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  • 一点一滴打造我们自己的web开发框架系列4【web进度条的开发(下)】

      【概述】几乎每个企业都有自己的核心东西或说是框架性的东西,框架的好处是将我们经常要使用的功能,控件等包装一个个
    易于使用的单元,就算是初学者也极其容易上手,减少项目的开发成本。因此框架的重要性和好处是不言而喻的。在我的这个系列
    (一点一滴打造我们自己的web开发框架系列 )当中,我将自己在开发过程中用到的一些东西陆续公布出来,和大家一起交流学习。

      这次我们接着本框架系统的开发进展,将我们上一节开发的客户端进度条包装成一个服务器控件,方便以后的使用。上次我们开发
    的进度条是通过setInterval来自动滚动进度条的,但是有时候比如我们要导入数据,我们知道总共要导入的数据,及当前我们正在导入
    的数据,这时候我们可以手动来设置这个进度条的提示信息和进度条的前进。因此在上节的基础上,对ProgressBar.js稍微做了下扩展,
    添加了两个属性:

    this.TickCount = typeof (tickCount) == 'undefined' ? 100 : tickCount;
    this.StepManually = false//是否手动设置前进

     TickCount为步进的次数,在实际应用中可以指定为总共要导入的数据条数等。

    并添加了响应的事件:

    代码
    step: function(currentStep) {
        
    var currentWidth = window.Progress._progrss.style.pixelWidth;
        
    if (currentStep < window.Progress.TickCount) {
            window.Progress._progrss.style.width 
    = currentWidth + window.Progress._tickWidth + "px";
            window.Progress._innerDown.innerText 
    = window.Progress.TipMessage;
            window.Progress._mark.style.display 
    = "block";
        }
        
    else {
            
    if (window.Progress.CompleteEvent != null) {
                
    if (typeof window.Progress.CompleteEvent == 'function')
                    window.Progress.CompleteEvent.call();
                
    else
                    eval(window.Progress.CompleteEvent);
            }
        }
    },

    _getTickWidth: 
    function() {
        
    var totalWidth = this._inner.style.pixelWidth;
        
    var currentWidth = this._progrss.style.pixelWidth;
        
    var tickWidth = this._round((totalWidth - currentWidth) / this.TickCount, 0);
        
    return tickWidth;
    },

    完善客户端事件后,我们将每个公开的属性包装成服务器控件的属性。然后在onPreRender事件中注册相应的初始化脚步:

    代码
    [ToolboxData("<{0}:ProgressBar runat=server></{0}:ProgressBar>")]
        
    public class ProgressBar:WebControl
        {
            
    /// <summary>
            
    /// 进度条存活时间
            
    /// </summary>
            [Bindable(true), Browsable(true), DefaultValue(10), Description("进度条存活时间")]
            
    public int AliveSeconds
            {
                
    get
                {
                    
    if (ViewState[this.ID + "_AliveSeconds"!= null)
                        
    return (int)ViewState[this.ID + "_AliveSeconds"];

                    
    return 10;
                }
                
    set
                {
                    ViewState[
    this.ID + "_AliveSeconds"= value;
                }
            }

            
    /// <summary>
            
    /// 每次滚动条的步长
            
    /// </summary>
            [Bindable(true), Browsable(true), DefaultValue(2), Description("自动前进时要前进的步长")]
            
    public int TickWidth
            {
                
    get
                {
                    
    if (ViewState[this.ID + "_TickWidth"!= null)
                        
    return (int)ViewState[this.ID + "_TickWidth"];

                    
    return 2;
                }
                
    set
                {
                    ViewState[
    this.ID + "_TickWidth"= value;
                }
            }
            
    /// <summary>
            
    /// 手动前进时要前进的步数
            
    /// </summary>
            [Bindable(true), Browsable(true), DefaultValue(100), Description("手动前进时要前进的步数")]
            
    public int TickCount
            {
                
    get
                {
                    
    if (ViewState[this.ID + "_TickCount"!= null)
                        
    return (int)ViewState[this.ID + "_TickCount"];

