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1、JUC概述
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JUC相关的JDK下的包:
- java.util.concurrent包。
- java.util.concurrent.automic包。
- java.util.concurrent.locks包。
- java.util.function包。
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普通业务的线程代码:Thread。
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Runnable接口实现:没有返回值,效率没有Callable高。
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进程:一个程序或程序的集合,一个进程往往包含多个线程。
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Java可以开启线程吗?
- 其实是不能的,Java没有权限去开启线程,只能通过
native
本地方法,调用底层的C++开启线程。 - Java运行在虚拟机上,无法直接操作硬件。
- 其实是不能的,Java没有权限去开启线程,只能通过
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并发与并行:
- 并发:多线程操作同一个资源。
- CPU单核模拟多条线程,快速交替实现多线程。
- 并行:多个线程同时执行。
- CPU多核,真正的同时执行。可以使用线程池操作。
- 获取CPU的核数
Runtime.getRuntime().availableProcessors()
。
- 并发编程的本质:充分利用CPU的资源。
- 并发:多线程操作同一个资源。
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线程的状态:新生/运行/阻塞/等待/超时等待/终止。
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wait()方法和sleep()方法的区别:
- 来自不同的类,wait来自Object类,sleep来自Thread类。
- (一般sleep都用java.util.concurrent下的TimeUnit下的sleep方法操作。)
- wait会释放锁,sleep不会释放锁。
- wait必须在同步代码块中使用,sleep可以在任何地方使用。
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传统的Synchronized锁解决卖票问题:
public class Test1 { public static void main(String[] args) { Ticket ticket = new Ticket(); //在实战中使用Ticket实现Runnable会导致高耦合,一般使用函数式编程 new Thread(()->{ for (int i = 0; i < 40; i++) { ticket.sale(); } }, "A").start(); new Thread(()->{ for (int i = 0; i < 40; i++) { ticket.sale(); } }, "B").start(); new Thread(()->{ for (int i = 0; i < 40; i++) { ticket.sale(); } }, "C").start(); } } class Ticket{ ReentrantLock , ReentrantReadWriteLock.ReadLock , ReentrantReadWriteLock.WriteLock private int number = 30; public synchronized void sale(){ if(number>0){ System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " " + number--); } } }
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Lock接口:
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实现类:可重入锁ReentrantLock ,读可重入锁锁ReentrantReadWriteLock.ReadLock,写可重入锁锁ReentrantReadWriteLock.WriteLock 。
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可重入锁ReentrantLock:不传入参数默认非公平锁,可以传入参数设置为公平锁还是非公平锁。
- 公平锁:在队列中有先来后到。
- 非公平锁:在队列中可以插队,由CPU调度。
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使用:
lock.lock(); //加锁 lock.tryLock(); //尝试获取锁,返回是否获取到了锁 try { if(number>0){ System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " " + number--); } } finally { lock.unlock(); //解锁 }
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Lock锁和Synchronized锁的区别:
- Synchronized是内置的关键字,Lock是一个接口。
- Synchronized无法判断获取锁的状态,Lock可以判断是否获取到了锁。
- Synchronized会自动释放锁,Lock锁必须手动释放(否则会死锁)。
- Synchronized在线程1阻塞后线程2会一直等待,Lock锁可以判断能否获取锁,不会一直等待。
- Synchronized是可重入锁、不可以中断的、非公平的,Lock是可重入锁、可以判断锁、可以设置是否公平锁(Lock锁的灵活度更高)。
- Synchronized适合锁少量的代码同步问题,Lock适合锁大量的同步代码。
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生产者的消费者问题(线程通信):
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流程:业务 -> 判断 -> 执行 -> 唤醒。
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Synchronized版:
public class Test3 { public static void main(String[] args) { Source source = new Source(); new Thread(()->{ for (int i = 0; i < 10; i++) { try { source.increment(); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } },"A").start(); new Thread(()->{ for (int i = 0; i < 10; i++) { try { source.decrement(); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } },"B").start(); } } class Source{ private int number = 0; public synchronized void increment() throws InterruptedException { if(number!=0){ this.wait(); } number++; System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "->" + number); this.notifyAll(); } public synchronized void decrement() throws InterruptedException { if(number==0){ this.wait(); } number--; System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "->" + number); this.notifyAll(); } }
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存在的问题:
- 如果存在多个生产者和消费者,需要将判断if改为循环while,否则会虚假唤醒。
