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  • 《开源框架那点事儿14》:教计算机程序解数学题

    周末,看关于专家系统方面的书,其中有关于规则方面的内容,忽然就想,能不能模仿人的学习方式来提升计算机程序的计算能力呢? 

     试想,一个小孩子,他一开始什么也不会,首先,你要告诉他什么是数字,然后告诉他什么是加、减;然后告诉他什么是乘、除,还要告诉他有乘、除要先计算乘除,然后又引入了括号说,有括号永远要先计算括号。如此,随着告诉他的技能越多,他的解题能力也就越强。 
    于是就想着试验一下。  
    第一步,教计算机学习什么是数字。  
    下面的正则表达式,就是告诉“孩子”,数字就是前面可能有“-”号,当然也可能没有,接下来连续的数字0-9,组成的数字,后面可能还会有小数点开始加一堆0-9的数字,当然没有也没有关系。如此,它就算懂得认数字了。 

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    1. public final class MathNumber {  
    2.     private MathNumber() {  
    3.     }  
    4.    
    5.     public static String numberPattern = "[-]?[0-9]+([.][0-9]*)?";  
    6.     public static Pattern pattern = Pattern.compile(numberPattern);  
    7.    
    8.     public static Matcher match(String string) {  
    9.         Matcher match = pattern.matcher(string);  
    10.         if (match.find()) {  
    11.             return match;  
    12.         }  
    13.         throw new RuntimeException(string + " is not a number.");  
    14.     }  
    15. }  

    第二步就是告诉“孩子”,计算数学题的过程。  
    如果两边有空格就忽略它,然后呢,看看是不是已经是一个数字了,如果已经是一个数字,那说明就算出结果了。如果不是,就从最高优先级找起,如果找就就计算。如果找不到,说明这个式子有问题,不是一个合法的数学式子。

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    1. public static String eval(String string) {  
    2.         string = string.trim();  
    3.         while (!isMathNumber(string)) {// 同一优先级的哪个先找到算哪个  
    4.             System.out.println("求解算式:" + string);  
    5.             boolean found = false;  
    6.             for (MathInterface math : mathList) {  
    7.                 Matcher matcher = math.match(string);  
    8.                 if (matcher.find()) {  
    9.    
    10.                     String exp = matcher.group();  
    11.                     String sig = "";  
    12.                     if (exp.charAt(0) == '-' && matcher.start() != 0) {// 如果不是第一个数字,-号只能当运算符  
    13.                         sig = "+";  
    14.                     }  
    15.                     System.out.println("发现算式:" + exp);  
    16.                     String evalResult = math.eval(exp);  
    17.                     string = string.substring(0, matcher.start()) + sig  
    18.                             + evalResult + string.substring(matcher.end());  
    19.                     System.out.println(exp + "计算结果为:" + evalResult + ",代回原式");  
    20.                     found = true;  
    21.                     break;  
    22.                 }  
    23.             }  
    24.             if (!found) {  
    25.                 throw new RuntimeException(string + " 不是合法的数学表达式");  
    26.             }  
    27.         }  
    28.         return string;  
    29.     }  


    从现在开始,这孩子已经会解题思路了,不过他还是啥也不懂,他还不知道啥是加,减、乘、除啥的,没有办法,孩子笨,只要多教他了。  
    下面就教他如何计算,加、减、乘、除、余、括号、指数。

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    1. addMathExpression(new Add());  
    2.  addMathExpression(new Subtract());  
    3.  addMathExpression(new Multiply());  
    4.  addMathExpression(new Devide());  
    5.  addMathExpression(new Minus());  
    6.  addMathExpression(new Factorial());  
    7.  addMathExpression(new Remainder());  
    8.  addMathExpression(new Bracket());  
    9.  addMathExpression(new Power());  
    10.  Collections.sort(mathList, new MathComparator());  


    由于大同小异,就里就只贴出来加法和括号的实现方式。  
    加法实现,它的优先级是1,它是由两个数字中间加一个“+”号构成,数字和加号前面的空格没用,不用管它。计算的时候呢,就是用加的方式把两个数字加起来,这一点计算机比人强,呵呵,告诉他怎么加永远不会错的。而且理解起加减乘除先天有优势。 

