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  • 设计模式之原型模式

    参考链接:https://blog.csdn.net/brave2211/article/details/18369201

    1.克隆羊问题

    现在有一只羊 tom,姓名为: tom, 年龄为:1,颜色为:白色,请编写程序创建和 tom 羊 属性完全相同的 10只羊。

    1.1 思路分析:

    1.2 传统应用

    Sheep.java

    public class Sheep {
    	private String name;
    	private int age;
    	private String color;
      
      	public Sheep(String name, int age, String color) {
    		super();
    		this.name = name;
    		this.age = age;
    		this.color = color;
    	}
    }  
    

    Client.java

    public class Client {
    
    	public static void main(String[] args) {
    		//传统的方法
    		Sheep sheep = new Sheep("tom", 1, "白色");
    		
    		Sheep sheep2 = new Sheep(sheep.getName(), sheep.getAge(), sheep.getColor());
    		Sheep sheep3 = new Sheep(sheep.getName(), sheep.getAge(), sheep.getColor());
    		Sheep sheep4 = new Sheep(sheep.getName(), sheep.getAge(), sheep.getColor());
    		Sheep sheep5 = new Sheep(sheep.getName(), sheep.getAge(), sheep.getColor());
    		//....
    		
    		System.out.println(sheep);
    		System.out.println(sheep2);
    		System.out.println(sheep3);
    		System.out.println(sheep4);
    		System.out.println(sheep5);
    		//...
    	}
    }
    

    1.3 传统方式优缺点:

    1)优点是比较好理解,简单易操作。
    2)在创建新的对象时,总是需要重新获取原始对象的属性,如果创建的对象比较复杂时,效率较低
    3)总是需要重新初始化对象,而不是动态地获得对象运行时的状态, 不够灵活
    4)改进的思路分析
    	思路:Java 中 Object 类是所有类的根类,Object 类提供了一个 clone()方法,该方法可以将一个 Java 对象复制一份,但是需要实现 clone 的 Java 类必须要实现一个接口 Cloneable,该接口表示该类能够复制且具有复制的能力  =>  原型模式
    

    2.原型模式

    2.1 基本介绍:

    1)原型模式(Prototype 模式)是指:用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型,创建新的对象
    2)原型模式是一种创建型设计模式,允许一个对象再创建另外一个可定制的对象,无需知道如何创建的细节
    3)工作原理是:通过将一个原型对象传给那个要发动创建的对象,这个要发动创建的对象通过请求原型对象拷贝它们自己来实施创建,即 对象.clone()
    4)形象的理解:孙大圣拔出猴毛, 变出其它孙大圣
    

    2.2 uml类图:

    原理结构图说明:
    1)Prototype : 原型类,声明一个克隆自己的接口
    2)ConcretePrototype: 具体的原型类, 实现一个克隆自己的操作
    3)Client: 让一个原型对象克隆自己,从而创建一个新的对象(属性一样)

    2.3 应用(浅拷贝)

    Sheep.java

    //实现Cloneable接口
    public class Sheep implements Cloneable {
    	private String name;
    	private int age;
    	private String color;
    	private String address = "蒙古羊";
    	public Sheep friend; //是对象, 克隆是会如何处理
    	public Sheep(String name, int age, String color) {
    		super();
    		this.name = name;
    		this.age = age;
    		this.color = color;
    	}
    	
    	//克隆该实例,使用默认的clone方法来完成
    	@Override
    	protected Object clone()  {		
    		Sheep sheep = null;
    		try {
    			sheep = (Sheep)super.clone();
    		} catch (Exception e) {
    			System.out.println(e.getMessage());
    		}
    		return sheep;
    	}
    }
    

    Client.java

    public class Client {
    
    	public static void main(String[] args) {
    		System.out.println("原型模式完成对象的创建");
    		Sheep sheep = new Sheep("tom", 1, "白色");
    	
    		sheep.friend = new Sheep("jack", 2, "黑色");
    		
    		Sheep sheep2 = (Sheep)sheep.clone(); //克隆
    		Sheep sheep3 = (Sheep)sheep.clone(); //克隆
    		Sheep sheep4 = (Sheep)sheep.clone(); //克隆
    		Sheep sheep5 = (Sheep)sheep.clone(); //克隆
    		
          	//输出的hashcode码都是一样的(浅拷贝)
    		System.out.println("sheep2 =" + sheep2 + "sheep2.friend=" + sheep2.friend.hashCode());
    		System.out.println("sheep3 =" + sheep3 + "sheep3.friend=" + sheep3.friend.hashCode());
    		System.out.println("sheep4 =" + sheep4 + "sheep4.friend=" + sheep4.friend.hashCode());
    		System.out.println("sheep5 =" + sheep5 + "sheep5.friend=" + sheep5.friend.hashCode());
    	}
    }
    

