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  • UI编辑器

    本篇教程通过制作捕鱼达人的启动界面来说明CocoStudio UI编辑器的用法。先看看效果图


    好了,下面一步一步的动手做吧!

    1、打开软件


    2、新建项目

    依次打开软件主界面左上角菜单栏的:“文件”-->“新建项目”,弹出窗口如下图


    输入项目名称和保存路径,点确定

    3、导入UI资源

    可以导入文件或文件夹


    成功导入后,在“资源”视图会列出导入的文件,由小图组成的大图(含.plist文件的图)会列出小图,大图直接不能使用,也不会列表中出现。



    4、制作背景



    到此背景层添加完毕

    5、添加捕鱼达人的图标

    参照第4步添加一个控件,然后放到合适的位置。并命名为icon。需要注意的是在添加之前,请确定在对象结构视图选中的是Panel而不是background。否则添加的控件属于background的子空间。



    6、添加开始按钮



    再添加“开始游戏”按钮,这也是一个按钮控件。这个控件是属于startGame的子空间。


    7、添加“选择场景”按钮,方法参照第6步,我这里偷个懒,就不截图了。

    8、最后一步当然是导出了。先保存工程“文件”-->“保存工程”。再导出工程,导出后的文件工场景编辑器使用。导出很简单。直接“文件”-->"导出项目"。弹出对话框

    默认就可以,其它选项可以自己试试,看看导出的文件有什么不同。

    工程文件下载地址可以到我的资源下载里面找http://download.csdn.net/detail/fuyongbing1986/6225089。哈哈,放心不要积分哦。

    下一篇将写怎样在场景编辑器中如何使用UI编辑器导出的文件。



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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/james1207/p/3306191.html
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