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    1. public class Add implements MathInterface {  
    2.     static String plusPattern = BLANK + MathNumber.numberPattern + BLANK  
    3.             + "[+]{1}" + BLANK + MathNumber.numberPattern + BLANK;  
    4.     static Pattern pattern = Pattern.compile(plusPattern);  
    5.     static Pattern plus = Pattern.compile(BLANK + "\+");  
    6.    
    7.     @Override  
    8.     public Matcher match(String string) {  
    9.         return pattern.matcher(string);  
    10.     }  
    11.    
    12.     @Override  
    13.     public int priority() {  
    14.         return 1;  
    15.     }  
    16.    
    17.     @Override  
    18.     public String eval(String expression) {  
    19.         Matcher a = MathNumber.pattern.matcher(expression);  
    20.         if (a.find()) {  
    21.             expression = expression.substring(a.end());  
    22.         }  
    23.         Matcher p = plus.matcher(expression);  
    24.         if (p.find()) {  
    25.             expression = expression.substring(p.end());  
    26.         }  
    27.         Matcher b = MathNumber.pattern.matcher(expression);  
    28.         if (b.find()) {  
    29.    
    30.         }  
    31.         return new BigDecimal(a.group()).add(new BigDecimal(b.group()))  
    32.                 .toString();  
    33.     }  
    34.    
    35. }  


    接下来是括号,括号的优先级是最大啦,只要有它就应该先计算。当然,要先计算最内层的括号中的内容。括号中的内容,计算的时候,可以先拉出来,不用管外面的内容,计算好了,放回去就可以了。 

    [java] view plaincopy
     
    1. public class Bracket implements MathInterface {  
    2.    
    3.     static String bracketPattern = BLANK + "[(]{1}[^(]*?[)]" + BLANK;  
    4.     static Pattern pattern = Pattern.compile(bracketPattern);  
    5.    
    6.     @Override  
    7.     public Matcher match(String string) {  
    8.         return pattern.matcher(string);  
    9.     }  
    10.    
    11.     @Override  
    12.     public int priority() {  
    13.         return Integer.MAX_VALUE;  
    14.     }  
    15.    
    16.     @Override  
    17.     public String eval(String expression) {  
    18.         expression = expression.trim();  
    19.         return MathEvaluation.eval(expression.substring(1,  
    20.                 expression.length() - 1));  
    21.     }  
    22.    
    23. }  


    到目前为止,我们的程序“宝宝”已经学会数学计算了,出个题让伊试试。 

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    1. public static void main(String[] args) {  
    2. String string = "1+2^(4/2)+5%2";  
    3. System.out.println("结果是 :" + MathEvaluation.eval(string));  
    4. }  


    程序宝宝的做题过程如下:

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    1. 求解算式:1+2^(4/2)+5%2  
    2. 发现算式:(4/2)  
    3. 求解算式:4/2  
    4. 发现算式:4/2  
    5. 4/2计算结果为:2.00,代回原式  
    6. (4/2)计算结果为:2.00,代回原式  
    7. 求解算式:1+2^2.00+5%2  
    8. 发现算式:2^2.00  
    9. 2^2.00计算结果为:4,代回原式  
    10. 求解算式:1+4+5%2  
    11. 发现算式:5%2  
    12. 5%2计算结果为:1,代回原式  
    13. 求解算式:1+4+1  
    14. 发现算式:1+4  
    15. 1+4计算结果为:5,代回原式  
    16. 求解算式:5+1  
    17. 发现算式:5+1  
    18. 5+1计算结果为:6,代回原式  
    19. 结果是 :6  


    呵呵,程序宝宝的做题过程和人的做题过程非常一致,而且程序实现也非常简单易懂。神马编译原理,神马中缀表达式都用不上。(执行效率与其它算法比较不一定高,仅用于验证通过规则让程序的处理能力增强,由于没有进行深入测试,正则表达式和程序逻辑是否写得严密没有经过深入验证) 

    其实程序虽然很简单,但是,实际上已经是一个简单的规则引擎的雏形。  
    首先,他加载了许多的业务处理规则,加,减,乘,除,插号,指数,余数等等。  
    第二,他的业务规则是可以不断进行扩展的。  
    第三,只要给出事实,最后,他通过规则的不断应用,最后会导出结果,要么是正确的结果,要么说给出的事实是错误的。  

    需要源码的童鞋请到GIT上直接获取代码。

    git地址:http://git.oschina.net/tinyframework/mathexp.git

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    MahApps.Metro 官方文档
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/j2eetop/p/4609507.html
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