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  • 用python开发android应用(1)

         Python是动态语言,比较简洁。Android不直接支持使用python开发应用,需要使用其它中间件或者库。PythonForAndroid提供了在android平台上对python语言的支持;CLE支持python和java之间的交互,同时提供了一个通用的接口,可用于其它多种语言。Wrapandroid project将android类封装为CLE对象,从而可以使多种语言可以调用android类。使用这三个组件,可以在android平台上直接使用python开发界面应用程序。Wrapandroid项目在进行中,目前的0.8.5版本已经提供了除SQlite,OpenGL之外大部分android类的封装。完全可以编写一个独立的python应用程序。


     在android上开发python应用程序,编程和打包环境可以直接使用eclipse。

    1. 准备环境

    a: 安装PythonForAndroid: http://code.google.com/p/android-scripting
    b: CLE在程序运行的时候,自动从网络上安装,也可以下载库函数,放到工程中。开发需要java库文件starcore_android_r6.jar。文件在starcore_devfiles_r6.zip中,可以从http://code.google.com/p/cle-for-android下载
    c: Wrapandroid项目库文件wrapandroid.jar,包含在压缩包http:/code.google.com/p/wrapandroid-for-multilaguage/download/wrapandroid_devfiles_0_8_6.rar中。

    2. 开始编程

    a. 打开eclipse, 创建一个新的android project “introduction”
    b. 如果要从网络安装,则需要添加许可权限: 
        <uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" />
        <uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE"></uses-permission>
    c. 将库文件starcore_android_r6.jar和wrapandroid.jar到工程目录下,将这两个文件加入到工程中,如下图:

    d. 编辑 IntroductionActivity.java,如下修改,加载python代码

    import com.srplab.wrapandroid.*;

    public class IntroductionActivity extends WrapAndroidActivity {
        /** Called when the activity is first created. */
        @Override
        public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
            super.onCreate(savedInstanceState);
            setContentView(R.layout.main);
            StarActivity._Call("DoAssetsFile", "python", "code.py");
        }
    }

    如果不希望从网络安装CLE,可以将CLE的共享库文件包含在工程中,如下:

     

    同时在activity中设置下载标志为false

    public class IntroductionActivity extends WrapAndroidActivity {
        /** Called when the activity is first created. */
        @Override
        public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
         DownloadFromNetFlag = false;
            super.onCreate(savedInstanceState);
            setContentView(R.layout.main);
            StarActivity._Call("DoAssetsFile", "python", "code.py");
        }
    }

    只不过此时生成的安装包大一些。

    e. 编辑layout:main.xml.

    <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
    <LinearLayout xmlns:android="
    http://schemas.android.com/apk/res/android"
        android:id="@+id/widget73"
        android:layout_width="fill_parent"
        android:layout_height="fill_parent"
        android:orientation="vertical" >

        <TextView
            android:id="@+id/widget45"
            android:layout_width="fill_parent"
            android:layout_height="wrap_content"
            android:text="@string/hello" /> 
        <Button
            android:id="@+id/widget74"
            android:layout_width="220dp"
            android:layout_height="48dp"
            android:text="thank for your use"
            android:typeface="serif"
            android:textStyle="bold"
            android:textColor="#ffff0000"
            android:layout_x="284dp"
            android:layout_y="220dp"
            android:textSize="16dp"
        />        
    </LinearLayout>

    f. 在assets目录下,创建code.py文件.

    3. code.py代码如下

    a. 获取当前服务


    SrvGroup = libstarpy._GetSrvGroup()
    Service = SrvGroup._GetService("","")

    b. 获取当前的Activity


    StarActivity = Service.ActivityClass.getCurrent();

    c. 获取layout中定义的对象


    MyText = StarActivity.findViewById("TextViewClass",StarActivity.getResource("id/widget45"));
    findViewById函数与标准的android函数有差异,主要是输入参数中增加了类的名称;类名称为android类名称,加上”Class”后缀。
    MyText.setText("from layout");

    MyButton = StarActivity.findViewById("ButtonClass",StarActivity.getResource("id/widget74"));
    定义button对象的点击事件
    def MyButton_onClick(self, Ev) :
        Service.ToastClass._New().makeText("Button is click", 0).show();
    MyButton.onClick = MyButton_onClick;    
    MyButton.setOnClickListener();
    setOnClickListener与android函数有差异,不需要输入listener,事件触发之后产生给本队象。

    d. 动态创建对象

     

    获取LinearLayout布局
    MyLinearLayout = StarActivity.findViewById("LinearLayoutClass",StarActivity.getResource("id/widget73"));

    创建一个动态的按钮
    MyDynaButton = Service.ButtonClass._New(MyLinearLayout);
    def MyDynaButton_onClick(self, Ev) :
        Service.ToastClass._New().makeText("Button is click", 0).show();
    MyDynaButton.onClick = MyDynaButton_onClick;
    MyDynaButton.setOnClickListener();
    MyDynaButton.setText("created dynamically");
    设置按钮的布局参数
    MyDynaButton.setLinearLayoutParams(100,50);


    运行结果如下:

     

    例子下载:

    http://wrapandroid-for-multilanguage.googlecode.com/svn/wiki/examples/pythongui85_introduction.rar


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