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  • activity知识点

    一:activity的理解

    1.活动:四大应用组件之一
    2.作用:提供能让用户操作并与之交互的界面
    3.组件的特点:
        它的类必须实现特定接口或继承特定类
        需要在配置文件中配置全类名
        它的对象不是通过new来创建的,而是系统自动创建的
        它的对象具有一定的声明周期,它的类中有对应得生命周期回调方法
    4.那些地方用到反射技术:(android)
        a.配置文本中配置全类名
        b.布局文件定义标签
        c.显示意图:Intent(Context context,Class c)
    

    二:Intent的理解

    1.意图:信使(activity,service,broadcastReceiver三个组件间通信的信使)
    2.分类:
        显式:操作当前应用自己的组件
        隐式:操作其他应用自己的组件
    

    三:Intent的使用

    1.创建:
        显式:Intent(Content content,Class activityClass)
        隐式:Intent(String action)	//与Activity的<intent-filter>的action匹配
    2.携带数据
        额外:PutExtra(String key,Xxx value) 内部用map容器保存
        有特定前缀:setData(Uri data)	//tel:123。smsto:123123
    3.读取数据
        额外:Xxx getXxxExtra(String key)
        有特定前缀:Uri getData()
    

    四:activity的使用 *****
    1.定义

        a.定义一个类 extends Activity,并重写声明周期方法
        b.在功能清单文件中使用<activity>注册
    

    2.启动

    a.一般启动:startActivity(Intent intent)
    b.带回调启动:startActivityForResult(Intent intent,int requestCode)
    	重写:onActivityResult(int requestCode,int resultCode ,Intent data)
    

    3.结束

    a.一般结束:finish()
    b.带结果结束:setResult(int resultCode,Intent data)
    

    五:activity生命周期

    activity界面的四种状态:
        运行状态:可以可操作
        暂停状态:可见不可操作
        停止状态:不可见,但对象存在
        死亡状态:对象不存在
    
    不存在 onCreate() 停止 onStart() 暂停 onResume() 运行
    运行 onPause() 暂停 onStop() 停止 onDestory() 不存在
    
    1.界面从"死亡"--》"运行"
        创建对象 --》onCreate() --》onStart() --》onResume()
    2.界面从"运行"--》"死亡"
        onPause() --》onStop() --》onDestory()
    3.界面从"运行"--》"停止"
        onPause() --》onStop()
    4.界面从"停止"--》"运行"
        onRestart() --》onStart() --》onResume()
    5.界面从"运行"--》"暂停"
        onPause()
    6.界面从"暂停"--》"运行"
        onResume()
    
    onCreate():加载布局和初始化工作
    onResume():只有经历此方法,才能进入运行状态
    onDestroy():在对象死亡之前,做一些收尾或清理的工作
    

    六:Activity的TaskStack:

    1.在android中,系统用TaskStack结构来存储管理启动的Activity对象
    2.一个应用启动,系统就会为其创建一个对应得TaskStack来存储并管理该	应用的Activity对象
    3.只有最上面的任务栈的栈顶的Activity才能显示在窗口中
    

    七:Activity的launchMode(加载模式):

    在android中,启动一个Activity有时创建一个新对象,有时需要复用已有	的对象,可以配置activity时通过launchMode属性指定。
    launchMode属性值(4个)为:
        standard:每次调用startActivity()方法就会产生一个新的实例
        singleTop:若实例为栈顶时则不产生新的实例
        singleTask:只有一个实例,默认在当前Task中
        singleInstance:只有一个实例,创建时会新建一个栈,且此栈中不	能有其他对象
    

    八:总结

    1.实现一个简单功能的应用的步骤
    a.外观:分析界面组成,定义布局文件
    b.行为:编写Activity的实现
    	1).在onCreate()中加载布局文件:setContentView(layoutId)
    	2).调用findViewById得到需要操作的所有视图对象并保存为成员变量
    	3).给视图对象设置监听器(点击/长按),在回调方法实现响应逻辑
    2.使用隐式意图启动系统应用的界面
    如何找到对应得Action字符串:
    	添加ActivityManager的Log日志,利用系统应用源码找到对应的Activity的配置
    3.权限:当调用一些系统比较重要的功能时需要声明
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/itzlg/p/11128331.html
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