zoukankan      html  css  js  c++  java
  • Linux多线程实践(4) --线程特定数据

    线程特定数据

    int pthread_key_create(pthread_key_t *key, void (*destr_function) (void *));
    int pthread_key_delete(pthread_key_t key);
    
    int pthread_setspecific(pthread_key_t key, const void *pointer);
    void * pthread_getspecific(pthread_key_t key);
    
    pthread_once_t once_control = PTHREAD_ONCE_INIT;
    int pthread_once(pthread_once_t *once_control, void (*init_routine) (void));

       在单线程程序中,我们经常要用到"全局变量"以实现多个函数间共享数据, 然而在多线程环境下,由于数据空间是共享的,因此全局变量也为所有线程所共有。但有时应用程序设计中有必要提供线程私有的全局变量,仅在某个线程中有效,但却可以跨多个函数访问。POSIX线程库通过维护一定的数据结构来解决这个问题,这个些数据称为(Thread-specific-data或 TSD), 线程特定数据如下图所示:

     

     

       从上图可知:当调用pthread_key_create 后会产生一个所有线程都可见的线程特定数据(TSD)的键值(如上图中所有的线程都会得到一个pkey[1]的值), 但是这个键所指向的真实数据却是不同的,虽然都是pkey[1], 但是他们并不是指向同一块内存,而是指向了只属于自己的实际数据, 因此, 如果线程0更改了pkey[1]所指向的数据, 而并不能够影像到线程n;

       在线程调用pthread_setspecific后会将每个线程的特定数据与thread_key_t绑定起来,虽然只有一个pthread_key_t,但每个线程的特定数据是独立的内存空间,当线程退出时会执行destructor 函数。

    /** 示例1: 设置/获取线程特定数据
    在两个线程中分别设置/获取线程特定数据, 查看两个线程中的数据是否是一样的(肯定是不一样的O(∩_∩)O~)
    **/
    pthread_key_t key;
    typedef struct Tsd
    {
        pthread_t tid;
        char *str;
    } tsd_t;
    //用来销毁每个线程所指向的实际数据
    void destructor_function(void *value)
    {
        free(value);
        cout << "destructor ..." << endl;
    }
    
    void *thread_routine(void *args)
    {
        //设置线程特定数据
        tsd_t *value = (tsd_t *)malloc(sizeof(tsd_t));
        value->tid = pthread_self();
        value->str = (char *)args;
        pthread_setspecific(key, value);
        printf("%s setspecific, address: %p
    ", (char *)args, value);
    
        //获取线程特定数据
        value = (tsd_t *)pthread_getspecific(key);
        printf("tid: 0x%x, str = %s
    ", (unsigned int)value->tid, value->str);
        sleep(2);
    
        //再次获取线程特定数据
        value = (tsd_t *)pthread_getspecific(key);
        printf("tid: 0x%x, str = %s
    ", (unsigned int)value->tid, value->str);
    
        pthread_exit(NULL);
    }
    
    int main()
    {
        //这样每个线程当中都会有一个key可用了,
        //但是每个key所绑定的实际区域需要每个线程自己指定
        pthread_key_create(&key, destructor_function);
    
        pthread_t tid1, tid2;
        pthread_create(&tid1, NULL, thread_routine, (void *)"thread1");
        pthread_create(&tid2, NULL, thread_routine, (void *)"thread2");
    
        pthread_join(tid1, NULL);
        pthread_join(tid2, NULL);
        pthread_key_delete(key);
    
        return 0;
    }
    /** 示例2:运用pthread_once, 让key只初始化一次
    注意: 将对key的初始化放入到init_routine中
    **/
    pthread_key_t key;
    pthread_once_t once_control = PTHREAD_ONCE_INIT;
    typedef struct Tsd
    {
        pthread_t tid;
        char *str;
    } tsd_t;
    
    //线程特定数据销毁函数,
    //用来销毁每个线程所指向的实际数据
    void destructor_function(void *value)
    {
        free(value);
        cout << "destructor ..." << endl;
    }
    
    //初始化函数, 将对key的初始化放入该函数中,
    //可以保证inti_routine函数只运行一次
    void init_routine()
    {
        pthread_key_create(&key, destructor_function);
        cout << "init..." << endl;
    }
    
    void *thread_routine(void *args)
    {
        pthread_once(&once_control, init_routine);
    
