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  • 用例

    用例图:
        1.概念:由参与者(Actor)、用例(Use Case)以及它们之间的关系构成的,用于描述系统功能的静态视图
        
        2.作用:描述参与者和用例之间的关系,帮助开发人员可视化的了解系统的功能
        
        3.特点
            直观、规范
            
        4.范例
            系统:代表一个活动范围:后台管理系统
            参与者:扮演特定角色的人:管理员
            用例:由参与者执行的功能:登录、用户信息管理、订单管理
            箭头:参与者与系统通过互相发送信息或信号进行交互的关联关系
           
        
    用例规约:
        1.前置条件:执行用例之前系统必须所处的状态
        
        2.事件流:包含基本流和备选流,事件流应该表示出所有场景
        
        3.后置条件:用例执行完毕后系统可能处于的一组状态
        
        范例:回复评论
        前置条件:管理员登录后台,点击“留言管理”超链接,进入留言管理页面
        基本事件流:
            a.管理员点击留言管理页面的“修改”超链接时用例开始
            b.管理员向系统提交回复的留言
            c.修改留言状态为“已回复”
            d.跳转留言管理页面
        备选事件流:在基本事件流步骤二中,留言长度不符合要求,则系统提示错误信息,转至基本事件流一
        

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/ivy-xu/p/5710736.html
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