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  • 大一暑假学习总结(三)【2020.7.1~2020.7.7】

    大一暑假学习总结(三)【2020.7.1~2020.7.7】

    本周做了什么?

    • 小学期
      • 基于STL的学生成绩管理系统
      • 任意三角形类别判断
      • 空间解析几何点/线/面的关系
      • 石头剪刀布算法设计
      • XO棋算法设计
      • 基于多线程的猜数字游戏
      • 基于链表的学生成绩管理系统

    时间分配

    学习总时间 61H
    代码时间 58H
    解决问题时间 3 H
    听课时间 0 H

    本周遇到的问题?

    其实我也没想到我的小学期会这么艰难

    当老师说了“嫌我们的小学期任务简单可以自己适当提升难度”之后

    我就知道上星期给自己规定的计划完不成了

    在做一个程序的时候总是想着做到自己满意,比如3 * 3的XO棋想扩展到n * n的,并试着想出一个普适用的,适用于任何>= 2阶的出棋算法

    比如用vector就能实现的学生的管理系统,偏偏要用不适合而且麻烦的map

    比如要在系统的每一步操作上加上适当的提示与反馈(这也导致了代码量大大增加)

    比如基于链表的管理系统,偏偏要自己先把list模板类实现,再去实现系统的其余部分

    等等等等

    本周遇到的问题,无非是一些机械化的打断点调试之类的,没什么有代表性意义的问题

    下周准备做什么?

    • 小学期
      • 继续更新完善上周所写的程序
      • 完成小学期《实验报告》
    • 数据结构与算法
      • 学习清华邓老师《数据结构与算法》栈/队列/二叉树
      • 将栈/队列/二叉树中涉及的基础算法自己独立实现
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/jancoyan/p/13264857.html
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