- 比如线程A和C都是加1,number为1时,A和C都在判断中阻塞,被唤醒后,A先加1,此时虽然number已经是1了,但是C还是会加1。
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Lock版:
- java.util.concurrent.locks下的Condination接口,可以用await方法代替wait方法,signalAll方法代替notifyAll。
public class Test4 { public static void main(String[] args) { Source1 source = new Source1(); new Thread(()->{ for (int i = 0; i < 10; i++) { try { source.increment(); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } },"A").start(); new Thread(()->{ for (int i = 0; i < 10; i++) { try { source.decrement(); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } },"B").start(); } } class Source1{ private int number = 0; Lock lock = new ReentrantLock(); Condition condition = lock.newCondition(); public void increment() throws InterruptedException { lock.lock(); try { if(number!=0){ condition.await(); } number++; System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "->" + number); condition.signalAll(); } finally { lock.unlock(); } } public void decrement() throws InterruptedException { lock.lock(); try { if(number==0){ condition.await(); } number--; System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "->" + number); condition.signalAll(); } finally { lock.unlock(); } } }
- Condination接口的优势:可以精准的通知和唤醒线程。
- 通过设置多个同步监视器,Condition可以实现精准的通知唤醒某个线程。
//线程A通知线程B运行,线程B通知线程C运行,线程C通知线程A运行 public class Test5 { public static void main(String[] args) { Source2 source = new Source2(); new Thread(()->{ for (int i = 0; i < 10; i++) { source.printA(); } },"A").start(); new Thread(()->{ for (int i = 0; i < 10; i++) { source.printB(); } },"B").start(); new Thread(()->{ for (int i = 0; i < 10; i++) { source.printC(); } },"C").start(); } } class Source2{ private int num = 0; private Lock lock = new ReentrantLock(); private Condition condition1 = lock.newCondition(); private Condition condition2 = lock.newCondition(); private Condition condition3 = lock.newCondition(); public void printA(){ lock.lock(); try { if(num!=0){ condition1.await(); } System.out.println(Thread.currentThread().getName()); num = 1; condition2.signal(); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } finally { lock.unlock(); } } public void printB(){ lock.lock(); try { if(num!=1){ condition2.await(); } System.out.println(Thread.currentThread().getName()); num = 2; condition3.signal(); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } finally { lock.unlock(); } } public void printC(){ lock.lock(); try { if(num!=2){ condition3.await(); } System.out.println(Thread.currentThread().getName()); num = 0; condition1.signal(); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } finally { lock.unlock(); } } }
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锁是什么,如何判断锁的是谁?
- 锁只会锁两个东西:
new
出来的实例对象,对象的class字节码。 - 普通方法synchronized,锁的是方法的调用者(实例化的对象)。
- 如果是静态方法synchronized,锁的是Class类模板。
- 锁实例对象和锁Class类模板不冲突,是两个锁。
- 非同步方法不会受锁的影响。
- 锁只会锁两个东西:
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Callable接口:
- 相比Runnable接口,它可以有返回值,而且可以抛出异常。run方法变为了call方法。
- 带一个泛型参数,是call方法的返回值。
- 使用thread.start启动线程:
new Thread(new Futuretask<V>(Callable<V> c))。
- 获取Callable的返回值:
futureTask.get()
。线程有缓存,而且get方法可能会产生阻塞。
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读写锁:
- JUC包下的ReadWriteLock接口,实现类ReentrantReadWriteLock。
- 读可以被多线程同时读,但写的时候只能有一个线程去写。也不能读写同时操作。
- 更加细粒度的控制,可以提高效率。
- 可以用
writeLock()
方法和readLock()
方法创建读锁和写锁,创建出的是Lock锁对象。 - 读锁就是一种共享锁,写锁就是一种独占锁。
public class Test9 { public static void main(String[] args) { Cache cache = new Cache(); for (int i = 0; i < 5; i++) { final int temp = i; new Thread(()->{ cache.write(temp+"",temp+""); },String.valueOf(i)).start(); } for (int i = 0; i < 5; i++) { final int temp = i; new Thread(()->{ cache.read(temp+""); },String.valueOf(i)).start(); } } } class Cache { private volatile Map<String,Object> map = new HashMap<>(); private ReadWriteLock readWriteLock = new ReentrantReadWriteLock(); public void read(String key){ Lock lock = readWriteLock.readLock(); lock.lock(); try { System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"读取"+key); Object o = map.get(key); } finally { lock.unlock(); System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"读取完成"); } } public void write(String key, Object o){ Lock lock = readWriteLock.writeLock(); lock.lock(); try { System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"写入"+key); map.put(key,o); } finally { lock.unlock(); System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"写入完成"); } } }
