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[少儿编程] 00-入门课程大纲
课程介绍
课程分为两部分, 此为入门课程
入门
高级
入门课程大纲
序号
课程名
描述
1
环境搭建
熟练掌握scratch软件使用
2
龟兔赛跑(上)
3
龟兔赛跑(下)
4
海底世界(上)
5
海底世界(下)
6
水杯琴(上)
7
水杯琴(下)
8
创建一个小怪兽
9
讲故事的怪兽(上)
10
讲故事的怪兽(下)
11
炫彩弹跳球
12
镜像画笔
13
猜坐标
14
飞行大冒险
15
课程总结
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数据相关的模块
一些模块
面向对象
ATM作业
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原文地址:https://www.cnblogs.com/itzixueba/p/13997063.html
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