zoukankan      html  css  js  c++  java
  • ansible-playbook unarchive模块

    先 进行  pause模块的 记录:

    pause
    
    在playbook执行的过程中暂停一定时间或者提示用户进行某些操作
    
    常用参数:
    
    minutes:暂停多少分钟
    
    seconds:暂停多少秒
    
    prompt:打印一串信息提示用户操作
    
    示例:
    
     - name: wait on user input
    
       pause: prompt="Warning! Detected slight issue. ENTER to continue CTRL-C a to quit" 
    
    - name: timed wait
    
      pause: seconds=30
    wait_for
    
    在playbook的执行过程中,等待某些操作完成以后再进行后续操作
    
    常用参数:
    
    connect_timeout:在下一个任务执行之前等待连接的超时时间
    
    delay:等待一个端口或者文件或者连接到指定的状态时,默认超时时间为300秒,在这等待的300s的时间里,wait_for模块会一直轮询指定的对象是否到达指定的状态,delay即为多长时间轮询一次状态。
    
    host:wait_for模块等待的主机的地址,默认为127.0.0.1
    
    port:wait_for模块待待的主机的端口
    
    path:文件路径,只有当这个文件存在时,下一任务才开始执行,即等待该文件创建完成
    
    state:等待的状态,即等待的文件或端口或者连接状态达到指定的状态时,下一个任务开始执行。当等的对象为端口时,状态有started,stoped,即端口已经监听或者端口已经关闭;当等待的对象为文件时,状态有present或者started,absent,即文件已创建或者删除;当等待的对象为一个连接时,状态有drained,即连接已建立。默认为started
    
    timeout:wait_for的等待的超时时间,默认为300秒
    
    示例:
    
    - wait_for: port=8080 state=started     #等待8080端口已正常监听,才开始下一个任务,直到超时
    
    - wait_for: port=8000 delay=10    #等待8000端口正常监听,每隔10s检查一次,直至等待超时
    
    - wait_for: host=0.0.0.0 port=8000 delay=10 state=drained    #等待8000端口直至有连接建立
    
    - wait_for: host=0.0.0.0 port=8000 state=drained exclude_hosts=10.2.1.2,10.2.1.3    #等待8000端口有连接建立,如果连接来自10.2.1.2或者10.2.1.3,则忽略。
    
    - wait_for: path=/tmp/foo    #等待/tmp/foo文件已创建
    
    - wait_for: path=/tmp/foo search_regex=completed    #等待/tmp/foo文件已创建,而且该文件中需要包含completed字符串
    
    - wait_for: path=/var/lock/file.lock state=absent    #等待/var/lock/file.lock被删除
    
    - wait_for: path=/proc/3466/status state=absent        #等待指定的进程被销毁
    
    - local_action: wait_for port=22 host="{{ ansible_ssh_host | default(inventory_hostname) }}" search_regex=OpenSSH delay=10    #等待openssh启动,10s检查一次
    add_host
    
    在playbook执行的过程中,动态的添加主机到指定的主机组中
    
    常用参数:
    
    groups:添加主机至指定的组
    
    name:要添加的主机名或IP地址
    
    示例:
    
    - name: add a host to group webservers
    
      hosts: webservers
    
      tasks:
    
        - add_host name={{ ip_from_ec2 }} group=webservers foo=42    #添加主机到webservers组中,主机的变量foo的值为42
    group_by
    
    在playbook执行的过程中,动态的创建主机组
    
    示例:
    
    - name: Create operating system group
    
      hosts: all
    
      tasks:
    
        - group_by: key=os_{{ ansible_distribution }}           #在playbook中设置一个新的主机组
    
     
    
    - name: Run on CentOS hosts only
    
      hosts: os_CentOS
    
      tasks:
    
        - name: Install Apache
    
          yum: name=httpd state=latest
    
     
    
    - name: Run on Ubuntu hosts only
    
      hosts: os_Ubuntu
    
      tasks:
    
        - name: Install Apache
    
          apt: pkg=apache2 state=latest
    fail
    
    用于终止当前playbook的执行,通常与条件语句组合使用,当满足条件时,终止当前play的运行。可以直接由failed_when取代。
    
    选项只有一个:
    
    msg:终止前打印出信息
    
    示例:
    
    - fail: msg="The system may not be provisioned according to the CMDB status."
      when: cmdb_status != "to-be-staged"
    unarchive模块
    用于解压文件,模块包含如下选项:
        copy:在解压文件之前,是否先将文件复制到远程主机,默认为yes。若为no,则要求目标主机上压缩包必须存在。
        creates:指定一个文件名,当该文件存在时,则解压指令不执行
        dest:远程主机上的一个路径,即文件解压的路径 
        grop:解压后的目录或文件的属组
        list_files:如果为yes,则会列出压缩包里的文件,默认为no,2.0版本新增的选项
        mode:解决后文件的权限
        src:如果copy为yes,则需要指定压缩文件的源路径 
        owner:解压后文件或目录的属主
    示例如下:
        - unarchive: src=foo.tgz dest=/var/lib/foo
        - unarchive: src=/tmp/foo.zip dest=/usr/local/bin copy=no
        - unarchive: src=https://example.com/example.zip dest=/usr/local/bin copy=no
    在尝试学习新的语言之前先理解这门语言的设计原理能够让你在探索这门新语言时保持一个清醒而且开发的状态。
  • 相关阅读:
    JavaScript(16):横版菜单栏
    JavaScript(15):表格行之增删改
    JavaScript(14):实现jQuery的click绑定及链式编程
    c++ -- 左值和右值
    c++--模板与泛型编程
    python--导入其他文件夹下的模块(.py文件)
    python--pickle序列化(持久化)
    python--matplotlib显示中文问题(四种方法)
    machine learning--L1 ,L2 norm
    python--'__main__'的作用
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/jackchen001/p/6721684.html
Copyright © 2011-2022 走看看