long float double  char  boolean(并没有String类型)

    看下面一段程序:

    int a = 413;
    		int b = 413;
    		System.out.println(a==b); //true
    		
    		Integer c = 10;
    		Integer d = 10;
    		System.out.println(c==d); //true
    		
    		Integer e = 128;
    		Integer f = 128;
    		System.out.println(e==f); //false

    Integer类型赋不同值的值返回的结果却不同

    原因:

    自动装箱是对于从 -128 到 127 之间的信息值,它们在被装箱为 对象数据后会在内存中被重用.所以上面两个是不相同的.

    java编译器在1.5版本中,对原型的自动装包是有一个规定的,对于boolean,byte相同的值放在同一个包装器对象中,
    char<=127的放在同一个包装对象中,short和int在-128到127之间的数据放在同一个包装对象中。

     String是一个特殊的类。即可以用String str = new String("abc");的形式来创建,也可以用String str = "abc";的形式来创建。

    对于new的形式 是在堆中开一片内存。

    String str1 = "abc";
    		String str2 = "abc";
    		System.out.println(str1==str2);
    结果说明,JVM创建了两个引用str1和str2,但只创建了一个对象,而且两个引用都指向了这个对象。

    接着看如下代码:

    String str3 = "abc";
    		String str4 = new String("abc");
    		System.out.println(str3==str4);//false
    创建了两个引用。创建了两个对象。两个引用分别指向不同的两个对象。

    结论:

    使用String str = "abc";的方式,可以在一定程度上提高程序的运行速度,因为JVM会自动根据栈中数据的实际情况来决定是否有必要创建新对象。

    而对于String str = new String("abc");的代码,则一概在中创建新对象,而不管其字符串值是否相等,是否有必要创建新对象,从而加重了程序的负担。


    附:StringBuffer  StringBuilder  String的区别

    String是固定长度的字符串,如果要发生变化必须重新生成新的实例。

    String 字符串常量

    StringBuffer 字符串常量(线程安全)

    StringBuilder 字符串常量(非线程安全)(效率高)

    简要的说, String 类型和 StringBuffer 类型的主要性能区别其实在于 String 是不可变的对象,

    而如果是使用 StringBuffer 类则结果就不一样了,每次结果都会对 StringBuffer 对象本身进行操作,而不是生成新的对象,再改变对象引用。所以在一般情况下我们推荐使用 StringBuffer ,特别是字符串对象经常改变的情况下。而在某些特别情况下, String 对象的字符串拼接其实是被 JVM 解释成了 StringBuffer 对象的拼接,所以这些时候 String 对象的速度并不会比 StringBuffer 对象慢,而特别是以下的字符串对象生成中, String 效率是远要比 StringBuffer 快的:
    String S1 = “This is only a” + “ simple” + “ test”;
    StringBuffer Sb = new StringBuilder(“This is only a”).append(“ simple”).append(“ test”);
    你会很惊讶的发现,生成 String S1 对象的速度简直太快了,而这个时候 StringBuffer 居然速度上根本一点都不占优势。其实这是 JVM 的一个把戏,在 JVM 眼里,这个
    String S1 = “This is only a” + “ simple” + “test”; 其实就是:
    String S1 = “This is only a simple test”; 所以当然不需要太多的时间了。但大家这里要注意的是,如果你的字符串是来自另外的 String 对象的话,速度就没那么快了,譬如:
    String S2 = “This is only a”;
    String S3 = “ simple”;
    String S4 = “ test”;
    String S1 = S2 +S3 + S4;
    这时候 JVM 会规规矩矩的按照原来的方式去做
    在大部分情况下 StringBuffer > String
    StringBuffer
    Java.lang.StringBuffer线程安全的可变字符序列。一个类似于 String 的字符串缓冲区,但不能修改。虽然在任意时间点上它都包含某种特定的字符序列,但通过某些方法调用可以改变该序列的长度和内容。
    可将字符串缓冲区安全地用于多个线程。可以在必要时对这些方法进行同步,因此任意特定实例上的所有操作就好像是以串行顺序发生的,该顺序与所涉及的每个线程进行的方法调用顺序一致。
    StringBuffer 上的主要操作是 append 和 insert 方法,可重载这些方法,以接受任意类型的数据。每个方法都能有效地将给定的数据转换成字符串,然后将该字符串的字符追加或插入到字符串缓冲区中。append 方法始终将这些字符添加到缓冲区的末端;而 insert 方法则在指定的点添加字符。

    java.lang.StringBuilder一个可变的字符序列是5.0新增的。此类提供一个与 StringBuffer 兼容的 API,但不保证同步。该类被设计用作 StringBuffer 的一个简易替换,用在字符串缓冲区被单个线程使用的时候(这种情况很普遍)。如果可能,建议优先采用该类,因为在大多数实现中,它比 StringBuffer 要快。两者的方法基本相同


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