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1、集合的体系结构
数据的组织、存储方式
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集合的体系结构:不同的集合功能相似,不断向上提取,将共性提取出来。最顶层包含了所有的共性,最底层就是具体的实现。
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Collection接口:
boolean add(E e)
:添加元素,返回是否添成功。void clear()
:清空。boolean contains(Object o)
:判断集合中是否包含指定元素。boolean isEmpty()
:是否为控。boolean remove(Object o)
:删除元素,返回是否删除成功。int size()
:返回集合中的元素个数。Object toArray()
:将集合转换成一个Object类型的数组。
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集合的遍历方式:
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toArray()
:把集合转换成数组,然后遍历数组。 -
iterator()
:返回迭代器对象,对其进行迭代,可以遍历集合。Object next()
:返回下一个元素。boolean hasNext()
:判断是否有元素可以获取。- 遍历集合:
Collection c = new ArrayList(); //多态 /*此处应添加元素*/ Iterator it = c.iterator(); //获取迭代器对象 while(it.hasNext()){ System.out.println(it.next()); }
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并发修改异常:
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迭代器依赖于集合,相当于集合的副本。如果迭代器操作集合时如果发现迭代器与集合不一样,则抛出并发修改异常。
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在使用迭代器进行遍历时,不要用集合进行修改,用迭代器进行修改。
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使用 Iterator 的子接口 ListIterator ,其具有 add 方法进行迭代器添加。可以用 List 来获取。
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例:
List c = new ArrayList(); /*此处应添加元素*/ ListIterator lit = c.ListIterator(); while(lit.hasNext()){ String s = (String)lit.next(); if(s.equals("Part1")){ lit.add("Part2"); //用迭代器添加 } }
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foreach :增强for循环,一般用于遍历集合或者数组。
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格式:
/* for(元素类型 变量:集合或数组对象){ 直接使用变量; } */ Collection c = new ArrayList(); for(String s : c){ System.out.println(s); }
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在 foreach 找那个不能修改集合,否则会出现并发修改异常。因为它的底层是迭代器。
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2、泛型
是一种广泛的类型,把明确数据类型的工作提前到了编译时期,借鉴了数组的特点。避免了类型转换的问题。
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使用范围:类名 / 接口名后有
<E>
标记。 -
创建对象时需要在
<>
中指定数据类型。 -
存储 Student 对象的集合,例:
Collection<Student> c = new ArrayList<Student>(); Student s = new Student("name"); c.add(s); Iterator<Student> it = c.iterator(); while(it.hasNext()){ Student stu = it.next(); }
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不写泛型,默认为 Object 类型。
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带有泛型的方法:
- 定义格式
public <E> void method(E e)
。 - 泛型在修饰符和返回值类型之间,如果有静态在静态之后。
- 定义格式
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带有泛型的实现类:
- 实现类实现接口时,要在接口后指定具体的类型。
- 或者在实现接口时,同时指定接口与实现类的泛型。
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泛型的通配符:
- 用
?
表示不知道使用什么类型来接收。 - 不能创建对象使用,只能作为方法的参数使用。
- 只能接收数据,不能存储数据。
- 用
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受限泛型:
- 泛型的上限:
<? extends E>
。表示使用的泛型只能是 E 类型的子类或 E 本身。 - 泛型的下限:
<? super E>
。表示使用的泛型只能是 E 类型的父类或 E本身。
- 泛型的上限:
3、常见数据结构
- 数组:
- 长度一旦定义则不可改变,元素都有整数索引。
- 只能存储同一类型的元素,既可以存储基本数据类型也可以存储引用数据类型。
- 查找快,增删慢。
- 链表:
- 链连接起来的结点。
- 结点包括:该结点的地址值,该结点存储的值,下一个结点的地址值。
- 获取某个结点:遍历链表,一个一个查看。
- 添加结点:比如在结点2、3之间添加新节点。把结点2的下一个地址值改为新结点的地址值,把新节点的下一个地址值改为结点3的地址值。
- 删除结点:比如将新节点删除。将结点2的下一个地址值改为结点3的地址值,将新节点回收。
- 查询慢,增删快。
- 栈:先进后出。
- 队列:先进先出。
Collection的子接口,是有序的且运行重复。
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操作对象是列表:
List list = new ArrayList();
。 -
void add(int index,E element)
:在指定位置插入元素。 -
E get(int index)
:获取元素。 -
E remove(int index)
:删除元素,返回删除的元素。 -
E set(int index,E element)
:在指定位置修改元素。 -
List 的子类:
- ArrayList :底层是数组结构。
- LinkedList :底层结构是链表。
- 查询多增删少选 ArrayList,查询少增删多选LinkedList,不明确则选ArrayList。
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LinkedList 类:
- 操作对象:
LinkedList list = new LinkedList();
.
- 操作对象:
-
void addFirst(E e)
:元素添加到索引为0的位置。void addLast(E e)
:元素添加到索引为 size()-1 的位置。E getFirst()
:获取索引为0的元素。E getLast()
:获取索引为 size()-1 的元素。E removeFirst()
:删除索引为0的元素,返回删除的元素。E removeLast()
:删除索引为 size()-1 的元素,返回删除的元素。
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Vector集合:
- 可以实现可增长的对象数组。单线程效率较低。
void addElement(E obj)
:在末尾添加一个元素。Enumeration<E> elements()
:返回向量的元素枚举。
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HashSet集合:
- 实现了Set接口,是一个哈希表实例,不保证迭代顺序。
- 哈希表:
- 哈希值:是一个十进制的整数,由系统随机给出,是对象的逻辑地址,不是实际的物理地址。
- 可以使用
public native int hashCode()
方法获取。 native
表示该方法调用的是本地操作系统的方法。- 哈希表的初始容量为16。
- JDK1.8之前:哈希表=数组+链表。
- JDK1.8之后:哈希表=数组+链表/红黑树。
- 数组结构把元素进行分组(相同哈希值的元素是一组),链表/红黑树把相同哈希值元素的连接到一起。
- 如果同组元素超过8个,则不使用链表而使用红黑树。
- Set集合元素不重复的原理:
- 创建HashSet,在堆内存中开启空间。
- Set集合在调用add方法时,会调用元素的hashCode和equals方法,判断元素是否重复。
- 先找数组中是否有同一哈希值的元素,再找链表/红黑树中有没有相同的元素。
- hashSet存储自定义类型元素,必须重写hashCode和equals方法。
LinkedHashSet集合:
- 由哈希表和链表实现,迭代顺序是确定的。
- 链表用于理论元素的存储顺序。
可变参数:
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使用场景:方法的参数列表数据类型已经确定,但是参数个数不确定。
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使用格式:定义方法时使用,
修饰符 返回值类型 方法名(数据类型...变量名){}
。 -
底层是一个数组,根据传入参数的不同,创建不同长度的数组。
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一个方法的参数列表,只能有一个可变参数。
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如果方法的参数有多个,可变参数必须写在参数列表末尾。
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实例:计算n个整数的和。
public static int add(int...arr) { int sum = 0 for(int i : arr) { sum += arr[i] } retunr sum }