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  • 数据结构导论之第七章排序

    一、概念

    数据排序 :排序就是将一组对象按照规定的次序重新排列的过程,排序往往是为检索服务的。

    稳定排序 :若排序后,相同关键字的记录保持它们原来的相对次序,则此排序方法称为稳定排序;稳定性是排序方法本身的特性,与数据无关。

    排序类型:

    • 内部排序: 全部数据存于内存;
    • 外部排序: 需要对外存进行访问的排序过程

    排序指标(排序算法性能分析):

    • 存储空间
    • 比较次数

    二、插入排序

    常用的插入排序方法有直接插入排序折半插入排序表插入排序希尔排序

    直接插入排序(Straight Insertion Sorting)是一种简单的排序方法,它的基本思想是依次将每个记录插入到一个已排好序的有序表中去,从而得到一个新的、记录数增加 1 的有序表。直接插入排序类似图书馆中整理图书的过程。

    // R 待排序的表  n是表长
    void StraightlnsertSort(List R,int n){ 
        int i,j; 
        for (i=2;i<=n;i++){ 
            R[0]=R[i];//第 i 个记录复制为岗哨
            j=i-1;
            while (R[0].key<R[j].key){ //与岗哨比较,直至键值不大于岗哨键值
                R[j+1]=R[j]; //将第 j 个记录赋值给第 j+1 个记录
                j--; 
            }
            R[j+1]=R[0]; //将第 i 个记录插入到序列中
        }
    }

    记录 R[0]有两个作用,其一是进入查找循环之前,它保存了 R[i]的值,使得不致于因 记录的后移而丢失 R[i]中的内容;其二是起岗哨作用,在 while 循环中“监视”数组下标 变量 j 是否越界,一旦越界(即 j<1), R[0]自动控制 while 循环的结束,从而避免了在 while 循环中每一次都要检测 j 是否越界。这一技巧的应用,使得测试循环条件的时间大 约减少一半。

    算法分析:直接插入排序的算法简单,易于理解,容易实现,时间复杂度为 O(n2 ),若待排序记录 的数量很大时,一般不选用直接插入排序。从空间来看,它只需要一个记录的辅助空间,即 空间复杂度为 O(1)。 直接插入排序方法是稳定的。

    ●存储空间 n+1;(1为附加空间),空间复杂度 O(1)
    ●时间复杂度 O(n^ 2) ,如果给出的待排序表是顺序的,则时间复杂度最好 O(n)
    ●稳定性:稳定排序;

    三、交换排序

    交换排序的基本思想:比较两个记录键值的大小,如果这两个记录键值的大小出现逆 序,则交换这两个记录,这样将键值较小的记录向序列前部移动,键值较大的记录向序列 后部移动。

    交换排序包括:冒泡排序和快速排序。

    1、冒泡排序:

    基本思想: 通过多次重复比较、交换相邻记录而实现排序;每一趟的效果都是将当前键值最大的记录换到最后

    在算法实现时,定义一个整型变量 endsort,在每一次排序之前,先将它置为 0,若 在一趟起泡中交换了记录,则将它置为 1。当一次循环结束时,我们再检查 endsort,若 endsort 的值为 0 便终止算法。

    // R 待排序的表  n是表长
    void BubbleSort(List R,int n){
        /*endsort:标志文件是否已排好序*/
        for( i=1; i<=n-1; i++ ){ 
            endsort=0; /*若循环中记录未作交换,则说明序列已有序*/
            for( j=1; j<=n-i-1; j++ ){
                if( R[j].key > R[j+1].key ){
                    temp=R[j]; 
                    R[j]=R[j+1]; 
                    R[j+1]=temp;
                    endsort=1;
                }
            }
            if(endsort==0) break;
        }
    }
    • 时间复杂度: O(n2 ) 、如果是排好序的表 O(n)
    • 空间复杂度 :O(1) 
    • 稳定性:稳定排序。

    2、快速排序(Quick Sorting)是交换排序的一种,实质上是对冒泡排序的一种改进;首先取第一个记录,将之与表中其余记录比较并交换,从而将它放到记录的正确的最终位置,使记录表分成两部分{其一(左边的)诸记录的关键字均小于它;其二(右边的)诸记录的关键字均大于它};然后对这两部分重新执行上述过程,依此类推,直至排序完毕

     

     四、选择排序

    选择排序(Selection Sorting)的基本思想:每一次在 n-i+1(i=1,2,…,n-1)个记录中 选取键值最小的记录作为有序序列的第 i 个记录。

    分类:直接选择排序和堆排序

     1.直接选择排序

    直接选择排序算法的基本思想:在第 i 次选择操作中,通过 n-i 次键值间比较,从 n-i+1个记录中选出键值最小的记录,并和第 i(1≤i≤n-l)个记录交换。

    void SelectSort (List R,int n){ 
        int min,i,j;
         //每次循环,选择出一个最小键值
        for(i=1;i<=n-1;i++){ 
            min=i; //假设第 i 个记录键值最小
            for (j=i+1;j<=n;j++){
                if (R[j].key<R[min].key){
                    min=j;//记录下键值较小记录的下标
                } 
          };
    if (min!=i){ swap(R[min],R[i]); //将最小键值记录和交换第 i 个记录交换 } } }

    2、堆排序

    建堆(筛选法):

    • 1)方法:
    • 设记录{ R 1 , R 2 , …., R n }
    • (1)顺序输入成完全二叉树(以数组存储)
    • (2)从最后一个双亲开始,如果有较小的孩子,则将其沿左或右孩中小的那个方向筛下,一直到不能再筛;
    • (3)逐次处理完每个双亲。

    对排序的特点:

    • 在堆排序中,对于 n 个记录进行序所需的平均时间是 O(nlog2n)。
    • 在最坏情况下,其 时间复杂度也为 O(nlog2n)。
    • 相对于快速排序来说,这是堆排序的最大优点。
    • 堆排序 仅需一个记录大小的供交换用的辅助存储空间。O(1)
    • 堆排序是不稳定的。

    五、归并排序 

    归并排序(Merge Sorting)是与插入排序、交换排序、选择排序不同的一类排序方法,其不 同之处在于要求待排序列是由若干个有序子序列组成。归并的含义是将两个或两个以上的有 序表合并成一个新的有序表。合并的方法是比较各子序列的第一个记录的键值,最小的一个 就是排序后序列的第一个记录的键值。取出这个记录,继续比较各子序列现有的第一个记录 的键值,便可找出排岸后的第二个记录。如此继续下去,最终可以得到排序结果。 因此归并排序的基础是合并。

    分类:

    • 有序序列的合并
    • 二路归并排序

     归并排序算法的时间复杂度为 O(nlog2n),由于要用到和待排记录等数量的数组 b 来存放结 果,所以实现归并排序需要附加一倍的存储开销。二路归并排序是稳定的。在 n 较大时,归并排序的时间性能优于堆排序,但它所需的辅助存储量较多。O(n)

     

     

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