    3.浅拷贝与深拷贝

    3.1 浅拷贝介绍

    1)对于数据类型是基本数据类型的成员变量,浅拷贝会直接进行值传递,也就是将该属性值复制一份给新的对象。
    2)对于数据类型是引用数据类型的成员变量,比如说成员变量是某个数组、某个类的对象等,那么浅拷贝会进行引用传递,也就是只是将该成员变量的引用值(内存地址)复制一份给新的对象。因为实际上两个对象的该成员变量都指向同一个实例。在这种情况下,在一个对象中修改该成员变量会影响到另一个对象的该成员变量值
    3)前面我们克隆羊就是浅拷贝
    4)浅拷贝是使用默认的 clone()方法来实现
    	sheep = (Sheep) super.clone();
    

    3.2 深拷贝介绍

    1)复制对象的所有基本数据类型的成员变量值
    2)为所有引用数据类型的成员变量申请存储空间,并复制每个引用数据类型成员变量所引用的对象,直到该对象可达的所有对象。也就是说,对象进行深拷贝要对整个对象(包括对象的引用类型)进行拷贝
    3)深拷贝实现方式 1:重写 clone 方法来实现深拷贝
    4)深拷贝实现方式 2:通过对象序列化实现深拷贝(推荐)
    

    3.3 应用

    DeepCloneableTarget.java

    public class DeepCloneableTarget implements Serializable, Cloneable {
    	
    	private static final long serialVersionUID = 1L;
    	private String cloneName;
    	private String cloneClass;
    
    	//构造器
    	public DeepCloneableTarget(String cloneName, String cloneClass) {
    		this.cloneName = cloneName;
    		this.cloneClass = cloneClass;
    	}
    
    	//因为该类的属性,都是String , 因此我们这里使用默认的clone完成即可
    	@Override
    	protected Object clone() throws CloneNotSupportedException {
    		return super.clone();
    	}
    }
    

    DeepProtoType.java

    public class DeepProtoType implements Serializable, Cloneable{
    	
    	public String name; //String 属性
    	public DeepCloneableTarget deepCloneableTarget;// 引用类型
    	public DeepProtoType() {
    		super();
    	}
    
    	//深拷贝 - 方式 1 使用clone 方法
    	@Override
    	protected Object clone() throws CloneNotSupportedException {
    		
    		Object deep = null;
    		//这里完成对基本数据类型(属性)和String的克隆
    		deep = super.clone(); 
    		//对引用类型的属性,进行单独处理
    		DeepProtoType deepProtoType = (DeepProtoType)deep;
    		deepProtoType.deepCloneableTarget  = (DeepCloneableTarget)deepCloneableTarget.clone();
    		
    		return deepProtoType;
    	}
    	
    	//深拷贝 - 方式2 通过对象的序列化实现 (推荐)	
    	public Object deepClone() {		
    		//创建流对象
    		ByteArrayOutputStream bos = null;
    		ObjectOutputStream oos = null;
    		ByteArrayInputStream bis = null;
    		ObjectInputStream ois = null;
    		
    		try {		
    			//序列化
    			bos = new ByteArrayOutputStream();
    			oos = new ObjectOutputStream(bos);
    			oos.writeObject(this); //当前这个对象以对象流的方式输出
    			
    			//反序列化
    			bis = new ByteArrayInputStream(bos.toByteArray());
    			ois = new ObjectInputStream(bis);
    			DeepProtoType copyObj = (DeepProtoType)ois.readObject();
    			
    			return copyObj;			
    		} catch (Exception e) {
    			e.printStackTrace();
    			return null;
    		} finally {
    			//关闭流
    			try {
    				bos.close();
    				oos.close();
    				bis.close();
    				ois.close();
    			} catch (Exception e2) {
    				System.out.println(e2.getMessage());
    			}
    		}
    		
    	}
    	
    }
    

    Client.java

    public class Client {
    
    	public static void main(String[] args) throws Exception {
    		DeepProtoType p = new DeepProtoType();
    		p.name = "宋江";
    		p.deepCloneableTarget = new DeepCloneableTarget("大牛", "小牛");
    		
    		//方式1 完成深拷贝:hashcode码是不同的
    //		DeepProtoType p2 = (DeepProtoType) p.clone();
    //		System.out.println("p.name=" + p.name + "p.deepCloneableTarget=" + p.deepCloneableTarget.hashCode());
    //		System.out.println("p2.name=" + p.name + "p2.deepCloneableTarget=" + p2.deepCloneableTarget.hashCode());
    	