                    
    return 100;
                }
                
    set
                {
                    ViewState[
    this.ID + "_TickCount"= value;
                }
            }
            
    /// <summary>
            
    /// 是否手动来设置前进的值
            
    /// </summary>
            [Bindable(true), Browsable(true), DefaultValue(false), Description("是否手动来设置前进的值")]
            
    public bool StepManually
            {
                
    get
                {
                    
    if (ViewState[this.ID + "_StepManually"!= null)
                        
    return (bool)ViewState[this.ID + "_StepManually"];

                    
    return false;
                }
                
    set
                {
                    ViewState[
    this.ID + "_StepManually"= value;
                }
            }
            
    /// <summary>
            
    /// 进度条100%时,要响应的客户端事件
            
    /// </summary>
            [Bindable(true), Browsable(true), DefaultValue(""), Description("进度条完成时要响应的客户端事件")]
            
    public string CompleteEvent
            {
                
    get
                {
                    
    if (ViewState[this.ID + "_CompleteEvent"!= null)
                        
    return (string)ViewState[this.ID + "_CompleteEvent"];

                    
    return "";
                }
                
    set
                {
                    ViewState[
    this.ID + "_CompleteEvent"= value;
                }
            }
            
    /// <summary>
            
    /// 提示信息
            
    /// </summary>
            [Bindable(true), Browsable(true), DefaultValue(""), Description("进度条的提示信息")]
            
    public string TipMessage
            {
                
    get
                {
                    
    if (ViewState[this.ID + "_TipMessage"!= null)
                        
    return (string)ViewState[this.ID + "_TipMessage"];

                    
    return "数据正在加载中......";
                }
                
    set
                {
                    ViewState[
    this.ID + "_TipMessage"= value;
                }
            }

            
    protected override void AddAttributesToRender(HtmlTextWriter writer)
            {
                
    base.AddAttributesToRender(writer);
                writer.AddStyleAttribute(HtmlTextWriterStyle.Display, 
    "none");
            }
            
    /// <summary>
            
    /// 呈现菜单
            
    /// </summary>
            
    /// <param name="writer"></param>
            protected override void OnPreRender(EventArgs e)
            {
                
    base.OnPreRender(e);

                
    this.Page.ClientScript.RegisterClientScriptResource(this.GetType(), "Hjp.WebDesigner.WebControls.ProgressBar.ProgressBar.js");

                StringBuilder script 
    = new StringBuilder();
                script.Append(
    "\nvar " + this.UniqueID + " = new ProgressBar();\n");
                
    if (this.StepManually)
                {
                    script.Append(
    "" + this.UniqueID + ".StepManually=" + this.StepManually.ToString().ToLower() + ";\n");
                    script.Append(
    "" + this.UniqueID + ".TickCount=" + this.TickCount + ";\n");
                    script.Append(
    "" + this.UniqueID + ".CompleteEvent=\"" + this.CompleteEvent + "\";\n");
                }
                
    else
                {
                    script.Append(
    "" + this.UniqueID + ".AliveSeconds=" + this.AliveSeconds + ";\n");
                    script.Append(
    "" + this.UniqueID + ".TickWidth=" + this.TickWidth + ";\n");
                    script.Append(
    "" + this.UniqueID + ".CompleteEvent=\"" + this.CompleteEvent + "\";\n");
                    script.Append(
    "" + this.UniqueID + ".TipMessage=\"" + this.TipMessage + "\";\n");
                }
                
    this.Page.ClientScript.RegisterClientScriptBlock(this.GetType(), this.UniqueID, script.ToString(), true);
            }
        }

     客户端应用服务器控件:

    <cc1:ProgressBar ID="ProgressBar1" runat="server" 
        AliveSeconds
    ="5" 
        TickWidth
    ="3"
        CompleteEvent
    ="hide"
        TipMessage
    ="loading..."/>

    代码下载:https://files.cnblogs.com/jackhuclan/progressbar.rar

    截图看看效果(还一张图看上一篇文章,或下载代码):

    作者:Jackhuclan
    出处:http://jackhuclan.cnblogs.com/
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