2、集合类不安全
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多条线程对ArrayList进行add操作:
- 使用ArrayList,在并发下,资源是不安全的。会产生并发修改异常ConcurrentModificationexception。
- 解决1:ArrayList是线程不安全的,Vector是线程安全的(其实就是add方法加了synchronized)。
- 解决2:使用Collection工具类下的
synchronizedList(new ArrayList<>())
。 - 解决3:也可以使用
CopyOnWriteArrayList
,是写入时复制(COW思想,是计算机程序设计领域的一种优化策略)。 - 写入时复制是指,在写入之前先将原有的数据复制出来一份,在复制出来的这份数据上进行修改,修改完后再返回新复制的这份数据。避免数据覆盖。
- CopyOnWriteArrayList比Vector好在哪:没有使用synchronized,使用Lock锁,效率更高。
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多条线程对HashSet进行add操作:
- 与List出现的问题类似。
- 解决1:使用Collection工具类下的
synchronizedSet(new HashSet<>())
。 - 解决2:使用
CopyOnWriteArraySet
。 - HashSet的底层就是HashMap,set.add方法本质就是map.put了一个key。
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多条线程对HashMap进行add操作:
- HashMap的构造有多个重载,除了空参以外还有加载因子和初始化容量的构造。在实际情况下都是用带参构造。
- 在并发下也会出现并发修改异常。
- 解决1:使用Collection工具类下的
synchronizedMap(new HashMap<>())
。 - 解决2:使用
ConCurrentHashMap
。
3、常用的辅助类
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CountDownLatch类:
- 构造方法可以传入计数器的初始值,使用
countDown()
方法每次减1。 - 等待计数器归零,然后再向下执行
await()
方法。 - 其实就是一个减法计数器。
public class Test7 { public static void main(String[] args) { CountDownLatch countDownLatch = new CountDownLatch(5); for (int i = 0; i < 7; i++) { new Thread(()->{ System.out.println(Thread.currentThread().getName()); countDownLatch.countDown(); },String.valueOf(i)).start(); } try { countDownLatch.await(); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } System.out.println("减到0"); } }
- 构造方法可以传入计数器的初始值,使用
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CyclicBarrier类:
- 其实就是一个加法计数器。
- 有两个构造方法,其中一个只需要传入计数器的目标值;另一个不但需要初始值,还需要传入一个达到目标值后执行的线程。
await()
方法在计数器达到目标值之前等待。
public class Test7 { public static void main(String[] args) { CyclicBarrier cyclicBarrier = new CyclicBarrier(7,()->{ System.out.println("达到5"); }); for (int i = 0; i < 7; i++) { new Thread(()->{ System.out.println(Thread.currentThread().getName()); try { cyclicBarrier.await(); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } catch (BrokenBarrierException e) { e.printStackTrace(); } },String.valueOf(i)).start(); } } }
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Semaphore类:
- 构造方法传入的是线程数量,可以理解为停车位,限流控制数量。
acquire()
方法获得车位,假设已经满了,线程就需要等待,等待其他线程被释放。release()
方法离开车位,会将当前信号量的释放,然后唤醒等待的线程。- 可以用于多个资源互斥的作用,并发限流,控制最大的线程数。
public class Test8 { public static void main(String[] args) { Semaphore semaphore = new Semaphore(3); for (int i = 0; i < 6; i++) { final int temp = i; new Thread(()->{ try { semaphore.acquire(); System.out.println(temp+"抢到车位"); TimeUnit.SECONDS.sleep(1); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } finally { semaphore.release(); System.out.println(temp+"离开车位"); } }).start(); } } }
4、阻塞队列
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阻塞队列:
- 是一个队列结构,有写入和读取操作,即入队和出队。
- 对于写入操作,如果队列满了,就必须阻塞等待。
- 对于读取操作,如果队列是空的,必须阻塞生产。
- JUC包下的BlockingQueue接口,继承于Collection的子接口Queue,实现类包括ArrayBlockingQueue、LinkedBlockingQueue、SynchronousQueue等。
- 此外,Queue还有实现类双端队列Deque和非阻塞队列AbstractQueue。
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什么情况下使用阻塞队列:多线程并发处理,线程池。
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阻塞队列的四组API:
方式 抛出异常 不抛出异常,有返回值 阻塞等待 超时等待 添加 add offer put offer 移除 remove poll take poll 检测队首元素 element peek - - - 不抛出异常,有返回值的API,如果添加/移除失败会返回false/null,不会抛出异常。
- 阻塞等待是指一直阻塞,等待超时是指超过指定时间后不再阻塞而是退出。
- 超时等待的方法,可以传入参数超时时间和时间单位。
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SynchronizedQueue同步队列:
- 容量只有1,进去一个元素,必须等待取出来之后才能再往里面放一个元素。
- 和其他的阻塞队列不同,同步队列相当于不存储元素,put一个元素必须先take取出来,否则不能再put进去元素。
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