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学习目标:
1.理解与掌握面向对象的概念与方法。
2.使用UML。
3.完成面向对象的分析与设计工作。
4.了解OO的设计原则及一些典型的设计模式
什么是面向对象?
- 面向对象(Object-Orientation, 简称OO)是一种系统建模技术。
- 面向对象编程(Object-Orientation Programming,简称OOP)是按照OO的方法学来开发程序的过程。
- 通过分析系统内对象的交互来描述或建模一个系统。
- 交互的对象最终以类的形式组织。
- OO的方法由三部分组成:过程,标识,规则。
对象
- 是一个客观存在的、唯一的实体。
- 是面向对象编程过程中分析与解决问题的出发点与基础。
- 拥有自己的标识、数据与行为。
- 可以简单或复杂。
- 可以抽象或具体。
- 在OOP中是一个类的动态实例。
- 如Student—id,name,age(attribute)
--setName,getName,countScore(methods)
--new Student()