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  • JS基础语法----Math对象

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    1.     实例对象: 通过构造函数创建出来,实例化的对象
    2.     静态对象: 不需要创建,直接就是一个对象,方法(静态方法)直接通过这个对象名字调用
    3.     实例方法必须通过实例对象调用
    4.     静态方法必须通过大写的对象调用
     
        Math.PI----π
        Math.E----常数的底数
        Math.abs(值)-----绝对值
        Math.ceil(值)----向上取整
        Math.floor(值)---向下取整
     
       console.log(Math.PI);
       console.log(Math.E);
       console.log( Math.abs('-1'));//1
    
       console.log( Math.abs(-2));//2
       console.log(Math.abs(null));//---------0  重点
       console.log(Math.abs("string"));//NaN
       console.log(Math.ceil(12.3));
       console.log(Math.ceil(12.9));
       console.log(Math.ceil(12.09));
       console.log(Math.ceil(12.03));
       console.log(Math.ceil(12.92));
       console.log(Math.floor(12.3));
       console.log(Math.floor(12.9));
       console.log(Math.floor(12.09));
       console.log(Math.floor(12.03));
       console.log(Math.floor(12.92));
       console.log(Math.fround(2));
       console.log(Math.fround(2.1));
       console.log(Math.fround(2.9));
        //找一坨数字中的最大值
       console.log(Math.max(10,1,9,100,200,45,78));
       console.log(Math.min(10,1,9,100,200,45,78));
       
       console.log(Math.pow(2,4));
       console.log(Math.sqrt(16));
        console.log(parseInt(Math.random()*5)+1);
        console.log(parseInt(Math.random()*100)+1);
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