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  • JavaScript BOM初学笔记

    1. BOM概述

    1.1 什么是BOM

    • BOM(Browser Object Model)浏览器对象模型,它提供了独立于内容而与浏览器窗口进行交互的对象,其核心对象是 window
    • BOM 由一系列相关的对象构成,并且每个对象都提供了很多方法与属性
    • BOM 缺乏标准,JavaScript 语法的标准化组织是 ECMA,DOM 的标准化组织是 W3C,BOM 最初是Netscape 浏览器标准的一部分

    DOM与BOM比较:

    1.2 BOM的构成

    BOM 比 DOM 更大,它包含 DOM

    window 对象是浏览器的顶级对象,它具有双重角色:

    1. 它是 JS 访问浏览器窗口的一个接口

    2. 它是一个全局对象。定义在全局作用域中的变量、函数都会变成 window 对象的属性和方法。
      在调用的时候可以省略 window,前面学习的对话框都属于 window 对象方法,如 alert()、prompt() 等。
      注意:window下的一个特殊属性 window.name

    2. window 对象的常见事件

    2.1 窗口加载事件

    window.onload = function(){};
    
    window.addEventListener("load",function(){});
    

    window.onload是窗口 (页面)加载事件,当文档内容完全加载完成会触发该事件(包括图像、脚本文件、CSS 文件等), 就调用的处理函数。

    注意:

    1. 有了window.onload就可以把 JS 代码写到页面元素的上方,因为onload是等页面内容全部加载完毕,再去执行处理函数
    2. window.onload传统注册事件方式只能写一次,如果有多个,会以最后一个window.onload为准
    3. 如果使用addEventListener则没有限制

    document.addEventListener('DOMContentLoaded',function(){});
    

    DOMContentLoaded事件触发时,仅当DOM加载完成不包括样式表,图片,flash等等。

    如果页面的图片很多的话,从用户访问到onload触发可能需要较长的时间,交互效果就不能实现,必然影响用 户的体验,此时用DOMContentLoaded事件比较合适。

    2.2 调整窗口大小事件

    window.onresize = function(){};
    
    window.addEventListener("resize",function(){});
    

    window.onresize是调整窗口大小加载事件, 当触发时就调用的处理函数。

    注意:

    1. 只要窗口大小发生像素变化,就会触发这个事件
    2. 我们经常利用这个事件完成响应式布局。window.innerWidth:当前屏幕的宽度

    3. 定时器

    3.1 setTimeout() 定时器

    window.setTimeout(调用函数, [延迟的毫秒数]);
    

    注意:

    1. window 可以省略
    2. 这个调用函数可以直接写函数,或者写函数名或者采取字符串‘函数名()'三种形式。第三种不推荐
    3. 延迟的毫秒数省略默认是 0,如果写,必须是毫秒
    4. 因为定时器可能有很多,所以我们经常给定时器赋值一个标识符

    停止定时器:

    window.clearTimeout(timeoutID);
    

    3.2 setInterval() 定时器

    window.setInterval(回调函数, [间隔的毫秒数]);    // 每隔一定时间,就去调用一次回调函数
    

    注意:

    1. window 可以省略
    2. 这个调用函数可以直接写函数,或者写函数名或者采取字符串 '函数名()' 三种形式
    3. 间隔的毫秒数省略默认是 0,如果写,必须是毫秒,表示每隔多少毫秒就自动调用这个函数
    4. 因为定时器可能有很多,所以我们经常给定时器赋值一个标识符
    5. 第一次执行也是间隔毫秒数之后执行,之后每隔毫秒数就执行一次

    停止定时器:

    window.clearInterval(intervalID);
    

    4. location 对象

    4.1 什么是 location 对象

    window 对象给我们提供了一个 location 属性用于获取或设置窗体的 URL,并且可以用于解析 URL 。 因为 这个属性返回的是一个对象,所以我们将这个属性也称为 location 对象

    4.2 URL

    统一资源定位符 (Uniform Resource Locator, URL) 是互联网上标准资源的地址。互联网上的每个文件都有 一个唯一的 URL,它包含的信息指出文件的位置以及浏览器应该怎么处理它。

    格式:

    protocol://host[:port]/path/[?query]#fragment
    

    4.3 location 对象的属性

    4.4 location 对象的方法

    5. navigator 对象

    navigator 对象包含有关浏览器的信息,它有很多属性,我们最常用的是 userAgent,该属性可以返回由客户机发送服务器的 user-agent 头部的值。

    判断用户用哪个终端打开页面,实现跳转:

    if((navigator.userAgent.match(/(phone|pad|pod|iPhone|iPod|ios|iPad|Android|
    Mobile|BlackBerry|IEMobile|MQQBrowser|JUC|Fennec|wOSBrowser|BrowserNG|WebOS
    |Symbian|Windows Phone)/i))) { 
        window.location.href = "";     //手机 
     } else { 
        window.location.href = "";     //电脑 
     }
    

    6. history 对象

    window 对象给我们提供了一个 history 对象,与浏览器历史记录进行交互。该对象包含用户(在浏览器窗口中) 访问过的 URL

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