    		//方式2 完成深拷贝:hashcode码是不同的
    		DeepProtoType p2 = (DeepProtoType) p.deepClone();		
    		System.out.println("p.name=" + p.name + "p.deepCloneableTarget=" + p.deepCloneableTarget.hashCode());
    		System.out.println("p2.name=" + p.name + "p2.deepCloneableTarget=" + p2.deepCloneableTarget.hashCode());
    	
    	}
    
    }
    

    4.在Spring框架中的源码分析

    Spring 中原型 bean 的创建,就是原型模式的应用

    代码分析+debug源码:

    Monster.java

    public class Monster {
    	private Integer id = 10 ;
    	private String nickname = "牛魔王";
    	private String skill = "芭蕉扇";
    	public Monster() {	
    		System.out.println("monster 创建..");
    	}
    }
    

    beans.xml

    <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
    <beans xmlns="http://www.springframework.org/schema/beans"
    	xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance"
    	xmlns:p="http://www.springframework.org/schema/p"
    	xmlns:util="http://www.springframework.org/schema/util"
    	xmlns:context="http://www.springframework.org/schema/context"
    	xsi:schemaLocation="http://www.springframework.org/schema/beans http://www.springframework.org/schema/beans/spring-beans.xsd
    		http://www.springframework.org/schema/util http://www.springframework.org/schema/util/spring-util-4.0.xsd
    		http://www.springframework.org/schema/context http://www.springframework.org/schema/context/spring-context-4.0.xsd">
    
     <!-- 这里我们的 scope="prototype" 即 原型模式来创建 -->
     <bean id="id01" class="com.cykj.spring.bean.Monster" scope="prototype"/>
     
    </beans>
    

    ProtoType.java

    public class ProtoType {
    
    	public static void main(String[] args) {
    		ApplicationContext applicationContext = new ClassPathXmlApplicationContext("beans.xml");
    		// 获取monster[通过id获取monster]
          	//在下一行代码打断点进行debug,查看上下文中getBean()方法下的源码
    		Object bean = applicationContext.getBean("id01");
    		System.out.println("bean" + bean); // 输出 "牛魔王" .....
    		Object bean2 = applicationContext.getBean("id01");
    		System.out.println("bean2" + bean2); //输出 "牛魔王" .....
    
    		System.out.println(bean == bean2); // false
    		
    		// ConfigurableApplicationContext
    	}
    
    }
    

    debug下的Spring源码:

    AbstractApplicationContext.java

    	@Override	//970行
    	public Object getBean(String name) throws BeansException {
    		assertBeanFactoryActive();
          //通过AbstractBeanFactory类中的getBean(name)方法
    		return getBeanFactory().getBean(name);
    	}    
    

    AbstractBeanFactory.java

    	@Override	//193行
    	public Object getBean(String name) throws BeansException {
    		return doGetBean(name, null, null, false);
    	}
    
    	@SuppressWarnings("unchecked")	//232行
    	protected <T> T doGetBean(final String name, final Class<T> requiredType, final Object[] args, boolean typeCheckOnly)throws BeansException {
    		final String beanName = transformedBeanName(name);
    		Object bean;
          
          final RootBeanDefinition mbd = getMergedLocalBeanDefinition(beanName);
          	// Create bean instance.
          if (mbd.isSingleton()) {		//299行
            sharedInstance = getSingleton(beanName, new ObjectFactory<Object>() {
              @Override
              public Object getObject() throws BeansException {
                try {
                  return createBean(beanName, mbd, args);
                }
                catch (BeansException ex) {
                  destroySingleton(beanName);
                  throw ex;
                }
              }
            });
            bean = getObjectForBeanInstance(sharedInstance, name, beanName, mbd);
          }
          else if (mbd.isPrototype()) {		//318行
            // It's a prototype -> create a new instance.
            Object prototypeInstance = null;
            try {
              beforePrototypeCreation(beanName);
              prototypeInstance = createBean(beanName, mbd, args);
            }
            finally {
              afterPrototypeCreation(beanName);
            }
            bean = getObjectForBeanInstance(prototypeInstance, name, beanName, mbd);
          }
        }
    

    5.注意事项和细节

    1)创建新的对象比较复杂时,可以利用原型模式简化对象的创建过程,同时也能够提高效率
    2)不用重新初始化对象,而是动态地获得对象运行时的状态
    3)如果原始对象发生变化(增加或者减少属性),其它克隆对象的也会发生相应的变化,无需修改代码
    4)在实现深克隆的时候可能需要比较复杂的代码
    5)缺点:需要为每一个类配备一个克隆方法,这对全新的类来说不是很难,但对已有的类进行改造时,需要修改其源代码,违背了 ocp 原则
    
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