        //设置线程特定数据
        tsd_t *value = (tsd_t *)malloc(sizeof(tsd_t));
        value->tid = pthread_self();
        value->str = (char *)args;
        pthread_setspecific(key, value);
        printf("%s setspecific, address: %p
    ", (char *)args, value);
    
        //获取线程特定数据
        value = (tsd_t *)pthread_getspecific(key);
        printf("tid: 0x%x, str = %s
    ", (unsigned int)value->tid, value->str);
        sleep(2);
    
        //再次获取线程特定数据
        value = (tsd_t *)pthread_getspecific(key);
        printf("tid: 0x%x, str = %s
    ", (unsigned int)value->tid, value->str);
    
        pthread_exit(NULL);
    }
    
    int main()
    {
        pthread_t tid1, tid2;
        pthread_create(&tid1, NULL, thread_routine, (void *)"thread1");
        pthread_create(&tid2, NULL, thread_routine, (void *)"thread2");
    
        pthread_join(tid1, NULL);
        pthread_join(tid2, NULL);
        pthread_key_delete(key);
    
        return 0;
    }


    附-Linux/Unix线程私有数据实现思想:

    原文连接:http://blog.csdn.net/caigen1988/article/details/7901248

       线程私有数据实现的主要思想是:在分配线程私有数据之前,创建与该数据相关联的键,这个键可以被进程中的所有线程使用,但每个线程把这个键与不同的线程私有数据地址进行关联,需要说明的是每个系统支持有限数量的线程特定数据元素(如:限制为128个)。那么这个键的实现原理是什么呢?

       其实系统为每个进程维护了一个称之为Key结构的结构数组,如下图所示:


    (图1)

       在上图中Key 结构的“标志”指示这个数据元素是否正在使用。在刚开始时所有的标志初始化为“不在使用”。当一个线程调用pthread_key_create创建一个新的线程特定数据元素时,系统会搜索Key结构数组,找出第一个“不在使用”的元素。并把该元素的索引(0~127,称为“键”)返回给调用线程。

       除了进程范围内的Key结构数组之外,系统还在进程内维护了关于多个线程的多条信息。这些特定于线程的信息我们称之为pthread结构。其中部分内容是我们称之为pkey数组的一个128个元素的指针数组。系统维护的关于每个线程的信息结构图如下:

     

    (图2)

       在上图中,pkey数组所有元素都被初始化为空指针。这些128个指针是和进程内128个可能的键逐一关联的值。

    那么当我们调用pthread_key_create函数时,系统会为我们做什么呢?

        系统首先会返回给我们一个Key结构数组中第一个“未被使用”的键(即索引值),每个线程可以随后通过该键找到对应的位置,并且为这个位置存储一个值(指针)。 一般来说,这个指针通常是每个线程通过调用malloc来获得的。

    知道了大概的私有数据实现的原理,那么在编程中如何使用线程的特定数据呢?

       假设一个进程被启动,并且多个线程被创建。 其中一个线程调用pthread_key_create。系统在Key结构数组(图1)中找到第1个未使用的元素。并把它的索引(0~127)返回给调用者。我们假设找到的索引为1。

    之后线程调用pthread_getspecific获取本线程的pkey[1] 的值(图(2)中键1所值的指针), 返回值是一个空值,线程那么调用malloc分配内存区并初始化此内存区。 之后线程调用pthread_setspecific把对应的所创建键的线程特定数据指针(pkey[1]) 设置为指向它刚刚分配的内存区。下图指出了此时的情形。

     

    (图3)

    明白了怎样获取线程的特定数据值,那么如果线程终止时系统会执行什么操作呢?

       我们知道,一个线程调用pthread_key_create创建某个特定的数据元素时,所指定的参数之一便是指向析构函数的指针。当一个线程终止时,系统将扫描该线程的pkey数组,为每个非空的pkey指针调用相应的析构函数。 相应的析构函数是存放在图1中的Key数组中的函数指针。这是一个线程终止时其线程特定数据的释放手段。

  • 相关阅读:
    nodejs学习(一)--express+ejs生成项目
    react-native React Native version mismatch
    qrcode length overflow 生成二维码网址长度溢出解决办法
    禁止input输入空格
    微信开发:清除微信浏览器缓存
    多行文本溢出显示...的方法(-webkit-line-clamp)
    angular路由(自带路由篇)
    angular入门(基础篇)
    Python文件读写(open(),close(),with open() as f...)
    centos6.9使用yum安装mysql(简单粗暴,亲测有效)
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/itrena/p/5926950.html
Copyright © 2011-2022 走看看