一、站立会议
1、照片

2、工作安排
成员 |
昨天已完成的工作 |
今天的工作安排 |
困难 |
陈芝敏 |
研究云开发,更新了登录模块,把用户的信息传入数据库了 |
学习云开发,云函数调用以及数据的前后端传递 |
遇到很多莫名其妙,憨憨的bug |
冯晓凤 |
弄退出房间的按钮 |
学习关于画板的相关知识,并且着手做 |
对于laya里面的父节点操作子节点太难了。 |
江晓琦 |
写了转发分享邀请好友加入房间的功能 |
学习laya,继续完善房间功能 |
对laya运用不熟悉,效率低 |
高子茵 |
画首页的三个按钮 |
画线下游戏页面的所有按钮 |
今天的ps依旧不得劲,改用sai,要熟悉一下 |
二、燃尽图

三、签入记录

四、项目程序
1.代码
var path = [],
isDown = false,
liveGraphics,
canvasGraphics;
export default class canvas extends Laya.Sprite{
constructor(){
super();
this.create_canvas();
Laya.timer.frameLoop(1,this,this.animate);
this.on(Laya.Event.MOUSE_DOWN,this,this.ondown);
this.on(Laya.Event.MOUSE_MOVE,this,this.onmove);
this.on(Laya.Event.MOUSE_UP,this,this.onup);
}
create_canvas(){
const Sprite = Laya.Sprite;
let graphicsCanvas = new Sprite();
this.addChild(graphicsCanvas);
let liveGraphicsCanvas = new Sprite();
this.addChild(liveGraphicsCanvas);
window.graphicsCanvas = graphicsCanvas;
window.liveGraphicsCanvas = liveGraphicsCanvas;
liveGraphics = liveGraphicsCanvas.graphics;
canvasGraphics = graphicsCanvas.graphics
}
ondown(){
isDown = true;
// var color = "#ffff";
path.length = 0;
console.log("kkkkkkkk");
}
onmove() {
if (!isDown) return;
console.log("dddddd");
path.push(this.mouseX);
path.push(this.mouseY);
}
onup() {
isDown = false;
console.log("ttttt");
canvasGraphics.drawCurves(0, 0, path.concat(), window.canvas_draw_color,10);
path.length = 0;
}
animate(){
liveGraphics.clear();
liveGraphics.drawCurves(0,0,path,window.canvas_draw_color,10);
}
}
2.运行截图
//同步绘画帧

五、每日总结
成员 |
每日总结 |
陈芝敏 |
刚开始接触一样新的东西难免碰壁,明天会更好 |
冯晓凤 |
太菜了,继续努力 |
江晓琦 |
今天继续学习laya,继续看网课,但是学习效果好像不太好 |
高子茵 |
画图,最重要手稳 |